Glosarium (Dasar-dasar desain)
Catatan
Panduan desain ini dibuat untuk Windows 7 dan belum diperbarui untuk versi Windows yang lebih baru. Sebagian besar panduan masih berlaku pada prinsipnya, tetapi presentasi dan contoh tidak mencerminkan panduan desain kita saat ini.
J | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M |
N | O | P | T | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z
Tentang kotak
Kotak dialog yang menyediakan informasi program umum, seperti identifikasi versi, hak cipta, perjanjian lisensi, dan cara untuk mengakses dukungan teknis.
di atas lipatan
Metafora tata letak layar yang diambil dari jurnalisme surat kabar. Konten di atas lipatan koran harus sangat menarik untuk memacu penjualan. Demikian pula, dalam tata letak layar, konten yang paling penting harus terlihat tanpa menggulir. Pengguna harus termotivasi untuk meluangkan waktu untuk menggulir melewati konten yang mereka temui awalnya "di atas lipatan."
kunci akses
Kunci alfanumerik yang, ketika dikombinasikan dengan kunci Alt, mengaktifkan kontrol. Kunci akses ditunjukkan dengan menggaris bawahi salah satu karakter dalam label kontrol. Misalnya, menekan Alt+O mengaktifkan kontrol yang labelnya adalah "Buka" dan yang kunci akses yang ditetapkan adalah "O". Kunci akses tidak peka huruf besar/kecil. Efek mengaktifkan kontrol tergantung pada jenis kontrol.
Berbeda dengan kunci pintasan, yang sebagian besar ditujukan untuk pengguna tingkat lanjut, kunci akses dirancang untuk meningkatkan aksesibilitas. Karena di dokumentasikan langsung dalam antarmuka pengguna (UI) itu sendiri, mereka tidak selalu dapat ditetapkan secara konsisten dan mereka tidak dimaksudkan untuk dihafal.
monitor aktif
Monitor tempat program aktif berjalan.
bilah alamat
Elemen navigasi, biasanya muncul di bagian atas jendela, yang ditampilkan, dan memungkinkan pengguna untuk mengubah, lokasi mereka saat ini. Lihat juga: bilah remah roti.
Affordance
Properti visual objek yang menunjukkan bagaimana objek dapat digunakan atau ditindaklanjuti. Misalnya, tombol perintah memiliki tampilan visual tombol dunia nyata, menyarankan pendorongan atau klik.
application
Program yang digunakan untuk melakukan serangkaian tugas pengguna terkait; sering relatif kompleks dan canggih. Lihat juga: program.
kunci aplikasi
Tombol keyboard dengan grafik menu konteks di atasnya. Kunci ini digunakan untuk menampilkan menu konteks untuk item yang dipilih.
menu aplikasi
Kontrol yang menyajikan menu perintah yang melibatkan melakukan sesuatu ke atau dengan dokumen atau ruang kerja, seperti perintah terkait file.
Menampilkan menu konteks untuk pilihan saat ini (sama dengan menekan Shift+F10).
tema aplikasi
Menggunakan teknik visual terkait, seperti kontrol yang disesuaikan, untuk membuat tampilan atau merek unik untuk aplikasi.
rasio aspek
Ekspresi relasi antara lebar objek dan tingginya. Misalnya, televisi definisi tinggi menggunakan rasio aspek 16:9.
selesai otomatis
Jenis daftar yang digunakan dalam kotak teks dan daftar drop-down yang dapat diedit di mana input yang mungkin dapat diekstrapolasi dan diisi secara otomatis dari yang telah dimasukkan sebelumnya. Pengguna mengetikkan jumlah teks minimal untuk mengisi daftar lengkapi otomatis.
keluar otomatis
Kotak teks tempat fokus input secara otomatis berpindah ke kotak teks terkait berikutnya segera setelah pengguna mengetik karakter terakhir.
Balon
Kontrol Windows umum yang memberi tahu pengguna tentang masalah non-kritis atau kondisi khusus.
bilah remah roti
Elemen navigasi, biasanya muncul di bagian atas jendela, yang ditampilkan, dan memungkinkan pengguna untuk mengubah, lokasi mereka saat ini. "Breadcrumb" mengacu pada pemecahan lokasi saat ini menjadi serangkaian tautan yang dipisahkan oleh panah yang dapat berinteraksi dengan pengguna secara langsung. Gunakan bilah alamat sebagai gantinya. Lihat juga: bilah alamat.
kotak centang
Kontrol Windows umum yang memungkinkan pengguna memutuskan antara pilihan yang jelas berbeda, seperti mengaktifkan atau menonaktifkan opsi.
Chevron
Kontrol atau tombol kecil yang menunjukkan ada lebih banyak item daripada yang dapat ditampilkan di ruang yang dialokasikan. Pengguna mengklik chevron untuk melihat item tambahan.
jendela anak
Jendela, seperti kontrol atau panel, yang terkandung sepenuhnya dalam jendela lain, yang disebut sebagai jendela induk. Lihat juga: jendela induk, jendela yang dimiliki.
Dibersihkan
Dalam kotak centang, menunjukkan bahwa opsi tidak diatur. Lihat juga: dipilih, keadaan campuran.
kotak kombo
Kontrol Windows umum yang menggabungkan karakteristik daftar drop-down atau kotak daftar standar, dan kotak teks yang dapat diedit. Lihat juga: kotak daftar, daftar drop-down.
area perintah
Area di jendela tempat tombol penerapan berada. Biasanya, kotak dialog dan wizard memiliki area perintah. Lihat juga: tombol terapkan.
tombol perintah
Kontrol Windows umum yang memungkinkan pengguna untuk segera memulai tindakan.
tautan perintah
Kontrol yang digunakan untuk membuat pilihan di antara satu set pilihan terkait yang saling eksklusif. Dalam keadaan normal, tautan perintah memiliki tampilan ringan yang mirip dengan hyperlink, tetapi perilakunya lebih mirip dengan tombol perintah.
tombol terapkan
Tombol perintah yang digunakan untuk melakukan tugas, melanjutkan ke langkah berikutnya dalam tugas multi-langkah, atau membatalkan tugas. Lihat juga: area perintah.
halaman penerapan
Tipe halaman wizard di mana pengguna berkomitmen untuk melakukan tugas. Setelah melakukannya, tugas tidak dapat dibatalkan dengan mengklik tombol Kembali atau Batal.
halaman penyelesaian
Halaman wizard yang digunakan untuk menunjukkan akhir wizard. Terkadang digunakan alih-alih halaman Selamat. Lihat juga: halaman selamat.
halaman selamat
Halaman wizard yang digunakan untuk menunjukkan akhir wizard. Halaman-halaman ini tidak lagi direkomendasikan. Wizard menyimpulkan lebih efisien dengan halaman penerapan atau, jika perlu, halaman tindak lanjut atau penyelesaian. Lihat juga: halaman penerapan, halaman penyelesaian, halaman tindak lanjut.
UI persetujuan
Kotak dialog yang digunakan oleh Kontrol Akun Pengguna (UAC) yang memungkinkan administrator yang dilindungi untuk meningkatkan hak istimewa mereka untuk sementara.
Kendala
Dalam kontrol yang melibatkan input pengguna, seperti kotak teks, batasan input adalah cara yang berharga untuk mencegah kesalahan. Misalnya, jika satu-satunya input yang valid untuk kontrol tertentu adalah numerik, kontrol dapat menggunakan batasan nilai yang sesuai untuk memberlakukan persyaratan ini.
area konten
Bagian dari permukaan UI, seperti kotak dialog, item panel kontrol, dan wizard, dikhususkan untuk menyajikan opsi, memberikan informasi, dan menjelaskan kontrol. Dibedakan dari area perintah, panel tugas, dan area navigasi.
tab kontekstual
Tab yang berisi kumpulan perintah yang hanya relevan ketika pengguna telah memilih jenis objek tertentu. Lihat juga: Pita.
Panel Kontrol
Program Windows yang mengumpulkan dan menampilkan untuk pengguna fitur tingkat sistem komputer, termasuk penyiapan dan konfigurasi perangkat keras dan perangkat lunak. Dari Panel Kontrol, pengguna dapat mengklik item individual untuk mengonfigurasi fitur tingkat sistem dan melakukan tugas terkait. Lihat juga: item panel kontrol.
item panel kontrol
Fitur individual tersedia dari Panel Kontrol. Misalnya, Program dan Kemudahan Akses adalah dua item panel kontrol.
Antarmuka pengguna kredensial
Kotak dialog yang digunakan oleh Kontrol Akun Pengguna (UAC) yang memungkinkan pengguna standar untuk meminta elevasi sementara hak istimewa mereka.
Kritis
Tingkat keparahan tertinggi. Misalnya, dalam pesan kesalahan dan peringatan, keadaan kritis mungkin melibatkan kehilangan data, hilangnya privasi, atau hilangnya integritas sistem.
ikon kustom
Representasi bergambar yang unik untuk program (dibandingkan dengan ikon sistem Windows).
visual kustom
Grafik, animasi, ikon, dan elemen visual lainnya yang dikembangkan khusus untuk suatu program.
tombol atau tautan perintah default
Tombol perintah atau tautan yang dipanggil saat pengguna menekan tombol Enter. Tombol perintah atau tautan default ditetapkan oleh pengembang, tetapi tombol perintah atau tautan apa pun menjadi default saat pengguna melakukan tab ke dalamnya.
monitor default
Monitor dengan menu Mulai, taskbar, dan area pemberitahuan.
model penerapan tertunda
Model penerapan yang digunakan oleh halaman spoke item panel kontrol di mana perubahan tidak dilakukan hingga diterapkan secara eksplisit oleh pengguna yang mengklik tombol penerapan. Dengan demikian, pengguna dapat meninggalkan tugas, menavigasi jauh menggunakan tombol Kembali, Tutup, atau bilah Alamat. Lihat juga: model penerapan segera.
Desktop
Area kerja di layar yang disediakan oleh Windows, dianalogikan dengan desktop fisik. Lihat juga: area kerja.
perintah destruktif
Tindakan yang memiliki efek luas dan tidak dapat dibatalkan dengan mudah, atau tidak segera terlihat.
panel detail
Panel di bagian bawah jendela Windows Explorer yang menampilkan detail (jika ada) tentang item yang dipilih; jika tidak, ia menampilkan detail tentang folder . Misalnya, Galeri Foto Windows menampilkan nama gambar, jenis file, tanggal diambil, tag, peringkat, dimensi, dan ukuran file. Lihat juga: panel pratinjau.
kotak dialog
Jendela sekunder yang memungkinkan pengguna untuk melakukan perintah, mengajukan pertanyaan kepada pengguna, atau memberi pengguna informasi atau umpan balik kemajuan.
peluncur kotak dialog
Di pita, tombol di bagian bawah beberapa grup yang membuka kotak dialog dengan fitur yang terkait dengan grup. Lihat juga: Pita.
unit dialog
Unit dialog (DLU) adalah ukuran independen perangkat yang digunakan untuk tata letak berdasarkan font sistem saat ini.
manipulasi langsung
Interaksi langsung antara pengguna dan objek di UI (seperti ikon, kontrol, dan elemen navigasi). Mouse dan sentuhan adalah metode umum dari manipulasi langsung.
jendela yang ditampung
Jendela yang muncul di lokasi tetap di tepi jendela pemiliknya. Lihat juga: jendela mengambang.
panah turun bawah
Panah yang terkait dengan daftar drop-down, kotak kombo, tombol pisahkan, dan tombol menu, menunjukkan bahwa pengguna dapat melihat daftar terkait dengan mengklik panah.
daftar drop-down
Kontrol Windows umum yang memungkinkan pengguna memilih di antara daftar nilai yang saling eksklusif. Tidak seperti kotak daftar, daftar pilihan yang tersedia ini biasanya disembunyikan.
resolusi efektif
Resolusi fisik monitor yang dinormalisasi oleh pengaturan dpi (titik per inci) saat ini. Pada 96 dpi, resolusi efektif sama dengan resolusi fisik, tetapi dalam dpis lain, resolusi efektif harus diskalakan secara proporsional. Umumnya, resolusi efektif dapat dihitung menggunakan persamaan berikut:
Resolusi efektif = Resolusi fisik x (pengaturan dpi 96/ saat ini)
Lihat juga: piksel relatif, resolusi fisik.
