Konteks Perangkat
Konteks perangkat adalah struktur yang mendefinisikan sekumpulan objek grafis dan atribut terkaitnya, serta mode grafik yang memengaruhi output. Objek grafis termasuk pena untuk gambar garis, sikat untuk melukis dan mengisi, bitmap untuk menyalin atau menggulir bagian layar, palet untuk menentukan set warna yang tersedia, wilayah untuk pengklipan dan operasi lainnya, dan jalur untuk operasi melukis dan menggambar. Sisa bagian ini dibagi menjadi tiga area berikut.
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk