Bagikan melalui


Jenis Pengodean ASF

Metode pengodean semuanya berfokus pada buffer yang digunakan oleh encoder untuk mengelola data input yang tidak dikompresi. Buffer ini didefinisikan oleh laju bit aliran, dalam bit per detik, dan jendela buffer, dalam milidetik. Saat mengodekan ke file ASF, encoder Windows Media mematuhi batasan buffer. Untuk informasi selengkapnya tentang jendela buffer, lihat Model Buffer Bucket Bocor. Mengetahui bagaimana dan kapan menggunakan setiap metode dapat membantu Anda membuat konten terkompresi berkualitas tinggi. Tabel berikut berisi tautan ke topik tentang setiap metode pengodean yang tersedia yang dapat digunakan aplikasi untuk mengodekan data media ke ASF.

Metode pengodean Deskripsi
Pengodean Laju Bit Konstan Encoder mengompresi data ke laju bit tertentu.
Pengodean Laju Bit Variabel Berbasis Kualitas Encoder mengompresi data ke nilai kualitas tertentu sehingga kualitas media yang dikodekan konsisten sepanjang durasinya, terlepas dari persyaratan buffer aliran yang dihasilkan.
Pengodean Laju Bit Variabel Tidak Dibatasi Encoder mengompresi data ke kualitas setinggi mungkin sambil mempertahankan laju bit tertentu. Mode ini juga disebut pengodean laju bit variabel 2-pass (VBR).
Pengodean Laju Bit Variabel Yang Dibatasi Puncak Encoder mengompresi data ke laju bit tertentu sambil mempertahankan nilai buffer di bawah jendela buffer maksimum dan laju bit yang ditentukan. Mode ini juga disebut VBR puncak 2-pass.

 

Dukungan ASF di Media Foundation

Windows Media Encoders