administrator yang ditinggikan
Di Kontrol Akun Pengguna, administrator yang ditinggikan memiliki hak istimewa administrator mereka. Tanpa meningkatkan, administrator berjalan dalam status paling tidak istimewa mereka. Dialog UI Persetujuan digunakan untuk meningkatkan administrator ke status yang ditinggikan hanya jika perlu. Lihat juga: administrator terlindungi, pengguna standar.
tipsalat yang ditingkatkan
Jendela pop-up yang secara ringkas menjelaskan perintah yang diarahkan. Seperti tipsalat reguler, tipsalat yang disempurnakan dapat menyediakan kunci pintasan untuk perintah. Tetapi tidak seperti tipsalat biasa, mereka juga dapat memberikan informasi tambahan, grafik, dan indikator bahwa Bantuan tersedia. Mereka juga dapat menggunakan teks dan pemisah yang kaya. Lihat juga: tipsalat.
kesalahan
Status di mana masalah telah terjadi. Lihat juga: peringatan.
judul yang dapat diperluas
Pola chevron pengungkapan progresif di mana judul dapat diperluas atau diciutkan untuk mengungkapkan atau menyembunyikan sekelompok item. Lihat juga: pengungkapan progresif.
pilihan yang diperluas
Dalam tampilan daftar dan kotak daftar, mode beberapa pilihan di mana pilihan item tunggal dapat diperluas dengan menyeret atau dengan Shift+klik atau Ctrl+klik untuk memilih grup nilai yang berdekatan atau tidak berdekatan. Lihat juga: beberapa pilihan.
Film
Goresan jari atau pena yang cepat dan lurus di layar. Jentik dikenali sebagai gerakan, dan ditafsirkan sebagai navigasi atau perintah pengeditan.
jendela mengambang
Jendela yang dapat muncul di mana saja di layar yang diinginkan pengguna. Lihat juga: jendela yang ditampar.
Flyout
Jendela popup yang untuk sementara memperlihatkan informasi selengkapnya. Di desktop Windows, flyout ditampilkan dengan mengklik gadget, dan ditutup dengan mengklik di mana saja di luar flyout. Anda dapat menggunakan flyout di status berlabuh dan mengambang.
halaman tindak lanjut
Halaman wizard yang digunakan untuk menyajikan tugas terkait yang mungkin dilakukan pengguna sebagai tindak lanjut. Terkadang digunakan alih-alih halaman selamat.
Font
Sekumpulan atribut untuk karakter teks.
layar penuh
Jendela maksimal yang tidak memiliki bingkai.
gadget
Aplikasi mini sederhana yang dihosting di desktop pengguna. Lihat juga: Bilah samping.
galeri
Daftar perintah atau opsi yang disajikan secara grafis. Galeri berbasis hasil mengilustrasikan efek perintah atau opsi alih-alih perintah itu sendiri. Dapat diberi label atau dikelompokkan. Misalnya, opsi pemformatan dapat disajikan di galeri gambar mini.
Gerakan
Gerakan cepat jari atau pena di layar yang ditafsirkan komputer sebagai perintah, bukan sebagai gerakan mouse, menulis, atau menggambar.
halaman memulai
Halaman wizard opsional yang menguraikan prasyarat untuk menjalankan wizard dengan sukses atau menjelaskan tujuan wizard.
Kaca
Opsi bingkai jendela ditandai dengan translusi, membantu pengguna fokus pada konten dan fungsionalitas daripada antarmuka yang mengelilinginya.
Glyph
Istilah generik yang digunakan untuk merujuk ke grafik atau gambar simbolis apa pun. Panah, chevron, dan poin adalah glyph yang biasa digunakan di Windows.
kotak grup
Kontrol Windows umum yang menunjukkan hubungan di antara sekumpulan kontrol terkait.
pengenalan tulisan tangan
Perangkat lunak yang mengonversi tinta menjadi teks.
Bantuan
Bantuan pengguna bersifat lebih rinci daripada yang tersedia di UI utama. Biasanya diakses dari menu atau dengan mengklik tautan atau ikon Bantuan, konten ini mungkin mengambil berbagai bentuk, termasuk prosedur langkah demi langkah, teks konseptual, atau tutorial yang lebih berbasis visual.
mode kontras tinggi
Pengaturan tampilan khusus yang memberikan kontras ekstrem untuk elemen visual latar depan dan latar belakang (baik hitam di atas putih atau putih pada hitam). Sangat membantu untuk aksesibilitas.
halaman hub
Di item panel kontrol, halaman hub menyajikan pilihan tingkat tinggi, seperti tugas yang paling umum digunakan (seperti halnya halaman hub berbasis tugas) atau objek yang tersedia (seperti halnya halaman hub berbasis objek). Pengguna dapat menavigasi ke halaman spoke untuk melakukan tugas tertentu. Lihat juga: halaman spoke.
halaman hub hibrid
Di item panel kontrol, halaman hub hibrid adalah halaman hub yang juga memiliki beberapa properti atau perintah langsung di dalamnya. Halaman hub hibrid sangat disarankan ketika pengguna kemungkinan besar menggunakan item panel kontrol untuk mengakses properti dan perintah tersebut.
model penerapan langsung
Model penerapan yang digunakan oleh halaman hub hibrid di mana perubahan berlaku segera setelah pengguna membuatnya. Tombol penerapan tidak digunakan dalam model ini. Lihat juga: model penerapan tertunda.
pesan di tempat
Pesan yang muncul dalam konteks permukaan UI saat ini, bukan jendela terpisah. Tidak seperti jendela terpisah, pesan di tempat memerlukan ruang layar atau tata letak dinamis yang tersedia.
kotak dialog tidak langsung
Kotak dialog ditampilkan di luar konteks, baik sebagai hasil tidak langsung dari tugas atau sebagai akibat dari masalah dengan sistem atau proses latar belakang.
antarmuka pengguna induktif
UI yang memecah tugas kompleks menjadi langkah-langkah sederhana, mudah dijelaskan, dan dinyatakan dengan jelas dengan tujuan yang jelas.
infotip
Jendela pop-up kecil yang secara ringkas menjelaskan objek yang diarahkan, seperti deskripsi kontrol bilah alat, ikon, grafik, tautan, objek Windows Explorer, item menu Mulai, dan tombol bilah tugas. Infotips adalah bentuk pengungkapan progresif, menghilangkan kebutuhan untuk memiliki teks deskriptif di layar setiap saat.
Tinta
Output mentah untuk pena. Tinta digital ini dapat disimpan seperti yang tertulis, atau dapat dikonversi ke teks menggunakan perangkat lunak pengenalan tulisan tangan.
sebaris
Penempatan tautan atau pesan secara langsung dalam konteks UI terkait. Misalnya, tautan sebaris terjadi dalam teks lain alih-alih secara terpisah.
fokus input
Lokasi tempat pengguna saat ini mengarahkan input. Perhatikan bahwa hanya karena lokasi di UI disorot tidak selalu berarti lokasi ini memiliki fokus input.
Sebagai contoh
Sesi program. Misalnya, Windows Internet Explorer memungkinkan pengguna menjalankan beberapa instans program karena pengguna dapat memiliki beberapa sesi independen yang berjalan pada satu waktu. Pengaturan dapat disimpan di seluruh sesi program. Lihat juga: persistensi.
tipsalat kunci
Dalam pita, mekanisme yang digunakan untuk menampilkan kunci akses. Tombol akses muncul dalam bentuk tip kecil di atas setiap perintah atau grup, dibandingkan dengan huruf bergaris bawah yang biasanya digunakan untuk menampilkan kunci akses. Lihat juga: kunci akses.
mode lanskap
Opsi presentasi yang mengorientasikan objek agar lebih lebar dari tingginya. Lihat juga: mode potret.
akun pengguna hak istimewa terkecil
Akun pengguna yang biasanya berjalan dengan hak istimewa minimal. Lihat juga: Kontrol Akun Pengguna.
kotak daftar
Kontrol Windows umum yang memungkinkan pengguna memilih dari sekumpulan nilai yang disajikan dalam daftar, yang, tidak seperti daftar drop-down, selalu terlihat. Mendukung satu atau beberapa pilihan.
tampilan daftar
Kontrol Windows umum yang memungkinkan pengguna untuk melihat dan berinteraksi dengan kumpulan objek data, menggunakan pilihan tunggal atau beberapa pilihan.
pratinjau langsung
Teknik pratinjau yang menunjukkan efek perintah segera pada pemilihan atau arahkan mouse tanpa pengguna melakukan tindakan. Misalnya, opsi pemformatan seperti tema, font, dan warna mendapat manfaat dari pratinjau langsung dengan menunjukkan efeknya kepada pengguna dengan upaya minimal.
Lokalisasi
Proses adaptasi perangkat lunak untuk berbagai negara, bahasa, budaya, atau pasar.
file log
Repositori berbasis file untuk informasi berbagai jenis aktivitas pada sistem komputer. Administrator sering berkonsultasi dengan file log; pengguna biasa umumnya tidak.
instruksi utama
Teks yang ditampilkan secara menonjol yang secara ringkas menjelaskan apa yang harus dilakukan di jendela atau halaman. Instruksi harus berupa pernyataan tertentu, arah imperatif, atau pertanyaan. Instruksi utama yang baik mengkomunikasikan tujuan pengguna daripada hanya berfokus pada memanipulasi UI.
lingkungan terkelola
Lingkungan komputer jaringan yang dikelola oleh departemen TI atau penyedia pihak ketiga, bukan oleh pengguna individual. Administrator dapat mengoptimalkan performa dan menerapkan pembaruan sistem operasi dan aplikasi, di antara tugas-tugas lainnya.
manipulation
Jenis interaksi sentuh di mana input sesuai langsung dengan bagaimana objek yang disentuh akan bereaksi secara alami terhadap tindakan di dunia nyata.
Memaksimalkan
Untuk menampilkan jendela pada ukuran terbesarnya. Lihat juga: meminimalkan, memulihkan jendela.
menu
Daftar perintah atau opsi yang tersedia untuk pengguna dalam konteks saat ini.
kotak pesan
Jendela sekunder yang ditampilkan untuk memberi tahu pengguna tentang kondisi tertentu.
bilah alat mini
Toolbar kontekstual ditampilkan di hover.
Meminimalkan
Untuk menyembunyikan jendela. Lihat juga: memaksimalkan, memulihkan jendela.
status campuran
Untuk kotak centang yang berlaku untuk sekelompok item, status campuran menunjukkan bahwa beberapa item dipilih dan item lainnya dikosongkan.
modal
Interaksi terbatas atau terbatas karena beroperasi dalam mode . Modal sering menggambarkan jendela sekunder yang membatasi interaksi pengguna dengan jendela pemilik. Lihat juga: modeless.
tanpa mode
Interaksi tidak terbatas atau tidak terbatas. Modeless sering menggambarkan jendela sekunder yang tidak membatasi interaksi pengguna dengan jendela pemilik. Lihat juga: modal.
beberapa pilihan
Kemampuan bagi pengguna untuk memilih lebih dari satu objek dalam daftar atau pohon.
peristiwa sistem non-kritis
Jenis peristiwa sistem yang tidak memerlukan perhatian segera, sering kali berkaitan dengan status sistem. Lihat juga: kritis.
pemberitahuan
Informasi bersifat non-kritis yang ditampilkan secara singkat kepada pengguna; pemberitahuan mengambil bentuk balon dari ikon di area pemberitahuan taskbar.
ikut serta
Kemampuan bagi pengguna untuk memilih fitur opsional secara eksplisit. Kurang mengganggu pengguna daripada menolak, terutama untuk fitur terkait privasi dan pemasaran, karena tidak ada anggapan keinginan pengguna. Lihat juga: memilih keluar, opsi.
opt out
Kemampuan bagi pengguna untuk menghapus fitur yang tidak mereka inginkan dengan menghapus pilihan mereka. Lebih mengganggu pengguna daripada ikut serta, terutama untuk fitur terkait privasi dan pemasaran, karena ada asumsi keinginan pengguna. Lihat juga: ikut serta, opsi.
opsi
Pilihan tersedia bagi pengguna untuk menyesuaikan program. Misalnya, kotak dialog Opsi memungkinkan pengguna untuk melihat dan mengubah opsi program. Lihat juga: properti.
