Kursor (Referensi Elemen UI MSAA)
Catatan
Topik ini menjelaskan kursor untuk tujuan Referensi Elemen UI MSAA. Cara menggunakan kursor dalam berbagai kerangka kerja UI tidak dijelaskan di sini. Lihat dokumentasi referensi API untuk kerangka kerja UI yang Anda gunakan.
Kursor adalah gambar kecil yang lokasinya di layar dikontrol oleh perangkat penunjuk, seperti mouse, pena, atau trackball. Ketika pengguna memindahkan perangkat penunjuk, sistem operasi Windows memindahkan kursor.
Kursor mendukung metode IAccessible berikut:
Kursor mendukung properti IAccessible berikut:
get_accChildCount—Properti ChildCount adalah nol.
get_accName—Pengembang dapat membuat kursor kustom atau menggunakan kursor yang telah ditentukan sebelumnya yang diidentifikasi oleh ID kursor mereka. Properti Nama kursor bergantung pada bentuknya dan merupakan salah satu dari berikut ini:
Bentuk kursor Nama Kursor kustom "Tidak diketahui" IDC_ARROW "Normal" IDC_IBEAM "Edit" IDC_WAIT "Tunggu" IDC_CROSS "Grafik" IDC_UPARROW "Naik" IDC_SIZENWSE "Ukuran NWSE" IDC_SIZENESW "Ukuran NESW" IDC_SIZEWE "Ukuran horizontal" IDC_SIZENS "Ukuran vertikal" IDC_SIZEALL "Pindahkan" IDC_NO "Terlarang" IDC_APPSTARTING "Mulai aplikasi" IDC_HELP "Bantuan" get_accRole—Properti PeranROLE_SYSTEM_CURSOR.
get_accState—Properti Status adalah kombinasi dari satu atau beberapa nilai berikut:
| STATE_SYSTEM_INVISIBLE STATE_SYSTEM_FLOATING
- Tidak seperti elemen UI lainnya, objek kursor tidak memiliki handel jendela terkait. Untuk mendapatkan akses ke objek kursor, klien harus mengatur WinEventProc dan menunggu objek kursor menghasilkan peristiwa.