fungsi glEdgeFlagPointer
Fungsi glEdgeFlagPointer mendefinisikan array bendera tepi.
Sintaks
void WINAPI glEdgeFlagPointer(
GLsizei stride,
const GLvoid *pointer
);
Parameter
-
Langkahnya
-
Offset byte antara bendera tepi berturut-turut. Ketika stride adalah nol, bendera tepi dikemas erat dalam array.
-
Pointer
-
Penunjuk ke bendera tepi pertama dalam array.
Menampilkan nilai
Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.
Kode kesalahan
Kode kesalahan berikut dapat diambil oleh fungsi glGetError .
Nama | Makna |
---|---|
|
langkah atau hitungan negatif. |
Keterangan
Fungsi glEdgeFlagPointer menentukan lokasi dan data array bendera tepi Boolean untuk digunakan saat penyajian. Parameter stride menentukan offset byte dari satu bendera tepi ke bendera berikutnya, yang memungkinkan pengemasan simpul dan atribut dalam satu array atau penyimpanan dalam array terpisah. Dalam beberapa implementasi, menyimpan simpul dan atribut dalam satu array bisa lebih efisien daripada menggunakan array terpisah.
Array bendera tepi diaktifkan saat Anda menentukan konstanta GL_EDGE_FLAG_ARRAY dengan glEnableClientState. Saat diaktifkan, glDrawArrays atau glArrayElement menggunakan array bendera tepi. Secara default array bendera tepi dinonaktifkan.
Gunakan glDrawArrays untuk membangun urutan primitif (semua jenis yang sama) dari array atribut verteks dan vertex yang telah ditentukan sebelumnya. Gunakan glArrayElement untuk menentukan primitif dengan mengindeks simpul dan atribut vertex, dan glDrawElements untuk membangun urutan primitif dengan mengindeks simpul dan atribut vertex.
Anda tidak dapat menyertakan glEdgeFlagPointer dalam daftar tampilan.
Saat Anda menentukan array bendera tepi menggunakan glEdgeFlagPointer, nilai semua parameter array bendera tepi fungsi disimpan dalam status sisi klien dan elemen array statis dapat di-cache. Karena parameter array bendera tepi berada dalam status sisi klien, glPushAttrib dan glPopAttrib tidak menyimpan atau memulihkan nilainya.
Meskipun memanggil glEdgeFlagPointer dalam pasangan glend glBegin/ tidak menghasilkan kesalahan, hasilnya tidak terdefinisi.
Fungsi berikut mengambil informasi yang terkait dengan fungsi glEdgeFlagPointer :
glGet dengan argumen GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE
glGet dengan argumen GL_EDGE_FLAG_ARRAY_COUNT
glGetPointerv dengan argumen GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER
glIsEnabled dengan argumen GL_EDGE_FLAG_ARRAY
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung |
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung |
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
Header |
|
Pustaka |
|
DLL |
|