UI di luar konteks
UI apa pun yang ditampilkan di jendela pop-up yang tidak terkait langsung dengan aktivitas pengguna saat ini. Misalnya, pemberitahuan dan UI Persetujuan untuk Access Control Pengguna adalah UI di luar konteks.
jendela yang dimiliki
Jendela sekunder yang digunakan untuk melakukan tugas tambahan. Ini bukan jendela tingkat atas (sehingga tidak ditampilkan di taskbar); sebaliknya, itu "dimiliki" oleh jendela pemiliknya. Misalnya, sebagian besar kotak dialog adalah jendela yang dimiliki. Lihat juga: jendela anak, jendela pemilik.
kontrol pemilik
Sumber ujung, balon, atau flyout. Misalnya, kotak teks yang memiliki batasan input mungkin menampilkan balon untuk memberi tahu pengguna tentang batasan ini. Dalam hal ini, kotak teks dianggap sebagai kontrol pemilik.
jendela pemilik
Jendela tempat jendela yang dimiliki berasal. Muncul di bawah jendela yang dimiliki dalam urutan Z. Lihat juga: jendela yang dimiliki, jendela induk, urutan Z.
halaman
Unit dasar navigasi untuk UI berbasis tugas, seperti panduan, lembar properti, item panel kontrol, dan situs Web. Pengguna melakukan tugas dengan menavigasi dari halaman ke halaman dalam satu jendela host. Lihat juga: alur halaman, jendela.
alur halaman
Kumpulan halaman tempat pengguna melakukan tugas. Lihat juga: halaman, tugas, wizard, Panel Kontrol.
kontrol ruang halaman
Memungkinkan pengguna untuk melihat dan berinteraksi dengan kumpulan objek yang disusun secara hierarkis. Kontrol ruang halaman seperti kontrol pohon, tetapi memiliki tampilan visual yang sedikit berbeda. Mereka digunakan terutama oleh Windows Explorer.
jendela palet
Jendela sekunder tanpa mode yang menampilkan bilah alat atau pilihan lainnya, seperti warna, pola, font, atau atribut font.
Pan
Untuk memindahkan adegan, seperti peta atau foto, dalam dua dimensi dengan menyeretnya secara langsung. Ini berbeda dari menggulir dengan dua cara: konten yang digulir biasanya memiliki satu dimensi yang dominan dan sering menggulir hanya di sepanjang dimensi tersebut; dan menggulir konten secara konvensional muncul dengan bilah gulir yang diseret pengguna ke arah yang berlawanan dari gerakan pengguliran.
Panel
Area persegi panjang dalam jendela yang mungkin dapat dipindahkan, diubah ukurannya, disembunyikan, atau ditutup oleh pengguna. Panel selalu ditampung ke sisi jendela induknya. Mereka bisa berdekatan dengan panel lain, tetapi tidak pernah tumpang tindih. Membatalkan dock panel akan mengonversinya menjadi jendela anak. Lihat juga: jendela.
jendela induk
Kontainer jendela anak (seperti kontrol atau panel). Lihat juga: jendela pemilik.
Pena
Stylus yang digunakan untuk menunjuk, gerakan, entri teks sederhana, dan tulisan tangan bentuk bebas. Pena memiliki ujung halus dan halus yang mendukung penunjukan, penulisan, atau gambar yang tepat dalam tinta. Mereka mungkin juga memiliki tombol pena opsional (digunakan untuk melakukan klik kanan) dan penghapus (digunakan untuk menghapus tinta).
Ketekunan
Prinsip bahwa status atau properti objek secara otomatis dipertahankan.
Personalisasi
Menyesuaikan pengalaman inti yang sangat penting untuk identifikasi pribadi pengguna dengan program. Sebaliknya, opsi dan properti biasa tidak penting untuk identifikasi pribadi pengguna dengan program.
Personas
Deskripsi terperinci tentang orang imajiner. Persona dibangun dari data yang dipahami dengan baik dan sangat ditentukan tentang orang nyata.
resolusi fisik
Piksel horizontal dan vertikal yang dapat ditampilkan oleh perangkat keras monitor komputer.
tombol grup pop-up
Di pita, tombol menu yang mengonsolidasikan semua perintah dan opsi dalam grup. Digunakan untuk menampilkan pita dalam spasi kecil.
mode potret
Opsi presentasi yang mengorientasikan objek menjadi lebih tinggi dari lebar. Lihat juga: mode lanskap.
Preferensi
Jangan gunakan. Gunakan opsi atau properti sebagai gantinya.
Tinjauan
Representasi dari apa yang akan dilihat pengguna saat mereka memilih opsi. Pratinjau dapat ditampilkan secara statis sebagai bagian dari opsi, atau berdasarkan permintaan dengan tombol Pratinjau atau Terapkan.
panel pratinjau
Panel jendela yang digunakan untuk memperlihatkan pratinjau dan data lain tentang objek yang dipilih.
perintah utama
Tindakan pusat yang memenuhi tujuan utama jendela. Misalnya, Cetak adalah perintah utama untuk kotak dialog Cetak. Lihat juga: perintah sekunder.
toolbar utama
Kumpulan perintah yang dirancang cukup komprehensif untuk menghalangi penggunaan bilah menu. Lihat juga: toolbar tambahan.
jendela utama
Jendela utama tidak memiliki jendela pemilik dan ditampilkan pada taskbar. Jendela program utama selalu merupakan jendela utama. Lihat juga: jendela sekunder.
Program
Urutan instruksi yang dapat dijalankan oleh komputer. Jenis program umum termasuk aplikasi produktivitas, aplikasi konsumen, game, kios, dan utilitas.
bilah kemajuan
Kontrol Windows umum yang menampilkan kemajuan operasi tertentu sebagai bilah grafis.
pengungkapan progresif
Teknik memungkinkan pengguna menampilkan informasi yang kurang umum digunakan (biasanya, data, opsi, atau perintah) sesuai kebutuhan. Misalnya, jika lebih banyak opsi terkadang diperlukan, pengguna dapat mengeksposnya dalam konteks dengan mengklik tombol chevron.
eskalasi progresif
Urutan di mana UI yang digunakan untuk memberi tahu pengguna menjadi semakin mengganggu karena peristiwa menjadi lebih penting. Misalnya, pemberitahuan dapat digunakan untuk peristiwa yang dapat diabaikan pengguna dengan aman pada awalnya. Ketika situasi menjadi kritis, UI yang lebih mengganggu seperti dialog modal harus digunakan.
perintah
Label atau instruksi singkat ditempatkan di dalam kotak teks atau daftar drop-down yang dapat diedit sebagai nilai defaultnya. Tidak seperti teks statis, perintah menghilang setelah pengguna mengetik sesuatu ke dalam kontrol atau mendapatkan fokus input.
properties
Pengaturan objek yang dapat diubah pengguna, seperti nama file dan status baca-saja, serta atribut objek yang tidak dapat diubah pengguna secara langsung, seperti ukuran file dan tanggal pembuatan. Biasanya properti menentukan status, nilai, atau tampilan objek.
administrator terlindungi
Di Kontrol Akun Pengguna, administrator yang berjalan dalam status paling tidak istimewa. Lihat juga: administrator yang ditinggikan, pengguna standar.
Toolbar Akses Cepat
Toolbar kecil yang dapat disesuaikan yang menampilkan perintah yang sering digunakan.
Bilah Luncur Cepat
Titik akses langsung di desktop Windows, yang terletak di samping tombol Mulai, diisi dengan ikon untuk program yang dipilih pengguna. Dihapus di Windows 7.
tombol radio
Kontrol Windows umum yang memungkinkan pengguna memilih dari antara sekumpulan pilihan terkait yang saling eksklusif.
piksel relatif
Metrik independen perangkat yang sama dengan piksel fisik pada 96 dpi (titik per inci), tetapi diskalakan secara proporsional dalam dpi lain. Lihat juga: resolusi yang efektif.
jendela yang dipulihkan
Jendela layar parsial yang terlihat, tidak dimaksimalkan atau diminimalkan. Lihat juga: memaksimalkan, meminimalkan.
Pita
Kontainer perintah dan opsi bertab, terletak di bagian atas jendela atau area kerja dan memiliki lokasi dan tinggi tetap. Pita biasanya memiliki menu Aplikasi dan Toolbar Akses Cepat. Lihat juga: menu, toolbar.
tindakan berisiko
Kualitas tindakan pengguna yang dapat memiliki konsekuensi negatif dan tidak dapat dengan mudah dibatalkan. Tindakan berisiko mencakup tindakan yang dapat membahayakan keamanan komputer, memengaruhi akses ke komputer, atau mengakibatkan hilangnya data yang tidak diinginkan.
jalur pemindaian
Pengguna rute kemungkinan akan mengambil saat mereka memindai untuk menemukan hal-hal di jendela. Sangat penting jika pengguna tidak terlibat dalam pembacaan teks imersif.
pembaca layar
Teknologi bantu yang memungkinkan pengguna dengan gangguan visual untuk menafsirkan dan menavigasi antarmuka pengguna dengan mengubah visual ke audio. Dengan demikian, teks, kontrol, menu, toolbar, grafik, dan elemen layar lainnya diucapkan oleh suara komputer pembaca layar.
bilah gulir
Kontrol yang memungkinkan pengguna untuk menggulir konten jendela, baik secara vertikal atau horizontal.
perintah sekunder
Tindakan periferal yang, meskipun bermanfaat, tidak penting untuk tujuan jendela. Misalnya, Temukan Printer atau Instal Printer adalah perintah sekunder untuk kotak dialog Cetak. Lihat juga: perintah utama.
jendela sekunder
Jendela yang memiliki jendela pemilik dan akibatnya tidak ditampilkan pada taskbar. Lihat juga: jendela utama.
desktop aman
Lingkungan terlindungi yang terisolasi dari program yang berjalan pada sistem, digunakan untuk meningkatkan keamanan tugas yang sangat aman seperti masuk, perubahan kata sandi, dan UI Elevasi UAC. Lihat juga: Kontrol Akun Pengguna.
perisai keamanan
Ikon perisai yang digunakan untuk merek keamanan.
dipilih
Dipilih oleh pengguna untuk melakukan operasi; Disorot.
kapitalisasi gaya kalimat
Untuk kapitalisasi gaya kalimat:
- Selalu kapitalkan kata pertama kalimat baru.
- Jangan kapitalisasi kata setelah titik dua kecuali kata tersebut adalah kata benda yang tepat, atau teks yang mengikuti titik dua adalah kalimat lengkap.
- Jangan kapitalkan kata setelah tanda hubung kecuali kata benda tersebut adalah kata benda yang tepat, meskipun teks yang mengikuti tanda hubung adalah kalimat lengkap.
- Selalu kapitalkan kata pertama kalimat baru setelah tanda baca akhir apa pun. Tulis ulang kalimat yang dimulai dengan kata huruf kecil yang peka huruf besar/kecil.
settings
Nilai tertentu yang telah dipilih (baik oleh pengguna atau secara default) untuk mengonfigurasi program atau objek.
kunci pintasan
Tombol atau kombinasi kunci yang dapat ditekan pengguna untuk akses cepat ke tindakan yang sering mereka lakukan. Kombinasi Ctrl+letter dan tombol fungsi (F1 hingga F12) biasanya merupakan pilihan terbaik untuk tombol pintasan. Menurut definisi, tombol pintasan adalah keyboard yang setara dengan fungsionalitas yang didukung secara memadai di tempat lain dalam antarmuka. Oleh karena itu, hindari menggunakan kunci pintasan sebagai satu-satunya cara untuk mengakses operasi tertentu.
Berbeda dengan kunci akses, yang dirancang untuk meningkatkan aksesibilitas, kunci pintasan dirancang terutama untuk pengguna tingkat lanjut. Karena tidak di dokumentasikan langsung dalam UI itu sendiri (meskipun mungkin di dokumentasikan dalam menu dan tipsalat toolbar), mereka dimaksudkan untuk dihafal dan oleh karena itu mereka harus ditetapkan secara konsisten dalam aplikasi dan di berbagai aplikasi.
