Pesan adalah objek yang merangkum data yang dikirimkan atau diterima. Struktur pesan didefinisikan oleh SOAP dan menyertakan sekumpulan header dan isi. Header selalu di-buffer dalam memori, tetapi isinya dibaca dan ditulis dengan API streaming.
Pesan memiliki sekumpulan properti yang dapat digunakan untuk menentukan pengaturan opsional yang mengontrol perilaku pesan, dan untuk menyediakan cara untuk mengambil informasi tambahan tentang pesan yang diterima (seperti informasi keamanan). Lihat WS_MESSAGE_PROPERTY_ID untuk daftar lengkap properti pesan.
Memberi tahu pemanggil bahwa pesan telah menyelesaikan penggunaannya dari struktur WS_XML_READER yang disediakan ke fungsi WsReadEnvelopeStart, atau struktur WS_XML_WRITER yang disediakan ke fungsi WsWriteEnvelopeStart.
Temukan cara menulis kode di aplikasi .NET menggunakan Bus Layanan Azure untuk komunikasi yang dapat menangani kegagalan permintaan tinggi, bandwidth rendah, dan perangkat keras.