Menerima dan Mengirim Data di Server
Kode berikut menunjukkan fungsi recv dan kirim yang digunakan oleh server.
Untuk menerima dan mengirim data pada soket
#define DEFAULT_BUFLEN 512
char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
int iResult, iSendResult;
int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;
// Receive until the peer shuts down the connection
do {
iResult = recv(ClientSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
if (iResult > 0) {
printf("Bytes received: %d\n", iResult);
// Echo the buffer back to the sender
iSendResult = send(ClientSocket, recvbuf, iResult, 0);
if (iSendResult == SOCKET_ERROR) {
printf("send failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ClientSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
printf("Bytes sent: %d\n", iSendResult);
} else if (iResult == 0)
printf("Connection closing...\n");
else {
printf("recv failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ClientSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
} while (iResult > 0);
Fungsi kirim dan rekv mengembalikan nilai bilangan bulat dari jumlah byte yang dikirim atau diterima, masing-masing, atau kesalahan. Setiap fungsi juga mengambil parameter yang sama: soket aktif, buffer char , jumlah byte yang akan dikirim atau diterima, dan bendera apa pun yang akan digunakan.
Langkah Berikutnya: Memutuskan Sambungan Server
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk