Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Nota
Panduan desain ini dibuat untuk Windows 7 dan belum diperbarui untuk versi Windows yang lebih baru. Sebagian besar panduan masih berlaku pada prinsipnya, tetapi presentasi dan contoh tidak mencerminkan panduan desain kami saat ini .
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M |
N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z
A
Kotak Informasi
Kotak dialog yang menyediakan informasi program umum, seperti identifikasi versi, hak cipta, perjanjian lisensi, dan cara untuk mengakses dukungan teknis.
bagian teratas halaman
Metafora tata letak layar yang diambil dari jurnalisme surat kabar. Konten di atas lipatan koran harus sangat menarik untuk memacu penjualan. Demikian pula, dalam tata letak layar, konten yang paling penting harus terlihat tanpa menggulir. Pengguna harus termotivasi untuk menggulir melewati konten yang mereka temui awalnya di bagian awal halaman.
kunci akses
Kunci alfanumerik yang, ketika dikombinasikan dengan kunci Alt, mengaktifkan kontrol. Kunci akses ditunjukkan dengan menggaris bawahi salah satu karakter dalam label kontrol. Misalnya, menekan Alt+O mengaktifkan kontrol yang labelnya "Terbuka" dan yang kunci akses yang ditetapkan adalah "O". Kunci akses tidak sensitif terhadap huruf besar/kecil. Efek mengaktifkan kontrol tergantung pada jenis kontrol.
Berbeda dengan kunci pintasan, yang sebagian besar ditujukan untuk pengguna tingkat lanjut, kunci akses dirancang untuk meningkatkan aksesibilitas. Karena didokumenkan langsung dalam antarmuka pengguna (UI) itu sendiri, mereka tidak selalu dapat ditetapkan secara konsisten dan mereka tidak dimaksudkan untuk dihafal.
monitor aktif
Monitor tempat program aktif berjalan.
bilah alamat
Elemen navigasi, biasanya muncul di bagian atas jendela, yang ditampilkan, dan memungkinkan pengguna untuk mengubah, lokasi mereka saat ini. Lihat juga: bar remah roti.
afordansi
Properti visual objek yang menunjukkan bagaimana objek dapat digunakan atau ditindaklanjuti. Misalnya, tombol perintah memiliki tampilan visual tombol dunia nyata, menyarankan pendorongan atau klik.
aplikasi
Program yang digunakan untuk melakukan serangkaian tugas pengguna terkait; seringkali relatif kompleks dan canggih. Lihat juga: program.
kunci aplikasi
Tombol keyboard dengan grafik menu konteks di atasnya. Kunci ini digunakan untuk menampilkan menu konteks untuk item terpilih.
menu aplikasi
Kontrol yang menyajikan menu perintah yang melibatkan melakukan sesuatu ke atau dengan dokumen atau ruang kerja, seperti perintah terkait file.
Menampilkan menu konteks untuk pilihan saat ini (sama dengan menekan Shift+F10).
tema aplikasi
Menggunakan teknik visual terkait, seperti kontrol yang disesuaikan, untuk membuat tampilan atau branding unik untuk aplikasi.
rasio aspek
Ekspresi relasi antara lebar objek dan tingginya. Misalnya, televisi definisi tinggi menggunakan rasio aspek 16:9.
selesai otomatis
Jenis daftar yang digunakan dalam kotak teks dan daftar drop-down yang dapat diedit di mana kemungkinan input dapat diekstrapolasi dan diisi secara otomatis dari yang telah dimasukkan sebelumnya. Pengguna mengetikkan jumlah teks minimal untuk mengisi daftar lengkapi otomatis.
keluar otomatis
Kotak teks tempat fokus input secara otomatis berpindah ke kotak teks terkait berikutnya segera setelah pengguna mengetik karakter terakhir.
B
balon
Kontrol Windows umum yang memberi tahu pengguna tentang masalah non-kritis atau kondisi khusus.
bilah remah roti
Elemen navigasi, biasanya muncul di bagian atas jendela, yang ditampilkan, dan memungkinkan pengguna untuk mengubah, lokasi mereka saat ini. "Breadcrumb" mengacu pada pemecahan lokasi saat ini menjadi serangkaian tautan yang dipisahkan oleh panah dan dapat diakses atau diinteraksi secara langsung oleh pengguna. Gunakan bilah alamat sebagai gantinya. Lihat juga: bilah alamat.
C
kotak centang
Kontrol Windows umum yang memungkinkan pengguna memutuskan antara pilihan yang jelas berbeda, seperti mengaktifkan atau menonaktifkan opsi.
Chevron
Kontrol atau tombol kecil yang menunjukkan ada lebih banyak item daripada yang dapat ditampilkan di ruang yang dialokasikan. Pengguna mengklik chevron untuk melihat item tambahan.
jendela anak
Jendela, seperti kontrol atau panel, yang terkandung sepenuhnya dalam jendela lain, disebut sebagai jendela induk. Lihat juga: jendela induk, jendela yang dimiliki.
Dibersihkan
Dalam kotak centang, menandakan bahwa opsi tidak dipilih. Lihat juga: dipilih, status campuran.
kotak pilihan
Kontrol Windows umum yang menggabungkan karakteristik daftar drop-down atau kotak daftar standar, dan kotak teks yang dapat diedit. Lihat juga: kotak pilih, daftar tarik-turun.
wilayah komando
Area di jendela tempat tombol konfirmasi berada. Biasanya, kotak dialog dan wizard memiliki area perintah. Lihat juga: tombol komit.
tombol perintah
Kontrol Windows umum yang memungkinkan pengguna untuk segera memulai tindakan.
tautan perintah
Kontrol yang digunakan untuk membuat pilihan di antara sekumpulan pilihan terkait yang saling eksklusif. Dalam keadaan normal, tautan perintah memiliki tampilan ringan yang mirip dengan hyperlink, tetapi perilakunya lebih mirip dengan tombol perintah.
tombol terapkan
Tombol perintah yang digunakan untuk melakukan tugas, melanjutkan ke langkah berikutnya dalam tugas multi-langkah, atau membatalkan tugas. Lihat juga: ruang perintah.
halaman penerapan
Tipe halaman wizard tempat pengguna berkomitmen untuk melakukan tugas. Setelah melakukannya, tugas tidak dapat dibatalkan dengan mengklik tombol Kembali atau Batalkan.
halaman penyelesaian
Halaman wizard yang digunakan untuk menunjukkan akhir wizard. Terkadang digunakan alih-alih halaman ucapan selamat. Lihat juga: halaman ucapan selamat.
halaman ucapan selamat
Halaman akhir panduan yang digunakan untuk menunjukkan selesainya proses panduan. Halaman ini tidak lagi direkomendasikan. Wizard menyimpulkan lebih efisien dengan halaman penerapan atau, jika perlu, halaman tindak lanjut atau penyelesaian. Lihat juga: halaman penerapan, halaman penyelesaian, halaman tindak lanjut.
UI persetujuan
Kotak dialog yang digunakan oleh Kontrol Akun Pengguna (UAC) yang memungkinkan administrator yang dilindungi untuk meningkatkan hak istimewa mereka untuk sementara.
Batasan
Dalam kontrol yang melibatkan input pengguna, seperti kotak teks, batasan input adalah cara yang berharga untuk mencegah kesalahan. Misalnya, jika satu-satunya input yang valid untuk kontrol tertentu adalah numerik, kontrol dapat menggunakan batasan nilai yang sesuai untuk memberlakukan persyaratan ini.
area konten
Bagian dari permukaan UI, seperti kotak dialog, item panel kontrol, dan wizard, yang dikhususkan untuk menyajikan opsi, memberikan informasi, dan menjelaskan kontrol. Dibedakan dari area perintah, panel tugas, dan area navigasi.
tab kontekstual
Tab yang berisi kumpulan perintah yang hanya relevan ketika pengguna telah memilih jenis objek tertentu. Lihat juga: Pita.
Panel Kontrol
Program Windows yang mengumpulkan dan menampilkan untuk pengguna fitur tingkat sistem komputer, termasuk penyiapan dan konfigurasi perangkat keras dan perangkat lunak. Dari Panel Kontrol, pengguna dapat mengklik item individual untuk mengonfigurasi fitur tingkat sistem dan melakukan tugas terkait. Lihat juga: item panel kontrol.
item panel kontrol
Fitur individual tersedia dari Panel Kontrol. Misalnya, Program dan Kemudahan Akses adalah dua item panel kontrol.
Antarmuka pengguna kredensial
Kotak dialog yang digunakan oleh Kontrol Akun Pengguna (UAC) yang memungkinkan pengguna standar untuk meminta elevasi sementara hak istimewa mereka.
penting
Tingkat keparahan tertinggi. Misalnya, dalam pesan kesalahan dan peringatan, keadaan kritis mungkin melibatkan kehilangan data, hilangnya privasi, atau hilangnya integritas sistem.
ikon kustom
Representasi gambar yang unik untuk program (dibandingkan dengan ikon sistem Windows).
visual kustom
Grafik, animasi, ikon, dan elemen visual lainnya yang dikembangkan khusus untuk suatu program.
D
tombol perintah atau tautan default
Tombol perintah atau tautan yang dipanggil saat pengguna menekan tombol Enter. Tombol perintah atau tautan default ditetapkan oleh pengembang, tetapi tombol perintah atau tautan apa pun menjadi default saat pengguna melakukan tab ke dalamnya.
default monitor
Monitor dengan menu Mulai, bilah tugas, dan area pemberitahuan.
model penerapan tertunda
Model penerapan yang digunakan oleh halaman spoke item panel kontrol di mana perubahan tidak dilakukan hingga diterapkan secara eksplisit oleh pengguna yang mengklik tombol penerapan. Dengan demikian, pengguna dapat meninggalkan tugas, menavigasi jauh menggunakan tombol Kembali, Tutup, atau bilah Alamat. Lihat juga: model penerapan segera.
desktop
Area kerja di layar yang disediakan oleh Windows, dianalogikan dengan desktop fisik. Lihat juga: area kerja.
perintah destruktif
Tindakan yang memiliki efek luas dan tidak dapat dibatalkan dengan mudah, atau tidak segera terlihat.
panel detail
Panel di bagian bawah jendela Windows Explorer yang menampilkan detail (jika ada) tentang item yang dipilih; jika tidak, ini menampilkan detail tentang folder. Misalnya, Galeri Foto Windows menampilkan nama gambar, jenis file, tanggal diambil, tag, peringkat, dimensi, dan ukuran file. Lihat juga: panel pratinjau.
kotak dialog
Jendela sekunder yang memungkinkan pengguna melakukan perintah, mengajukan pertanyaan kepada pengguna, atau memberi pengguna umpan balik informasi atau kemajuan.
peluncur kotak dialog
Di dalam pita, ada tombol di bagian bawah beberapa grup yang berfungsi membuka kotak dialog dengan fitur terkait grup tersebut. Lihat juga: Pita.
satuan dialog
Unit dialog (DLU) adalah ukuran yang tidak tergantung perangkat digunakan untuk menentukan tata letak berdasarkan jenis huruf sistem saat ini.
manipulasi langsung
Interaksi langsung antara pengguna dan objek di UI (seperti ikon, kontrol, dan elemen navigasi). Mouse dan sentuhan adalah metode umum dari manipulasi langsung.
jendela tertambat
Jendela yang muncul pada posisi tetap di tepian jendela induknya. Lihat juga: jendela mengambang.
panah tarik-turun
Panah yang terkait dengan daftar drop-down, kotak kombo, tombol pisah, dan tombol menu menunjukkan bahwa pengguna dapat melihat daftar terkait dengan mengklik panah tersebut.
daftar tarik-turun
Kontrol Windows umum yang memungkinkan pengguna memilih di antara daftar nilai yang saling eksklusif. Tidak seperti kotak daftar, daftar pilihan yang tersedia ini biasanya disembunyikan.
