Bagikan melalui


File Seni

[Fitur yang terkait dengan halaman ini, Pemutar Media Windows SDK, adalah fitur warisan. Ini telah digantikan oleh MediaPlayer. MediaPlayer telah dioptimalkan untuk Windows 10 dan Windows 11. Microsoft sangat menyarankan agar kode baru menggunakan MediaPlayer alih-alih Pemutar Media Windows SDK, jika memungkinkan. Microsoft menyarankan agar kode yang ada yang menggunakan API warisan ditulis ulang untuk menggunakan API baru jika memungkinkan.]

Anda harus membuat satu atau beberapa file seni untuk kulit Anda. Tanpa seni, pengguna tidak akan melihat apa pun. Kau bisa menciptakan kulit yang tak terlihat, tapi tak seorangpun akan melihatnya! Dan bahkan kemudian, Anda masih harus membuat file seni untuk menyimpan gambar Anda yang tidak terlihat, karena file definisi kulit memerlukan file seni untuk elemen tertentu.

Ada tiga kegunaan untuk seni dalam kulit: gambar utama, gambar pemetaan, dan gambar alternatif.

Gambar Utama

Anda harus membuat gambar utama untuk kulit Anda. Inilah yang akan dilihat pengguna ketika mereka menginstal kulit Anda. Gambar utama terdiri dari satu atau beberapa gambar yang dibuat oleh kontrol kulit tertentu.

Jika Anda memiliki lebih dari satu kontrol, Anda harus menentukan urutan z, yang menentukan kontrol mana yang ditampilkan di depan kontrol lain. Setiap elemen Tampilan akan memiliki gambar latar belakang yang dapat Anda tambahkan gambar elemen lain, memungkinkan Anda membuat gambar komposit utama.

Anda juga mungkin memiliki gambar sekunder, seperti baki geser, yang tidak ditampilkan saat kulit Anda pertama kali muncul, tetapi itu muncul ketika pengguna mengambil beberapa tindakan. Ini mengikuti aturan yang sama dengan gambar utama, karena dibuat dengan serangkaian kontrol.

Gambar Pemetaan

Salah satu fitur paling kuat dari skin Pemutar Media Windows adalah Anda dapat menggunakan pemetaan gambar untuk memicu peristiwa untuk kulit Anda. Peta gambar adalah file yang berisi gambar khusus. Gambar dalam file peta gambar, bagaimanapun, tidak dimaksudkan untuk dilihat oleh pengguna, tetapi digunakan oleh Pemutar Media Windows untuk mengambil tindakan ketika pengguna mengklik kulit Anda.

Kontrol yang berbeda membutuhkan berbagai jenis peta gambar. Misalnya, jika Anda mewarnai bagian dari peta gambar nilai merah tertentu, dan pengguna mengklik area yang sesuai dari gambar utama Anda, tombol akan mengaktifkan peristiwa. Warna digunakan untuk menentukan peristiwa mana yang dipicu dengan mengklik area kulit tertentu.

Gambar Alternatif

Anda juga dapat menyiapkan gambar alternatif untuk ditampilkan saat pengguna melakukan sesuatu. Misalnya, Anda dapat membuat gambar alternatif tombol yang hanya akan ditampilkan saat mouse mengarahkan kursor ke tombol. Ini adalah cara yang baik untuk memberi tahu pengguna apa yang dapat mereka lakukan, dan juga memungkinkan antarmuka pengguna yang sangat dapat ditemukan. Dengan menggunakan TipsAlat dan gambar hover dengan hati-hati, Anda dapat membuat antarmuka pengguna yang tidak biasa yang masih memberikan umpan balik kepada pengguna tentang opsi apa yang tersedia.

Bagian berikut ini menyediakan informasi selengkapnya tentang file seni:

File Kulit