Bagikan melalui


Variabel Status Implementation-Dependent

GL\_MAX\_LIGHTS
Properti Nilai
Deskripsi: Jumlah lampu maksimum
Grup atribut:
Nilai awal: 8
Dapatkan perintah: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_CLIP\_PLANES
Properti Nilai
Deskripsi: Jumlah maksimum bidang kliping pengguna
Grup atribut:
Nilai awal: 6
Dapatkan perintah: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_MODELVIEW\_STACK\_DEPTH
Properti Nilai
Deskripsi: Kedalaman tumpukan modelview-matrix maksimum
Grup atribut:
Nilai awal: 32
Dapatkan perintah: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_PROJECTION\_STACK\_DEPTH
Properti Nilai
Deskripsi: Kedalaman tumpukan proyeksi-matriks maksimum
Grup atribut:
Nilai awal: 2
Dapatkan perintah: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_TEXTURE\_STACK\_DEPTH
Properti Nilai
Deskripsi: Kedalaman maksimum tumpukan matriks tekstur
Grup atribut:
Nilai awal: 2
Dapatkan perintah: glGetIntegerv

 

GL\_SUBPIXEL\_BITS
Properti Nilai
Deskripsi: Jumlah bit presisi subpiksel dalam x dan y
Grup atribut:
Nilai awal: 4
Dapatkan perintah: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_TEXTURE\_SIZE
Properti Nilai
Deskripsi: Tinggi atau lebar maksimum gambar tekstur (tanpa batas)
Grup atribut:
Nilai awal: 64
Dapatkan perintah: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_PIXEL\_MAP\_TABLE
Properti Nilai
Deskripsi: Ukuran maksimum tabel terjemahan glPixelMap
Grup atribut:
Nilai awal: 32
Dapatkan perintah: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_NAME\_STACK\_DEPTH
Properti Nilai
Deskripsi: Kedalaman tumpukan nama pilihan maksimum
Grup atribut:
Nilai awal: 64
Dapatkan perintah: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_LIST\_NESTING
Properti Nilai
Deskripsi: Menumpuk panggilan daftar tampilan maksimum
Grup atribut:
Nilai awal: 64
Dapatkan perintah: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_EVAL\_ORDER
Properti Nilai
Deskripsi: Urutan polinomial evaluator maksimum
Grup atribut:
Nilai awal: 8
Dapatkan perintah: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_VIEWPORT\_DIMS
Properti Nilai
Deskripsi: Dimensi viewport maksimum
Grup atribut:
Nilai awal:
Dapatkan perintah: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_ATTRIB\_STACK\_DEPTH
Properti Nilai
Deskripsi: Kedalaman maksimum tumpukan atribut
Grup atribut:
Nilai awal: 16
Dapatkan perintah: glGetIntegerv

 

GL\_AUX\_BUFFERS
Properti Nilai
Deskripsi: Jumlah buffer tambahan
Grup atribut:
Nilai awal: 0
Dapatkan perintah: glGetBooleanv

 

GL\_RGBA\_MODE
Properti Nilai
Deskripsi: True jika buffer warna menyimpan RGBA
Grup atribut:
Nilai awal:
Dapatkan perintah: glGetBooleanv

 

GL\_INDEX\_MODE
Properti Nilai
Deskripsi: True jika buffer warna menyimpan indeks
Grup atribut:
Nilai awal:
Dapatkan perintah: glGetBooleanv

 

GL\_DOUBLEBUFFER
Properti Nilai
Deskripsi: True jika buffer depan dan belakang ada
Grup atribut:
Nilai awal:
Dapatkan perintah: glGetBooleanv

 

GL\_STEREO
Properti Nilai
Deskripsi: True jika buffer kiri dan kanan ada
Grup atribut:
Nilai awal:
Dapatkan perintah: glGetFloatv

 

GL\_POINT\_SIZE\_RANGE
Properti Nilai
Deskripsi: Rentang (rendah hingga tinggi) dari ukuran titik antialisis
Grup atribut:
Nilai awal: 1, 1
Dapatkan perintah: glGetFloatv

 

GL\_POINT\_SIZE\_GRANULARITY
Properti Nilai
Deskripsi: Granularitas ukuran titik antialias
Grup atribut:
Nilai awal:
Dapatkan perintah: glGetFloatv

 

GL\_LINE\_WIDTH\_RANGE
Properti Nilai
Deskripsi: Rentang (rendah hingga tinggi) dari lebar garis antialisis
Grup atribut:
Nilai awal: 1, 1
Dapatkan perintah: glGetFloatv

 

GL\_LINE\_WIDTH\_GRANULARITY
Properti Nilai
Deskripsi: Granularitas lebar garis yang diantisipasi
Grup atribut:
Nilai awal:
Dapatkan perintah: glGetFloatv