Templat XMVectorPermute
Permutasi komponen dari dua vektor untuk membuat vektor baru.
Sintaks
template<uint32_t PermuteX, uint32_t PermuteY, uint32_t PermuteZ, uint32_t PermuteW> XMVECTOR XMVectorPermute(
[in] XMVECTOR V1,
[in] XMVECTOR V2
);
Parameter
-
V1
-
[in] Vektor pertama.
-
V2
-
[in] Vektor kedua.
Tampilkan Nilai
Mengembalikan vektor yang diasumsikan yang dihasilkan dari menggabungkan vektor sumber.
Keterangan
Jika ke-4 indeks hanya mereferensikan satu vektor (yaitu semuanya dalam rentang 0-3 atau semua dalam rentang 4-7), gunakan XMVectorSwizzle sebagai gantinya untuk performa yang lebih baik.
Perhatikan bahwa pustaka menggunakan spesialisasi templat pada beberapa platform untuk meningkatkan performa. Tidak setiap kemungkinan kasus cermin diimplementasikan untuk kasus khusus ini, jadi lebih suka permutasi di mana elemen X dari vektor yang dihasilkan berasal dari parameter V1 daripada parameter V2. Misalnya, lebih suka menggunakan XMVectorPermute<0,1,4,5>(A,B);
ke XMVectorPermute(4,5,0,1)(B,A);
.
Fungsi ini adalah versi templat XMVectorPermute di mana argumen Permute* adalah nilai templat.
Konstanta XM_PERMUTE_ disediakan untuk digunakan sebagai nilai input untuk PermuteX,PermuteY,PermuteZ, dan PermuteW.
Catatan
Templat XMVectorPermute
ini baru untuk DirectXMath dan tidak tersedia untuk XNAMath 2.x.
Namespace: Gunakan DirectX
Persyaratan Platform
Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Lihat juga