Bagikan melalui


Kontrol Animasi (Referensi Elemen UI MSAA)

Kontrol animasi secara diam-diam menampilkan klip video audio interleaved (AVI). Kontrol animasi biasanya ditampilkan ketika file sedang disalin atau ketika beberapa tugas lain yang memakan waktu sedang dilakukan.

Nama kelas jendela untuk kontrol animasi ANIMATE_CLASS, yang didefinisikan sebagai "SysAnimate32" di Commctrl.h.

Metode IAccessible

Kontrol animasi mendukung metode IAccessible berikut:

Properti IAccessible

Kontrol animasi mendukung properti IAccessible berikut ini:

Properti Komentar
get_accChildCount Properti ChildCount adalah nol.
get_accKeyboardShortcut Kontrol animasi tidak memiliki pintasan keyboard. Namun, jika label untuk kontrol berisi kunci akses (karakter bergaris bawah dalam teks label kontrol), get_accKeyboardShortcut mengembalikan string non-NULL. String ini berisi karakter kunci akses yang ditambahkan ke string "Alt+". Misalnya, jika labelnya adalah "Mengunduh File", KeyboardShortcut adalah "Alt+d".
get_accName Properti Nama diperoleh dari kontrol teks statis yang melabeli kontrol animasi. Saat membuat kontrol, pengembang server harus memastikan bahwa kontrol teks statis segera mendahului kontrol yang dilabelinya dalam urutan tab.
get_accParent Properti Induk adalah jendela ( ROLE_SYSTEM_WINDOW ) yang mengelilingi kontrol dan memiliki properti Nama dan nama kelas jendela yang sama dengan kontrol.
get_accRole Properti PeranROLE_SYSTEM_ANIMATION.
get_accState Properti Status adalah kombinasi dari satu atau beberapa konstanta status objek berikut: STATE_SYSTEM_INVISIBLE STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE | | STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_ANIMATED
Untuk informasi selengkapnya, lihat Konstanta Status Objek.

Antarmuka IAccessible