E
resolusi efektif
Resolusi fisik layar monitor yang dinormalisasi oleh pengaturan dpi (titik per inci) saat ini. Pada 96 dpi, resolusi efektif sama dengan resolusi fisik, tetapi dalam dpi lain, resolusi efektif harus diskalakan secara proporsional. Umumnya, resolusi efektif dapat dihitung menggunakan persamaan berikut:
Resolusi efektif = Resolusi fisik x (pengaturan dpi 96 / saat ini)
Lihat juga: piksel relatif, resolusi fisik.
administrator dengan hak istimewa
Di Kontrol Akun Pengguna, administrator dengan akses tingkat tinggi memiliki hak istimewa administrator mereka. Tanpa peningkatan hak akses, administrator beroperasi dalam status terendah privilese. Dialog UI Persetujuan digunakan untuk meningkatkan administrator ke status yang ditinggikan hanya jika diperlukan. Lihat juga: administrator terlindungi, pengguna standar.
tooltip yang ditingkatkan
Jendela pop-up yang secara ringkas menjelaskan perintah yang ditunjukkan. Seperti tooltip biasa, tooltip yang lebih canggih dapat menyediakan kunci pintasan untuk perintah. Tetapi tidak seperti tipsalat biasa, mereka juga dapat memberikan informasi tambahan, grafik, dan indikator bahwa Bantuan tersedia. Mereka juga dapat menggunakan teks kaya dan pemisah. Lihat juga: tooltip.
kesalahan
Status di mana masalah telah terjadi. Lihat juga: peringatan.
judul yang dapat diperluas
Pola chevron pengungkapan bertahap di mana judul dapat dibuka atau ditutup untuk mengungkapkan atau menyembunyikan sekumpulan item. Lihat juga: pengungkapan progresif.
pilihan yang diperluas
Dalam tampilan daftar dan kotak daftar, mode beberapa pilihan di mana pilihan item tunggal dapat diperluas dengan menyeret atau dengan Shift+klik atau Ctrl+klik untuk memilih grup nilai yang berdekatan atau tidak berdekatan, masing-masing. Lihat juga: beberapa pilihan.
F
film
Goresan jari atau pena yang cepat dan lurus di layar. Jentik dikenali sebagai gerakan, dan ditafsirkan sebagai navigasi atau perintah pengeditan.
jendela mengambang
Jendela yang dapat muncul di mana saja di layar yang diinginkan pengguna. Lihat juga: jendela yang dipasangkan.
flyout
Jendela popup yang untuk sementara memperlihatkan informasi lebih lanjut. Pada desktop Windows, flyout ditampilkan dengan mengklik gadget, dan ditutup dengan mengklik di mana saja di luar flyout. Anda dapat menggunakan flyout di status berlabuh dan mengambang.
halaman tindak lanjut
Halaman panduan yang digunakan untuk menyajikan tugas terkait yang mungkin dilakukan pengguna sebagai tindak lanjut. Terkadang digunakan alih-alih halaman ucapan selamat.
font
Sekumpulan atribut untuk karakter teks.
layar penuh
Jendela yang diperbesar tanpa bingkai.
G
perangkat
Aplikasi mini sederhana yang dihosting di desktop pengguna. Lihat juga: Bilah samping.
galeri
Daftar perintah atau opsi yang disajikan secara grafis. Galeri berbasis hasil mengilustrasikan efek perintah atau opsi alih-alih perintah itu sendiri. Dapat diberi label atau dikelompokkan. Misalnya, opsi pemformatan dapat disajikan di galeri gambar mini.
Gestur
Gerakan cepat jari atau pena di layar yang ditafsirkan komputer sebagai perintah, bukan sebagai gerakan mouse, menulis, atau menggambar.
halaman panduan memulai
Halaman asisten opsional yang menguraikan prasyarat untuk menjalankan asisten dengan berhasil atau menjelaskan tujuan asisten.
gelas
Opsi bingkai jendela ditandai dengan translusensi, memfokuskan perhatian pengguna pada konten dan fungsionalitas daripada pada antarmuka yang mengelilingi jendela.
Glyph
Istilah generik yang digunakan untuk merujuk ke grafik atau gambar simbolis apa pun. Panah, cevron, dan titik adalah simbol yang umum digunakan di Windows.
kotak grup
Kontrol Windows umum yang memperlihatkan hubungan di antara sekumpulan kontrol terkait.
H
pengenalan tulisan tangan
Perangkat lunak yang mengonversi tinta menjadi teks.
Bantuan
Bantuan pengguna bersifat lebih rinci daripada yang tersedia di UI utama. Biasanya diakses dari menu atau dengan mengklik tautan atau ikon Bantuan, konten ini mungkin mengambil berbagai bentuk, termasuk prosedur langkah demi langkah, teks konseptual, atau tutorial yang dipandu berbasis visual.
mode kontras tinggi
Pengaturan tampilan khusus yang memberikan kontras ekstrem untuk elemen visual latar depan dan latar belakang (hitam di atas putih atau putih pada hitam). Sangat membantu untuk aksesibilitas.
halaman pusat
Di item panel kontrol, halaman hub menyajikan pilihan tingkat tinggi, seperti tugas yang paling umum digunakan (seperti halnya halaman hub berbasis tugas) atau objek yang tersedia (seperti halnya halaman hub berbasis objek). Pengguna dapat menavigasi ke halaman spoke untuk melakukan tugas tertentu. Lihat juga: halaman spoke.
halaman hub hibrida
Di item panel kontrol, halaman hub hibrid adalah halaman hub yang juga memiliki beberapa properti atau perintah langsung di atasnya. Halaman hub hibrid sangat disarankan ketika pengguna kemungkinan besar menggunakan item panel kontrol untuk mengakses properti dan perintah tersebut.
Saya
model penerapan langsung
Model penerapan yang digunakan oleh halaman hub hibrid tempat perubahan diterapkan segera setelah pengguna membuatnya. Tombol Konfirmasi tidak digunakan dalam model ini. Lihat juga: Model penerapan tertunda.
pesan di tempat
Pesan yang muncul dalam konteks permukaan UI saat ini, bukan jendela terpisah. Tidak seperti jendela terpisah, pesan di tempat memerlukan ruang layar yang tersedia atau tata letak dinamis.
kotak dialog tidak langsung
Kotak dialog ditampilkan di luar konteks, baik sebagai hasil tidak langsung dari tugas atau sebagai akibat dari masalah dengan sistem atau proses latar belakang.
antarmuka pengguna induktif
UI yang memecah tugas kompleks menjadi langkah-langkah sederhana, mudah dijelaskan, dan dinyatakan dengan jelas dengan tujuan yang jelas.
infotip
Jendela pop-up kecil yang secara ringkas menjelaskan objek yang diarahkan, seperti deskripsi kontrol toolbar, ikon, grafik, tautan, objek Windows Explorer, item menu Mulai, dan tombol bilah tugas. Infotip adalah bentuk pengungkapan progresif, menghilangkan kebutuhan untuk memiliki teks deskriptif di layar setiap saat.
tinta
Hasil mentah untuk pena. Tinta digital ini dapat disimpan seperti yang ditulis, atau dapat dikonversi ke teks menggunakan perangkat lunak pengenalan tulisan tangan.
Inline
Penempatan tautan atau pesan secara langsung dalam konteks UI terkait. Misalnya, tautan sebaris terjadi dalam teks lain alih-alih secara terpisah.
fokus input
Lokasi tempat pengguna saat ini mengarahkan input. Perhatikan bahwa hanya karena lokasi di UI disorot tidak selalu berarti lokasi ini memiliki fokus input.
instance
Sesi program. Misalnya, Windows Internet Explorer memungkinkan pengguna menjalankan beberapa instans program karena pengguna dapat memiliki beberapa sesi independen yang berjalan pada satu waktu. Pengaturan dapat disimpan di seluruh sesi program. Lihat juga: persistensi.
J
K
petunjuk kunci
Di pita, mekanisme yang digunakan untuk menampilkan kunci akses. Kunci akses muncul dalam bentuk tip kecil di atas setiap perintah atau grup, dibandingkan dengan huruf bergaris bawah yang biasanya digunakan untuk menampilkan kunci akses. Lihat juga: kunci akses.
L
mode lanskap
Opsi presentasi yang mengorientasikan objek agar lebih lebar dari tingginya. Lihat juga: mode potret.
akun pengguna hak istimewa terkecil
Akun pengguna yang biasanya berjalan dengan hak istimewa minimal. Lihat juga: Kontrol Akun Pengguna.
kotak daftar
Kontrol Windows umum yang memungkinkan pengguna memilih dari sekumpulan nilai yang disajikan dalam daftar, yang, tidak seperti daftar drop-down, selalu terlihat. Mendukung pilihan tunggal atau beberapa.
tampilan daftar
Kontrol Windows umum yang memungkinkan pengguna untuk melihat dan berinteraksi dengan kumpulan objek data, menggunakan pilihan tunggal atau beberapa pilihan.
pratinjau langsung
Teknik pratinjau yang menampilkan efek langsung dari perintah pada pilihan atau saat mengarahkan mouse tanpa pengguna harus mengonfirmasi tindakan tersebut. Misalnya, opsi pemformatan seperti tema, font, dan warna mendapat manfaat dari pratinjau langsung dengan menunjukkan efeknya kepada pengguna dengan upaya minimal.
lokalisasi
Proses adaptasi perangkat lunak untuk berbagai negara, bahasa, budaya, atau pasar.
file log
Repositori berbasis file untuk informasi berbagai jenis aktivitas pada sistem komputer. Administrator sering berkonsultasi dengan file log; pengguna biasa umumnya tidak.
M
instruksi utama
Teks yang ditampilkan secara ringkas menjelaskan apa yang harus dilakukan di jendela atau halaman. Instruksi harus berupa pernyataan tertentu, arah imperatif, atau pertanyaan. Instruksi utama yang baik mengkomunikasikan tujuan pengguna daripada hanya berfokus pada memanipulasi UI.
lingkungan terkelola
Lingkungan komputer jaringan yang dikelola oleh departemen TI atau penyedia pihak ketiga, bukan oleh pengguna individu. Administrator dapat mengoptimalkan performa dan menerapkan pembaruan sistem operasi dan aplikasi, di antara tugas lainnya.
manipulasi
Jenis interaksi sentuhan di mana input sesuai langsung dengan bagaimana objek yang disentuh akan bereaksi secara alami terhadap tindakan di dunia nyata.
Memaksimalkan
Untuk menampilkan jendela dalam ukuran yang paling besar. Lihat juga: meminimalkan jendela yang dipulihkan.
menu
Daftar perintah atau opsi yang tersedia untuk pengguna dalam konteks saat ini.
kotak pesan
Jendela sekunder yang ditampilkan untuk memberi tahu pengguna tentang kondisi tertentu.
bilah alat mini
Toolbar kontekstual ditampilkan di hover.
Meminimalkan
Untuk menyembunyikan jendela. Lihat juga: memaksimalkan jendela yang dipulihkan.
status campuran
Untuk kotak centang yang berlaku untuk sekelompok item, status campuran menunjukkan bahwa beberapa item dipilih dan yang lain dikosongkan.
modal
Interaksi yang terbatas atau dibatasi karena beroperasi dalam suatu mode. Modal sering menjelaskan jendela sekunder yang membatasi interaksi pengguna dengan jendela pemilik. Lihat juga: modeless.
tanpa mode
Interaksi yang tidak membatasi atau tidak terbatas. Modeless sering menggambarkan jendela sekunder yang tidak membatasi interaksi pengguna dengan jendela pemilik. Lihat juga: modal.
beberapa pilihan
Kemampuan bagi pengguna untuk memilih lebih dari satu objek dalam daftar atau pohon.
N
peristiwa sistem non-kritis
Jenis peristiwa sistem yang tidak memerlukan perhatian segera, sering kali berkaitan dengan status sistem. Lihat juga: kritis.
Pemberitahuan
Informasi yang bersifat tidak kritis yang ditampilkan secara singkat kepada pengguna; pemberitahuan mengambil bentuk balon dari sebuah ikon di area notifikasi taskbar.
O
ikut serta
Kemampuan bagi pengguna untuk memilih fitur opsional secara eksplisit. Kurang mengganggu pengguna daripada menolak, terutama untuk fitur terkait privasi dan pemasaran, karena tidak ada anggapan keinginan pengguna. Lihat juga: memilih keluar (tidak ikut serta), opsi.
berhenti berlangganan
Kemampuan pengguna untuk menghapus fitur yang tidak mereka inginkan dengan menghapus pilihan mereka. Lebih mengusik penggunanya daripada sistem pendaftaran, terutama untuk fitur terkait privasi dan pemasaran, karena menganggap bahwa pengguna memiliki keinginan tertentu. Lihat juga: ikut serta, opsi.
opsi
Pilihan tersedia bagi pengguna untuk menyesuaikan program. Misalnya, kotak dialog Opsi memungkinkan pengguna menampilkan dan mengubah opsi program. Lihat juga: atribut.
UI di luar konteks
UI apa pun yang ditampilkan di jendela pop-up yang tidak terkait langsung dengan aktivitas pengguna saat ini. Misalnya, pemberitahuan dan UI Persetujuan untuk Kontrol Akses Pengguna di luar konteks UI.
jendela yang dimiliki
Jendela sekunder yang digunakan untuk melakukan tugas tambahan. Ini bukan jendela tingkat atas (sehingga tidak ditampilkan di taskbar); sebaliknya, itu "dimiliki" oleh jendela pemiliknya. Misalnya, sebagian besar kotak dialog adalah jendela milik. Lihat juga: jendela anak, jendela pemilik.
kontrol pemilik
Sumber tip, balon, atau flyout. Misalnya, kotak teks yang memiliki batasan input mungkin menampilkan balon untuk memberi tahu pengguna tentang batasan ini. Dalam hal ini, kotak teks dianggap sebagai kontrol pemilik.
jendela pemilik
Jendela dari mana jendela milik berasal. Muncul di bawah jendela yang dimiliki dalam urutan Z. Lihat juga: jendela milik, jendela induk, urutan Z.
P
halaman
Unit dasar navigasi untuk UI berbasis tugas, seperti wizard, lembar properti, item panel kontrol, dan situs Web. Pengguna melakukan tugas dengan menavigasi dari halaman ke halaman dalam satu jendela host. Lihat juga: alur halaman, jendela.
alur halaman
Kumpulan halaman tempat pengguna melakukan tugas. Lihat juga: halaman, tugas, wizard, Panel Kontrol.
kontrol ruang halaman
Memungkinkan pengguna untuk melihat dan berinteraksi dengan kumpulan objek yang diatur secara hierarkis. Kontrol ruang halaman seperti kontrol pohon, tetapi memiliki tampilan visual yang sedikit berbeda. Mereka digunakan terutama oleh Windows Explorer.
jendela palet
Jendela sekunder tanpa mode khusus yang menampilkan bilah alat atau pilihan lain, seperti warna, pola, font, atau atribut font.
panci
Untuk memindahkan adegan, seperti peta atau foto, dalam dua dimensi dengan menyeretnya secara langsung. Ini berbeda dari pengguliran dengan dua cara: konten yang digulir biasanya memiliki satu dimensi yang dominan dan sering menggulir hanya di sepanjang dimensi tersebut; dan konten gulir secara konvensional biasanya muncul dengan bilah gulir yang diseret pengguna ke arah yang berlawanan dari gerakan gulir.
Panel
Area persegi panjang dalam jendela yang mungkin dapat dipindahkan, diubah ukurannya, disembunyikan, atau ditutup oleh pengguna. Panel selalu ditautkan ke sisi jendela induknya. Mereka dapat berdekatan dengan panel lain, tetapi tidak pernah tumpang tindih. Membatalkan dock panel akan mengonversinya ke jendela anak. Lihat juga: jendela.
jendela induk
Kontainer jendela anak (seperti kontrol atau panel). Lihat juga: jendela pemilik.
pena
Stylus yang digunakan untuk menunjuk, gerakan, entri teks sederhana, dan tulisan tangan bentuk bebas. Pena memiliki ujung yang halus dan lembut yang mendukung penunjukan, penulisan, atau menggambar yang presisi dalam tinta. Mereka mungkin juga memiliki tombol pena opsional (digunakan untuk melakukan klik kanan) dan penghapus (digunakan untuk menghapus tinta).
Ketekunan
Prinsip bahwa status atau properti objek secara otomatis dipertahankan.
Personalisasi
Menyesuaikan pengalaman inti yang sangat penting untuk identifikasi pribadi pengguna dengan program. Sebaliknya, opsi dan properti biasa tidak penting untuk identifikasi pribadi pengguna dengan program.
Personas
Deskripsi terperinci tentang orang imajiner. Persona dibangun dari data yang dipahami dengan baik dan sangat spesifik tentang orang-orang nyata.
resolusi fisik
Piksel horizontal dan vertikal yang dapat ditampilkan oleh perangkat keras monitor komputer.
tombol grup pop-up
Pada pita, tombol menu yang mengonsolidasikan semua perintah dan opsi dalam grup. Digunakan untuk menampilkan pita dalam spasi kecil.
mode potret
Opsi presentasi yang mengorientasikan objek menjadi lebih tinggi dari lebarnya. Lihat juga: Mode Lanskap.
preferensi
Jangan gunakan. Gunakan opsi atau properti sebagai gantinya.
pratayang
Representasi dari apa yang akan dilihat pengguna saat mereka memilih opsi. Pratinjau dapat ditampilkan secara statis sebagai bagian dari opsi, atau berdasarkan permintaan dengan tombol Pratinjau atau Terapkan.
panel pratinjau
Panel jendela yang digunakan untuk memperlihatkan pratinjau dan data lain tentang objek yang dipilih.
perintah utama
Tindakan kunci yang melaksanakan tujuan utama fungsi jendela. Misalnya, Cetak adalah perintah utama untuk kotak dialog Cetak. Lihat juga: perintah sekunder.
toolbar utama
Kumpulan perintah yang dirancang cukup komprehensif untuk menghalangi penggunaan bilah menu. Lihat juga: toolbar tambahan.
jendela utama
Jendela utama tidak memiliki jendela pemilik dan ditampilkan pada bilah tugas. Jendela program utama selalu merupakan jendela utama. Lihat juga: jendela sekunder.
program
Urutan instruksi yang dapat dijalankan oleh komputer. Jenis program umum termasuk aplikasi produktivitas, aplikasi konsumen, game, kios, dan utilitas.
bilah kemajuan
Kontrol Windows umum yang menampilkan kemajuan operasi tertentu sebagai bilah grafis.
pengungkapan progresif
Teknik memungkinkan pengguna menampilkan informasi yang kurang umum digunakan (biasanya, data, opsi, atau perintah) sesuai kebutuhan. Misalnya, jika lebih banyak opsi terkadang diperlukan, pengguna dapat mengeksposnya dalam konteks dengan mengklik tombol chevron.
