Bagikan melalui


Variabel Status Pencahayaan

GL\_LIGHTING
Properti Nilai
Deskripsi: True jika pencahayaan diaktifkan
Grup atribut: pencahayaan/aktifkan
Nilai awal: GL_FALSE
Dapatkan perintah: glIsEnabled

 

GL\_COLOR\_MATERIAL
Properti Nilai
Deskripsi: True jika pelacakan warna diaktifkan
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal: GL_FALSE
Dapatkan perintah: glIsEnabled

 

GL\_COLOR\_MATERIAL\_PARAMETER
Properti Nilai
Deskripsi: Properti material melacak warna saat ini
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal: GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE
Dapatkan perintah: glGetIntegerv

 

GL\_COLOR\_MATERIAL\_FACE
Properti Nilai
Deskripsi: Wajah yang dipengaruhi oleh pelacakan warna
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal: GL_FRONT_AND_BACK
Dapatkan perintah: glGetIntegerv

 

GL\_AMBIENT
Properti Nilai
Deskripsi: Warna bahan sekitar
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal: (0.2,0.2,0.2,1.0)
Dapatkan perintah: glGetMaterialfv

 

GL\_DIFFUSE
Properti Nilai
Deskripsi: Warna material difus
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal: (0.8,0.8,0.8,1.0)
Dapatkan perintah: glGetMaterialfv

 

GL\_SPECULAR
Properti Nilai
Deskripsi: Warna material spekular
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal: (0.0,0.0,0.0,1.0)
Dapatkan perintah: glGetMaterialfv

 

GL\_EMISSION
Properti Nilai
Deskripsi: Warna bahan emissif
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal: (0.0,0.0,0.0,1.0)
Dapatkan perintah: glGetMaterialfv

 

GL\_SHININESS
Properti Nilai
Deskripsi: Eksponen spekular bahan
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal: 0.0
Dapatkan perintah: glGetMaterialfv

 

GL\_LIGHT\_MODEL\_AMBIENT
Properti Nilai
Deskripsi: Warna pemandangan sekitar
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal: (0.2,0.2,0.2,1.0)
Dapatkan perintah: glGetFloatv

 

GL\_LIGHT\_MODEL\_LOCAL\_VIEWER
Properti Nilai
Deskripsi: Penampil bersifat lokal
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal: GL_FALSE
Dapatkan perintah: glGetBooleanv

 

GL\_LIGHT\_MODEL\_TWO\_SIDE
Properti Nilai
Deskripsi: Menggunakan pencahayaan dua sisi
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal: GL_FALSE
Dapatkan perintah: glGetBooleanv

 

GL\_AMBIENT
Properti Nilai
Deskripsi: Intensitas sekitar cahaya i
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal: (0.0,0.0,0.0,1.0)
Dapatkan perintah: glGetLightfv

 

GL\_DIFFUSE
Properti Nilai
Deskripsi: Intensitas difus cahaya i
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal:
Dapatkan perintah: glGetLightfv

 

GL\_SPECULAR
Properti Nilai
Deskripsi: Intensitas spekular cahaya i
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal:
Dapatkan perintah: glGetLightfv

 

GL\_POSITION
Properti Nilai
Deskripsi: Posisi cahaya i
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal: (0.0,0.0,1.0,0.0)
Dapatkan perintah: glGetLightfv

 

GL\_CONSTANT\_ATTENUATION
Properti Nilai
Deskripsi: Faktor redaman konstan
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal: 1,0
Dapatkan perintah: glGetLightfv

 

GL\_LINEAR\_ATTENUATION
Properti Nilai
Deskripsi: Faktor redaman linier
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal: 0.0
Dapatkan perintah: glGetLightfv

 

GL\_QUADRATIC\_ATTENUATION
Properti Nilai
Deskripsi: Faktor redaman kuadrat
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal: 0.0
Dapatkan perintah: glGetLightfv

 

GL\_SPOT\_DIRECTION
Properti Nilai
Deskripsi: Arah sorotan cahaya i
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal: (0.0,0.0,-1.0)
Dapatkan perintah: glGetLightfv

 

GL\_SPOT\_EXPONENT
Properti Nilai
Deskripsi: Eksponen sorotan cahaya i
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal: 0.0
Dapatkan perintah: glGetLightfv

 

GL\_SPOT\_CUTOFF
Properti Nilai
Deskripsi: Sudut cahaya sorotan i
Grup atribut: pencahayaan
Nilai awal: 180.0
Dapatkan perintah: glGetLightfv

 

GL\_LIGHT *i*
Properti Nilai
Deskripsi: True jika cahaya saya diaktifkan
Grup atribut: pencahayaan/aktifkan
Nilai awal: GL_FALSE
Dapatkan perintah: glIsEnabled

 

GL\_COLOR\_INDEXES
Properti Nilai
Deskripsi: C (a), C (d), dan C (s) untuk pencahayaan indeks warna
Grup atribut: pencahayaan/aktifkan
Nilai awal: 0,1,1
Dapatkan perintah: glGetFloatv