Pengalaman

Nota

Panduan desain ini dibuat untuk Windows 7 dan belum diperbarui untuk versi Windows yang lebih baru. Sebagian besar panduan masih berlaku pada prinsipnya, tetapi presentasi dan contoh tidak mencerminkan panduan desain kami saat ini .

Pengalaman adalah pengalaman umum dan kasus penggunaan untuk semua aplikasi, seperti penyiapan, eksekusi pertama, dan pencetakan. Pelajari tentang praktik terbaik untuk menciptakan pengalaman ini dan mengkomunikasikan merek aplikasi Anda.

Di bagian ini

Topik Deskripsi
Branding Perangkat Lunak
Branding adalah posisi emosional produk seperti yang dirasakan oleh pelanggannya. Branding yang sukses membutuhkan kerajinan gambar produk yang terampil, dan tidak dicapai hanya melalui logo produk dan skema warna.
Penyiapan
Pengguna tidak menikmati menginstal perangkat lunak, sehingga pengalaman penyiapan modern harus sederhana, efisien, dan bebas masalah.
Pengalaman Pertama
Dalam pengalaman pertama yang ideal, pengguna menginstal program Anda dan menggunakannya secara produktif segera, tanpa menjawab banyak pertanyaan atau mempelajari banyak hal.
Pencetakan
Mencetak adalah pengalaman pengguna di atas kertas. Sangat mudah untuk diabaikan, tetapi ini adalah bagian penting dari keseluruhan pengalaman pengguna.