Sidebar
Wilayah di sisi desktop pengguna yang digunakan untuk menampilkan gadget di Windows Vista. Lihat juga: gadget.
kesalahan titik tunggal
Kesalahan input pengguna yang berkaitan dengan satu kontrol. Misalnya, memasukkan nomor kartu kredit yang salah adalah kesalahan satu titik, sedangkan log masuk yang salah adalah kesalahan dua titik, karena nama pengguna atau kata sandi bisa menjadi masalah.
Slider
Kontrol Windows umum yang menampilkan dan menetapkan nilai dari rentang nilai yang mungkin berkelanjutan, seperti kecerahan atau volume.
pengalaman khusus
Dalam program, pengalaman khusus berkaitan dengan fungsi utama program, sesuatu yang unik tentang program, atau membuat koneksi emosional kepada pengguna. Misalnya, memutar audio atau video adalah pengalaman khusus untuk pemutar media.
kotak putar
Kombinasi kotak teks dan kontrol putar terkait. Pengguna mengklik panah atas atau bawah kotak putar untuk menambah atau mengurangi nilai numerik. Tidak seperti kontrol penggeser, yang digunakan untuk jumlah relatif, kotak putar hanya digunakan untuk nilai numerik yang tepat dan diketahui.
kontrol putar
Kontrol yang diklik pengguna untuk mengubah nilai. Kontrol putar menggunakan panah atas dan bawah untuk menambah atau mengurangi nilai.
layar percikan
Gambar layar transisi yang muncul sebagai program sedang dalam proses peluncuran.
tombol pisahkan
Tombol perintah bipartit yang menyertakan tombol kecil dengan segitiga menunjuk ke bawah pada bagian paling kanan tombol utama. Pengguna mengklik segitiga untuk menampilkan variasi perintah di menu drop-down. Lihat juga: tombol perintah.
halaman spoke
Di item panel kontrol, halaman spoke adalah tempat pengguna melakukan tugas. Dua jenis halaman spoke adalah halaman tugas dan halaman formulir: halaman tugas menyajikan tugas atau langkah dalam tugas dengan instruksi utama berbasis tugas tertentu; halaman formulir menyajikan kumpulan properti dan tugas terkait berdasarkan instruksi utama umum. Lihat juga: halaman hub.
pengguna standar
Di Kontrol Akun Pengguna, pengguna standar memiliki hak istimewa paling sedikit di komputer, dan harus meminta izin dari administrator di komputer untuk melakukan tugas administratif. Berbeda dengan administrator yang dilindungi, pengguna standar tidak dapat meningkatkan diri mereka sendiri. Lihat juga: administrator yang ditinggikan, administrator yang dilindungi.
teks statis
Teks antarmuka pengguna yang bukan bagian dari kontrol interaktif. Termasuk label, instruksi utama, instruksi tambahan, dan penjelasan tambahan.
instruksi tambahan
Bentuk opsional teks antarmuka pengguna yang menambahkan informasi, detail, atau konteks ke instruksi utama. Lihat juga: instruksi utama.
toolbar tambahan
Kumpulan perintah yang dirancang untuk bekerja bersama dengan bilah menu. Lihat juga: toolbar utama.
warna sistem
Warna yang ditentukan oleh Windows untuk tujuan tertentu, diakses menggunakan antarmuka pemrograman aplikasi GetSysColor (API). Misalnya, COLOR_WINDOW menentukan warna latar belakang jendela dan COLOR_WINDOWTEXT menentukan warna teks jendela. Warna sistem tidak sekaya warna tema. Lihat juga: warna tema.
menu sistem
Kumpulan perintah jendela dasar, seperti pemindahan, ukuran, maksimalkan, minimalkan, dan tutup, tersedia dari ikon program pada bilah judul, atau dengan mengklik kanan tombol taskbar.
dialog bertab
Kotak dialog yang berisi informasi terkait pada halaman berlabel terpisah (tab). Tidak seperti lembar properti, yang juga sering berisi tab, kotak dialog bertab tidak digunakan untuk menampilkan properti objek. Lihat juga: properti.
Tugas
Satuan aktivitas pengguna, sering diwakili oleh satu permukaan UI (seperti kotak dialog), atau urutan halaman (seperti wizard).
dialog tugas
Kotak dialog diimplementasikan menggunakan API dialog tugas. Memerlukan Windows Vista atau yang lebih baru.
alur tugas
Urutan halaman yang membantu pengguna melakukan tugas, baik dalam wizard, penjelajah, atau browser.
tautan tugas
Tautan yang digunakan untuk memulai tugas, berbeda dengan tautan yang menavigasi ke halaman atau jendela lain, memilih opsi, atau menampilkan Bantuan.
panel tugas
Jenis UI yang mirip dengan kotak dialog, kecuali bahwa itu disajikan dalam panel jendela, bukan jendela terpisah. Akibatnya, panel tugas memiliki nuansa yang lebih langsung dan kontekstual daripada kotak dialog. Panel tugas bisa berisi menu untuk memberi pengguna sekumpulan kecil perintah yang terkait dengan objek atau mode program yang dipilih.
Taskbar
Titik akses untuk menjalankan program yang memiliki kehadiran desktop. Pengguna berinteraksi dengan kontrol yang disebut tombol taskbar untuk menampilkan, menyembunyikan, dan meminimalkan jendela program.
kotak teks
Kontrol yang dirancang khusus untuk input tekstual; memungkinkan pengguna untuk melihat, memasukkan, atau mengedit teks atau angka.
warna tema
Warna yang ditentukan oleh Windows untuk tujuan tertentu, diakses menggunakan GetThemeColor API bersama dengan bagian, status, dan warna. Misalnya, bagian windows menentukan FillColor dan TextColor. Warna tema lebih kaya daripada warna sistem, tetapi mengharuskan layanan tema berjalan. Lihat juga: warna sistem.
kapitalisasi gaya judul
Untuk kapitalisasi gaya judul:
- Kapitalkan semua kata benda, kata kerja (termasuk adalah dan bentuk lain dari menjadi), kata keterangan (termasuk dari dan kapan), kata sifat (termasuk ini dan itu), dan ucapkan (termasuk kata gantinya).
