atribut MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_DENY_SHADER_RESOURCE
Menunjukkan apakah pembuatan tampilan sumber daya shader tidak diizinkan untuk sumber daya Direct3D di aliran yang terkait dengan jenis media.
Jenis Data
UINT32
Keterangan
Nilai atribut ini sesuai dengan anggota D3D12_RESOURCE_FLAG_DENY_SHADER_RESOURCE enumerasi D3D12_RESOURCE_FLAGS .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung |
Windows 11 |
Server minimum yang didukung |
server Windows 11 |
Header |
|
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk