Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Struktur UPDATE_EVENT memperbarui peristiwa. Struktur ini diteruskan kembali ke aplikasi panggilan melalui prosedur panggilan balik status peristiwa oleh NPP.
Sintaks
typedef struct _UPDATE_EVENT {
USHORT Event;
DWORD Action;
DWORD Status;
DWORD Value;
__int64 TimeStamp;
DWORD_PTR lpUserContext;
DWORD_PTR lpReserved;
UINT FramesDropped;
union {
DWORD Reserved;
LPFRAMETABLE lpFrameTable;
DWORD_PTR lpPacketQueue;
SECURITY_PERMISSION_RESPONSE SecurityResponse;
};
LPSTATISTICS lpFinalStats;
} UPDATE_EVENT, *PUPDATE_EVENT;
Anggota
-
Kejadian
-
Peristiwa aktual sedang direkam.
-
Tindakan
-
Tindakan yang diambil.
-
Status
-
Indikasi status jaringan.
-
Nilai
-
Variabel penghitung tambahan.
-
Timestamp
-
Peristiwa yang ditandai, dalam mikrostik.
-
lpUserContext
-
Konteks pengguna yang diberikan oleh aplikasi.
-
lpReserved
-
Penggunaan driver atau NAL.
-
FramesDropped
-
Bingkai RTF dihilangkan dalam buffer yang ditentukan.
-
Dicadangkan
-
Tidak ada data yang kembali dengan opsi sakelar ini.
-
lpFrameTable
-
Hanya RTF.
-
lpPacketQueue
-
Untuk transmisi.
-
Respons Keamanan
-
Respons monitor keamanan jarak jauh.
-
lpFinalStats
-
Ini hanya diisi pada penghentian terkait non-keamanan (misalnya, pemicu).
Keterangan
Pengguna C++ harus mencatat bahwa deklarasi untuk panggilan balik ini harus berada di bagian publik file header:
static WINAPI DWORD NetworkCallback( UPDATE_EVENT events);
Implementasi harus berada di bagian yang dilindungi dari file .cpp:
DWORD WINAPI ClassName::NetworkCallback( UPDATE_EVENT events) {};
Persyaratan
| Persyaratan | Nilai |
|---|---|
| Klien minimum yang didukung |
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
| Server minimum yang didukung |
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
| Header |
|