Bagikan melalui


Spasi Warna Device-Independent

Mengenali kebutuhan akan pengukuran warna standar dan independen perangkat, Commission International de l'Eclairage (International Commission on Illumination), atau CIE, menciptakan ruang warna berdasarkan warna primer "imajiner". Tidak ada perangkat aktual yang diharapkan menghasilkan warna dalam ruang warna ini. Ini digunakan sebagai sarana untuk mengonversi warna dari satu ruang warna ke ruang warna lainnya. Warna utama dalam ruang warna ini adalah warna abstrak X, Y, dan Z.

Ruang warna CIEXYZ 1931 banyak digunakan sebagai dasar untuk konversi ruang warna. Namun, dengan munculnya Internet, pertimbangan bandwidth telah membuat ruang warna XYZ tidak berat. Pertukaran gambar melalui bandwidth terbatas Internet membutuhkan model warna yang lebih ringkas.

Akibatnya, Hewlett-Packard dan Microsoft telah mengusulkan adopsi ruang warna RGB standar yang telah ditentukan sebelumnya yang dikenal sebagai sRGB, sehingga memungkinkan manajemen warna yang akurat dengan overhead data yang sangat sedikit. Standar ini telah disetujui sebagai standar internasional formal oleh International Electrotechnical Commission (IEC) sebagai IEC 61966-2-1: Multimedia Systems and EquipmentColour Measurement and ManagementPart 2-1: Colour ManagementDefault RGB Colour Space. Ini tersedia langsung dari IEC di https://www.iec.ch/. Informasi yang membahas masalah teknis yang terlibat dalam sRGB tersedia di Internet di:

Ruang Warna Default Standar untuk Internet - sRGB

Versi file bantuan dari laporan resmi yang membahas masalah teknis yang terlibat dalam sRGB, sRGB.HLP, tersedia di folder \Bantuan Referensi Programmer WCS 1.0 di Platform SDK.

Format file yang berbeda dapat menggunakan atau menambahkan bendera untuk menentukan bahwa gambar berada di ruang warna sRGB. Dalam format bitmap independen perangkat Windows (DIB), mengatur anggota bV5CSType dari struktur BITMAPV5HEADER ke LCS_sRGB menentukan bahwa warna DIB berada di ruang warna sRGB.