Geometry Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
public ref class Geometry : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Geometry : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Geometry : DependencyObject
Public Class Geometry
Inherits DependencyObject
- Warisan
- Turunan
- Atribut
Keterangan
Untuk properti yang mengambil Geometri, Anda perlu menentukan jenis Geometri turunan nonabstrak, sebagai elemen objek untuk XAML, atau sebagai instans yang ditentukan untuk kode. Untuk detailnya, lihat halaman referensi untuk EllipseGeometry, GeometryGroup, LineGeometry, PathGeometry, atau RectangleGeometry.
Geometri dapat dikonsepkan sebagai "sederhana" atau "kompleks". EllipseGeometry, LineGeometry, dan RectangleGeometry adalah geometri sederhana, yang menentukan bentuk geometris sebagai satu elemen dengan properti koordinat atau dimensi dasar. GeometryGroup dan PathGeometry adalah geometri yang kompleks. GeometryGroup menggabungkan geometri lain yang dipegangnya sebagai objek anak. PathGeometry menggunakan sekumpulan elemen definisi jalur gambar/segmen berlapis, atau sintaks string ringkas yang biasanya dihasilkan oleh desainer, untuk menggambarkan jalur kompleks untuk geometri.
Geometri tidak sepenuhnya mendefinisikan penyajiannya sendiri, karena itu bukan UIElement itu sendiri dan perlu disediakan sebagai beberapa nilai properti untuk UIElement untuk menyebabkan efek penyajian. Biasanya, Geometri disediakan sebagai data untuk Jalur (yang merupakan jenis Bentuk).
Properti PathIcon.Data mengambil Geometri. Dalam praktiknya, Anda biasanya akan menentukan PathGeometry untuk ini, dengan nilai properti Gambar yang dinyatakan dalam sintaks string ringkas untuk jalur.
GeometryCollection adalah koleksi yang sangat diketik untuk item Geometri. Properti GeometryGroup.Children menggunakan GeometryCollection.
Geometri versus Bentuk
Kelas Bentuk memiliki properti Isian, Goresan, dan penyajian lainnya yang tidak memiliki Geometri dan kelas turunannya. Kelas Shape adalah FrameworkElement dan karenanya berpartisipasi dalam sistem tata letak; kelas turunannya dapat digunakan sebagai konten elemen apa pun yang mendukung anak-anak UIElement . Kelas Geometri, di sisi lain, hanya mendefinisikan geometri sebagai grafik primitif, dan tidak dapat merender dirinya sendiri. Anda dapat menggunakan Geometri sebagai jenis properti untuk properti elemen UI kustom di mana ekspresi primitif grafis dasar yang diaktifkan oleh Geometri berguna sebagai definisi.
Geometri untuk UIElement.Clip
Untuk memberikan nilai untuk properti UIElement.Clip di Windows Runtime, Anda harus secara khusus menggunakan RectangleGeometry, bukan jenis turunan Geometri apa pun. Jika Anda memindahkan XAML atau kode dari kerangka kerja XAML lainnya, lihat apakah Anda dapat mengubah UIElement.Clip untuk menggunakan RectangleGeometry. Jika tidak, Anda mungkin perlu mengubah hubungan urutan Z dan menggunakan teknik seperti overlay ImageBrush dengan sumber RenderTargetBitmap yang dimodifikasi yang memiliki transparansi alfa untuk bagian "kliping".
Kelas turunan geometri
Geometri adalah kelas induk untuk beberapa kelas turunan yang menentukan berbagai kategori geometri praktis:
- ElipsisGeometry
- GeometryGroup - dapat digunakan untuk menentukan beberapa geometri sebagai Anak
- LineGeometry
- PathGeometry - gunakan jenis ini untuk geometri apa pun yang tidak dapat diekspresikan oleh jenis geometri "sederhana" lainnya
- Persegi PanjangGeometry
Properti
Bounds |
Mendapatkan Rect yang menentukan kotak batas rata sumbu dari Geometri. |
Dispatcher |
Selalu kembali |
DispatcherQueue |
|
Empty |
Mendapatkan objek geometri kosong. |
StandardFlatteningTolerance |
Mendapatkan toleransi standar yang digunakan untuk perkiraan poligonal. |
Transform |
Mendapatkan atau mengatur objek Transformasi yang diterapkan ke Geometri. |
TransformProperty |
Mengidentifikasi properti Transformasi dependensi. |
Metode
ClearValue(DependencyProperty) |
Menghapus nilai lokal properti dependensi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai dasar apa pun yang ditetapkan untuk properti dependensi, yang akan berlaku dalam kasus di mana animasi tidak aktif. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini dari DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika nilai lokal ditetapkan. (Diperoleh dari DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Mendaftarkan fungsi pemberitahuan untuk mendengarkan perubahan pada DependencyProperty tertentu pada instans DependencyObject ini. (Diperoleh dari DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi pada DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Membatalkan pemberitahuan perubahan yang sebelumnya terdaftar dengan memanggil RegisterPropertyChangedCallback. (Diperoleh dari DependencyObject) |