eskalasi secara bertahap
Urutan di mana UI yang digunakan untuk memberi tahu pengguna menjadi semakin mengganggu karena peristiwa menjadi lebih penting. Misalnya, pemberitahuan dapat digunakan untuk peristiwa yang dapat diabaikan pengguna dengan aman pada awalnya. Ketika situasi menjadi kritis, UI yang lebih mengganggu seperti dialog modal harus digunakan.
perintah
Label atau instruksi singkat ditempatkan di dalam kotak teks atau daftar drop-down yang dapat diedit sebagai nilai defaultnya. Tidak seperti teks statis, perintah menghilang setelah pengguna mengetik sesuatu ke dalam kontrol atau mendapatkan fokus input.
properties
Pengaturan objek yang dapat diubah pengguna, seperti nama file dan status baca-saja, serta atribut objek yang tidak dapat diubah pengguna secara langsung, seperti ukuran file dan tanggal pembuatan. Biasanya properti menentukan status, nilai, atau tampilan objek.
administrator terlindungi
Dalam Kontrol Akun Pengguna, administrator beroperasi dalam keadaan hak akses minimum. Lihat juga: Administrator yang ditinggikan, pengguna standar.
Q
Bilah Alat Akses Cepat
Toolbar kecil yang dapat disesuaikan yang menampilkan perintah yang sering digunakan.
Bilah Peluncuran Cepat
Titik akses langsung di desktop Windows, yang terletak di samping tombol Mulai, diisi dengan ikon untuk program yang dipilih pengguna. Dihapus di Windows 7.
R
tombol radio
Kontrol Windows umum yang memungkinkan pengguna memilih dari antara sekumpulan pilihan terkait yang saling eksklusif.
piksel relatif
Metrik independen perangkat yang sama dengan piksel fisik pada 96 dpi (titik per inci), tetapi diskalakan secara proporsional dalam dpi lain. Lihat juga: resolusi yang efektif.
jendela yang dipulihkan
Jendela layar parsial yang terlihat, tidak dimaksimalkan atau diminimalkan. Lihat juga: memaksimalkan, meminimalkan.
pita
Kontainer perintah dan opsi bertab, terletak di bagian atas jendela atau area kerja dan memiliki lokasi dan tinggi tetap. Pita biasanya memiliki menu Aplikasi dan Toolbar Akses Cepat. Lihat juga: menu, toolbar.
tindakan berisiko
Kualitas tindakan pengguna yang dapat memiliki konsekuensi negatif dan tidak dapat dengan mudah dibatalkan. Tindakan berisiko mencakup tindakan yang dapat membahayakan keamanan komputer, memengaruhi akses ke komputer, atau mengakibatkan hilangnya data yang tidak diinginkan.
S
jalur pemindaian
Kemungkinan rute yang akan diambil pengguna saat mereka memindai untuk menemukan objek di jendela. Sangat penting jika pengguna tidak terlibat dalam pembacaan teks imersif.
pembaca layar
Teknologi bantuan yang memungkinkan pengguna dengan gangguan visual untuk menafsirkan dan menavigasi antarmuka pengguna dengan mengubah visual ke audio. Dengan demikian, teks, kontrol, menu, toolbar, grafik, dan elemen layar lainnya diucapkan oleh suara komputer pembaca layar.
bilah gulir
Kontrol yang memungkinkan pengguna untuk menggulir konten jendela, baik secara vertikal atau horizontal.
perintah sekunder
Tindakan periferal yang, meskipun bermanfaat, tidak penting untuk tujuan jendela. Misalnya, Temukan Printer atau Instal Printer adalah perintah sekunder untuk kotak dialog Cetak. Lihat juga: perintah utama.
jendela sekunder
Jendela yang memiliki jendela induk dan karena itu tidak ditampilkan di taskbar. Lihat juga: jendela utama.
desktop aman
Lingkungan terlindungi yang terisolasi dari program yang berjalan pada sistem, digunakan untuk meningkatkan keamanan tugas yang sangat aman seperti masuk, perubahan kata sandi, dan UI Elevasi UAC. Lihat juga: Kontrol Akun Pengguna.
perisai keamanan
Ikon perisai yang digunakan untuk merek keamanan.
Dipilih
Dipilih oleh pengguna untuk melakukan operasi; Disorot.
kapitalisasi gaya kalimat
Untuk kapitalisasi gaya kalimat:
- Selalu kapitalkan kata pertama kalimat baru.
- Jangan kapitalisasi kata setelah titik dua kecuali kata tersebut adalah kata benda yang tepat, atau teks yang mengikuti titik dua adalah kalimat lengkap.
- Jangan kapitalisasi kata setelah tanda pisah kecuali jika itu adalah kata benda yang tepat, bahkan jika teks yang mengikuti tanda pisah adalah kalimat lengkap.
- Selalu kapitalkan kata pertama kalimat baru setelah tanda baca akhir. Tulis ulang kalimat yang dimulai dengan kata huruf kecil yang peka terhadap kapitalisasi.
pengaturan
Nilai tertentu yang telah dipilih (baik oleh pengguna atau secara default) untuk mengonfigurasi program atau objek.
tombol pintasan
Tombol atau kombinasi kunci yang dapat ditekan pengguna untuk akses cepat ke tindakan yang sering mereka lakukan. Kombinasi Ctrl+huruf dan tombol fungsi (F1 hingga F12) biasanya merupakan pilihan terbaik untuk kunci pintasan. Menurut definisi, kunci pintasan adalah keyboard yang setara dengan fungsionalitas yang didukung secara memadai di tempat lain dalam antarmuka. Oleh karena itu, hindari menggunakan kunci pintasan sebagai satu-satunya cara untuk mengakses operasi tertentu.
Berbeda dengan kunci akses, yang dirancang untuk meningkatkan aksesibilitas, kunci pintasan dirancang terutama untuk pengguna tingkat lanjut. Karena tidak didokumenkan langsung dalam UI itu sendiri (meskipun mungkin didokumenkan dalam menu dan tipsalat toolbar), mereka dimaksudkan untuk dihafal dan oleh karena itu mereka harus ditetapkan secara konsisten dalam aplikasi dan di berbagai aplikasi.