- Kapitalkan kata-kata pertama dan terakhir, terlepas dari bagian ucapannya (misalnya, Teks untuk Dicari).
- Kapitalkan preposisi yang merupakan bagian dari frasa kata kerja (misalnya, Mencadangkan Disk Anda).
- Jangan memanfaatkan artikel (a, an, the), kecuali artikel adalah kata pertama dalam judul.
- Jangan kapitalkan sambungan koordinat (dan, tetapi, untuk, atau, atau), kecuali jika konjunsi adalah kata pertama dalam judul.
- Jangan memanfaatkan preposisi empat atau lebih sedikit huruf, kecuali preposisi adalah kata pertama dalam judul.
- Jangan memanfaatkan ke dalam frasa tak terbatas (misalnya, Cara Memformat Hard Disk Anda), kecuali frasanya adalah kata pertama dalam judul.
- Kapitalkan kata kedua dalam kata majemuk jika kata benda atau kata sifat yang tepat, "e-word," atau kata-kata memiliki bobot yang sama (misalnya, E-Niaga, Referensi Silang, Perangkat Lunak Pra-Microsoft, Akses Baca/Tulis, Run-Time). Jangan memanfaatkan kata kedua jika itu adalah bagian lain dari ucapan, seperti preposisi atau kata kecil lainnya (misalnya, Add-in, Cara, Lepas Landas).
- Kapitalkan antarmuka pengguna dan istilah antarmuka pemrograman aplikasi yang biasanya tidak Akan Anda kapitalisasi, kecuali jika mereka peka huruf besar/kecil (misalnya, Perintah fdisk). Ikuti kapitalisasi tradisional kata kunci dan istilah khusus lainnya dalam bahasa pemrograman (misalnya, Fungsi cetak, Menggunakan Petunjuk EVEN dan ALIGN).
- Kapitalkan hanya kata pertama dari setiap judul kolom.
Toolbar
Presentasi grafis perintah yang dioptimalkan untuk akses yang efisien.
Tooltip
Jendela pop-up kecil yang melabeli kontrol tanpa label yang diarahkan, seperti kontrol toolbar atau tombol perintah yang tidak berlabel.
Sentuhan
Interaksi langsung dengan tampilan komputer menggunakan jari.
studi kegunaan
Teknik penelitian yang membantu Anda meningkatkan pengalaman pengguna dengan menguji desain UI Anda dan mengumpulkan umpan balik dari pengguna target nyata. Studi kegunaan dapat berkisar dari teknik formal dalam pengaturan seperti lab kegunaan, hingga teknik informal dalam pengaturan seperti kantor pengguna sendiri. Tetapi konstanta studi tersebut adalah: menangkap informasi dari peserta; mengevaluasi informasi tersebut untuk tren dan pola yang bermakna; dan akhirnya menerapkan perubahan logis yang mengatasi masalah yang diidentifikasi dalam penelitian.
Kontrol Akun Pengguna
Dengan Kontrol Akun Pengguna (atau UAC, sebelumnya dikenal sebagai "Akun Pengguna hak istimewa terendah," atau LUA) diaktifkan, administrator interaktif biasanya berjalan dengan hak istimewa pengguna paling sedikit, tetapi mereka dapat meningkatkan diri untuk melakukan tugas administratif dengan memberikan persetujuan eksplisit dengan UI Persetujuan. Tugas administratif tersebut termasuk menginstal perangkat lunak dan driver, mengubah pengaturan di seluruh sistem, melihat atau mengubah akun pengguna lain, dan menjalankan alat administratif.
Perisai Kontrol Akun Pengguna
Ikon perisai yang digunakan untuk menunjukkan bahwa perintah atau opsi memerlukan elevasi untuk Kontrol Akun Pengguna.
masalah input pengguna
Kesalahan yang diakibatkan oleh input pengguna. Masalah input pengguna biasanya tidak penting karena harus dikoreksi sebelum melanjutkan.
skenario pengguna
Deskripsi tujuan, masalah, atau tugas pengguna dalam serangkaian keadaan tertentu.
warning
Pesan yang menjelaskan kondisi yang dapat menyebabkan masalah di masa mendatang. Peringatan bukan kesalahan atau pertanyaan. Di Windows Vista dan yang lebih baru, pesan peringatan biasanya ditampilkan dalam dialog tugas, menyertakan instruksi utama yang jelas dan ringkas, dan biasanya menyertakan ikon peringatan standar untuk penguatan visual teks.
halaman selamat datang
Halaman pertama wizard, digunakan untuk menjelaskan tujuan wizard. Halaman selamat datang tidak lagi direkomendasikan. Pengguna memiliki pengalaman yang lebih efisien tanpa halaman tersebut.
Jendela
Area persegi panjang pada layar komputer tempat program dan isi muncul. Jendela dapat dipindahkan, diubah ukurannya, diminimalkan, atau ditutup; dapat tumpang tindih dengan jendela lain. Menambungkan jendela anak mengonversinya menjadi panel. Lihat juga: panel.
Kunci logo Windows
Tombol pengubah dengan logo Windows di atasnya. Kunci ini digunakan untuk sejumlah pintasan Windows, dan disediakan untuk penggunaan Windows. Misalnya, menekan tombol logo Windows menampilkan atau menyembunyikan menu Mulai Windows.
Wireframes
Mockup UI yang memperlihatkan fungsionalitas dan tata letak jendela, tetapi bukan tampilan selesai. Bingkai kawat hanya menggunakan segmen garis, kontrol, dan teks, tanpa warna, grafik kompleks, atau penggunaan tema.
Wizard
Urutan halaman yang memandu pengguna melalui tugas multi-langkah yang jarang dilakukan. Wizard yang efektif mengurangi pengetahuan yang diperlukan untuk melakukan tugas dibandingkan dengan UI alternatif.
area kerja
Area di layar tempat pengguna dapat melakukan pekerjaan mereka, serta menyimpan program, dokumen, dan pintasan mereka. Lihat juga: desktop.
Urutan Z
Hubungan jendela berlapis pada tampilan.