fungsi glDeleteTextures
Fungsi glDeleteTextures menghapus tekstur bernama.
Sintaks
void WINAPI glDeleteTextures(
GLsizei n,
const GLuint *textures
);
Parameter
-
n
-
Jumlah tekstur yang akan dihapus.
-
Tekstur
-
Array tekstur yang akan dihapus.
Nilai kembali
Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.
Kode kesalahan
Kode kesalahan berikut dapat diambil oleh fungsi glGetError .
Nama | Makna |
---|---|
|
n adalah nilai negatif. |
|
Fungsi ini dipanggil antara panggilan ke glBegin dan panggilan yang sesuai ke glEnd. |
Keterangan
Fungsi glDeleteTextures menghapus tekstur n yang dinamai oleh elemen tekstur array. Setelah tekstur dihapus, tekstur tidak memiliki konten atau dimensi, dan namanya gratis untuk digunakan kembali (misalnya, oleh glGenTextures). Fungsi glDeleteTextures mengabaikan nol dan nama yang tidak sesuai dengan tekstur yang ada.
Jika tekstur yang saat ini terikat dihapus, pengikatan kembali ke nol (tekstur default).
Anda tidak dapat menyertakan panggilan ke glDeleteTextures dalam daftar tampilan.
Catatan
Fungsi glDeleteTextures hanya tersedia di OpenGL versi 1.1 atau yang lebih baru.
Fungsi berikut mengambil informasi yang terkait dengan glDeleteTextures:
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung |
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung |
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
Header |
|
Pustaka |
|
DLL |
|