Sidebar
Wilayah di sisi desktop pengguna yang digunakan untuk menampilkan gadget di Windows Vista. Lihat juga: gadget.
kesalahan titik tunggal
Kesalahan input pengguna yang berkaitan dengan satu kontrol. Misalnya, memasukkan nomor kartu kredit yang salah adalah kesalahan satu poin, sedangkan logon yang salah adalah kesalahan dua poin, karena nama pengguna atau kata sandi bisa menjadi masalah.
Slider
Kontrol Windows umum yang menampilkan dan mengatur nilai dari rentang nilai berkelanjutan yang mungkin, seperti kecerahan atau volume.
pengalaman khusus
Dalam program, pengalaman khusus berkaitan dengan fungsi utama program, sesuatu yang unik tentang program, atau membuat koneksi emosional kepada pengguna. Misalnya, memutar audio atau video adalah pengalaman khusus untuk pemutar media.
kotak putar
Kombinasi kotak teks dan kontrol pemutar yang terkait. Pengguna mengklik panah atas atau bawah kotak putar untuk menambah atau mengurangi nilai numerik. Tidak seperti kontrol penggeser, yang digunakan untuk jumlah relatif, kotak putar hanya digunakan untuk nilai numerik yang tepat dan diketahui.
kontrol putar
Kontrol yang diklik pengguna untuk mengubah nilai. Kontrol putar menggunakan panah atas dan bawah untuk menambah atau mengurangi nilai.
splash screen
Gambar layar transisi yang muncul saat program diluncurkan.
tombol pisahkan
Tombol perintah bipartit yang menyertakan tombol kecil dengan segitiga penunjuk ke bawah pada bagian paling kanan tombol utama. Pengguna mengklik segitiga untuk menampilkan variasi perintah di menu drop-down. Lihat juga: tombol perintah.
spoke page
Di item panel kontrol, halaman spoke adalah tempat pengguna melakukan tugas. Dua jenis halaman spoke adalah halaman tugas dan halaman formulir: halaman tugas menyajikan tugas atau langkah dalam tugas dengan instruksi utama berbasis tugas tertentu; halaman formulir menyajikan kumpulan properti dan tugas terkait berdasarkan instruksi utama umum. Lihat juga: halaman hub.
pengguna standar
Di Kontrol Akun Pengguna, pengguna standar memiliki hak istimewa paling sedikit di komputer, dan harus meminta izin dari administrator di komputer untuk melakukan tugas administratif. Berbeda dengan administrator yang dilindungi, pengguna standar tidak dapat meningkatkan diri mereka sendiri. Lihat juga: Administrator yang ditinggikan, administrator yang dilindungi.
teks statis
Teks antarmuka pengguna yang bukan bagian dari kontrol interaktif. Termasuk label, instruksi utama, instruksi tambahan, dan penjelasan tambahan.
instruksi tambahan
Bentuk opsional teks antarmuka pengguna yang menambahkan informasi, detail, atau konteks ke instruksi utama. Lihat juga: instruksi utama.
toolbar tambahan
Kumpulan perintah yang dirancang untuk bekerja bersama dengan bilah menu. Lihat juga: toolbar utama.
warna sistem
Warna yang ditentukan oleh Windows untuk tujuan tertentu, diakses menggunakan antarmuka pemrograman aplikasi GetSysColor (API). Misalnya, COLOR_WINDOW menentukan warna latar belakang jendela dan COLOR_WINDOWTEXT menentukan warna teks jendela. Warna sistem tidak sekaya warna tema. Lihat juga: warna tema.
menu sistem
Kumpulan perintah jendela dasar, seperti pemindahan, ukuran, maksimalkan, minimalkan, dan tutup, tersedia dari ikon program pada bilah judul, atau dengan mengklik kanan tombol taskbar.
T
kotak dialog dengan tab
Kotak dialog yang berisi informasi terkait pada halaman berlabel terpisah (tab). Tidak seperti lembar properti, yang juga sering berisi tab, kotak dialog bertab tidak digunakan untuk menampilkan properti objek. Lihat juga: properti.
tugas
Unit aktivitas pengguna, sering diwakili oleh satu permukaan UI (seperti kotak dialog), atau urutan halaman (seperti wizard).
dialog tugas
Kotak dialog yang diimplementasikan menggunakan API dialog tugas. Memerlukan Windows Vista atau yang lebih baru.
alur tugas
Urutan halaman yang membantu pengguna melakukan tugas, baik di wizard, penelusur, atau peramban.
tautan tugas
Tautan yang digunakan untuk memulai tugas, berbeda dengan tautan yang menavigasi ke halaman atau jendela lain, memilih opsi, atau menampilkan Bantuan.
panel tugas
Jenis UI yang mirip dengan kotak dialog, kecuali bahwa itu disajikan dalam panel jendela alih-alih jendela terpisah. Akibatnya, panel tugas memiliki nuansa kontekstual yang lebih langsung daripada kotak dialog. Panel tugas dapat berisi menu untuk memberi pengguna sekumpulan kecil perintah yang terkait dengan objek atau mode program yang dipilih.
taskbar
Titik akses untuk menjalankan program yang memiliki antarmuka desktop. Pengguna berinteraksi dengan kontrol yang disebut tombol taskbar untuk menampilkan, menyembunyikan, dan meminimalkan jendela program.
kotak teks
Kontrol yang dirancang khusus untuk input tekstual; memungkinkan pengguna untuk melihat, memasukkan, atau mengedit teks atau angka.
warna tema
Warna yang ditentukan oleh Windows untuk tujuan tertentu, diakses menggunakan GetThemeColor API bersama dengan bagian, status, dan warna. Misalnya, bagian windows menentukan FillColor dan TextColor. Warna tema lebih kaya daripada warna sistem, tetapi mengharuskan layanan tema untuk berjalan. Lihat juga: warna sistem.
kapitalisasi gaya judul
Untuk kapitalisasi gaya judul:
- Kapitalkan semua kata benda, kata kerja (termasuk adalah dan bentuk lain dari menjadi), kata keterangan (termasuk daripada dan kapan), kata sifat (termasuk ini dan itu), dan kata ganti (termasuk kata gantinya).
- Kapitalkan kata-kata pertama dan terakhir, terlepas dari bagian ucapannya (misalnya, Teks yang Akan Dicari).
- Kapitalkan preposisi yang merupakan bagian dari frasa kata kerja (misalnya, Mencadangkan Disk Anda).
- Jangan menggunakan artikel (a, an, the), kecuali artikel tersebut merupakan kata pertama dalam judul.
- Jangan mengkapitalisasi konjungsi koordinat (dan, tetapi, untuk, maupun, atau), kecuali jika konjungsi adalah kata pertama dalam judul.
- Jangan mengkapitalisasi preposisi yang terdiri dari empat huruf atau kurang, kecuali jika preposisi tersebut adalah kata pertama dalam judul.
- Jangan mengkapitalisasi dalam frasa infinitif (misalnya, Cara Memformat Hard Disk Anda), kecuali frasanya adalah kata pertama dalam judul.
- Kapitalkan kata kedua dalam kata majemuk jika kata tersebut adalah kata benda atau kata sifat yang merupakan nama, kata yang dimulai dengan huruf "e," atau kata tersebut memiliki bobot yang sama (misalnya, E-Niaga, Referensi Silang, Perangkat Lunak Pra-Microsoft, Akses Baca/Tulis, Run-Time). Jangan mengapitalisasi kata kedua jika itu adalah bagian lain dari ucapan, seperti preposisi atau kata kecil lainnya (misalnya, Add-in, How-to, Lepas Landas).
- Kapitalkan antarmuka pengguna dan istilah antarmuka pemrograman aplikasi yang biasanya tidak Anda kapitalisasi, kecuali jika mereka peka huruf besar/kecil (misalnya, Perintah fdisk). Ikuti kapitalisasi tradisional kata kunci dan istilah khusus lainnya dalam bahasa pemrograman (misalnya, Fungsi cetak, Menggunakan Direktif EVEN dan ALIGN).
- Kapitalkan hanya kata pertama dari setiap judul kolom.
toolbar
Presentasi grafis perintah yang dioptimalkan untuk akses yang efisien.
keterangan tambahan
Jendela pop-up kecil yang memberi label pada kontrol yang tidak berlabel yang diarahkan, seperti kontrol bilah alat atau tombol perintah yang tidak berlabel.
Sentuh
Interaksi langsung dengan tampilan komputer menggunakan jari.
Universitas
studi kegunaan
Teknik penelitian yang membantu Anda meningkatkan pengalaman pengguna dengan menguji desain UI Anda dan mengumpulkan umpan balik dari pengguna target nyata. Studi kegunaan dapat berkisar dari teknik formal dalam pengaturan seperti lab kegunaan, hingga teknik informal dalam pengaturan seperti kantor pengguna sendiri. Tetapi konstanta studi tersebut adalah: menangkap informasi dari peserta; mengevaluasi informasi tersebut untuk tren dan pola yang bermakna; dan akhirnya menerapkan perubahan logis yang mengatasi masalah yang diidentifikasi dalam penelitian.
Kontrol Akun Pengguna
Dengan Kontrol Akun Pengguna (atau UAC, sebelumnya dikenal sebagai "Akun Pengguna dengan hak istimewa terendah," atau LUA) diaktifkan, administrator interaktif biasanya berjalan dengan hak istimewa pengguna paling sedikit, tetapi mereka dapat meningkatkan diri untuk melakukan tugas administratif dengan memberikan persetujuan eksplisit dengan UI Persetujuan. Tugas administratif tersebut termasuk menginstal perangkat lunak dan driver, mengubah pengaturan di seluruh sistem, melihat atau mengubah akun pengguna lain, dan menjalankan alat administratif.
Perisai Kontrol Akun Pengguna
Ikon perisai digunakan untuk menandakan bahwa perintah atau opsi memerlukan peningkatan hak akses dalam Kontrol Akun Pengguna.
masalah input pengguna
Kesalahan yang diakibatkan oleh input pengguna. Masalah input pengguna biasanya tidak kritis karena harus dikoreksi sebelum melanjutkan.
skenario pengguna
Deskripsi tujuan, masalah, atau tugas pengguna dalam serangkaian keadaan tertentu.
V
W
peringatan
Pesan yang menjelaskan kondisi yang dapat menyebabkan masalah di masa mendatang. Peringatan bukan kesalahan atau pertanyaan. Di Windows Vista dan yang lebih baru, pesan peringatan biasanya ditampilkan dalam dialog tugas, termasuk instruksi utama yang jelas dan ringkas, dan biasanya menyertakan ikon peringatan standar untuk penguatan visual teks.
halaman selamat datang
Halaman pertama wizard, digunakan untuk menjelaskan tujuan wizard. Halaman selamat datang tidak lagi direkomendasikan. Pengguna memiliki pengalaman yang lebih efisien tanpa halaman tersebut.
jendela
Area persegi panjang pada layar komputer tempat program dan isi muncul. Jendela dapat dipindahkan, diubah ukurannya, diminimalkan, atau ditutup; dapat tumpang tindih dengan jendela lain. Menambatkan jendela anak mengonversinya menjadi panel. Lihat juga: jendela.
Kunci logo Windows
Tombol pengubah dengan logo Windows di atasnya. Kunci ini digunakan untuk sejumlah pintasan Windows, dan dikhususkan untuk Windows. Misalnya, menekan tombol logo Windows ditampilkan atau menyembunyikan menu Mulai Windows.
wireframe
Mockup UI yang memperlihatkan fungsionalitas dan tata letak jendela, tetapi bukan tampilan selesai. Kerangka kawat hanya menggunakan segmen garis, kontrol, dan teks, tanpa warna, grafik kompleks, atau penggunaan tema.
penyihir
Urutan halaman yang memandu pengguna melalui tugas multi-langkah yang jarang dilakukan. Wizard yang efektif mengurangi pengetahuan yang diperlukan untuk melakukan tugas dibandingkan dengan UI alternatif.
area kerja
Area di layar tempat pengguna dapat melakukan pekerjaan mereka, serta menyimpan program, dokumen, dan pintasan mereka. Lihat juga: desktop.
X
Y
Z
Urutan Z
Susunan berlapis jendela pada tampilan.