InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.IsInertiaFromImpulse Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah inertia adalah hasil dari impuls.
public:
property bool IsInertiaFromImpulse { bool get(); };
bool IsInertiaFromImpulse();
public bool IsInertiaFromImpulse { get; }
var boolean = interactionTrackerInertiaStateEnteredArgs.isInertiaFromImpulse;
Public ReadOnly Property IsInertiaFromImpulse As Boolean
Nilai Properti
bool
benar jika inertia adalah hasil dari impuls; jika tidak, palsu .
Keterangan
Inertia dari impuls mencakup panggilan ke TryUpdatePositionWithInitialVelocity, dan input roda penunjuk yang dialihkan secara otomatis. Properti ini mengevaluasi untuk benar dalam ekspresi ketika input berasal dari sumber diskrit seperti roda penunjuk.
Anda dapat mereferensikan properti ini dalam ekspresi yang digunakan untuk memilih pengubah inertia , yang memungkinkan Anda menentukan apakah inertia dimasukkan sebagai akibat dari input roda penunjuk. Anda kemudian dapat menyediakan pengubah inertia yang berbeda untuk jenis interaksi ini daripada yang Anda sediakan untuk manipulasi berkelanjutan, seperti sentuhan dan touchpad.
Misalnya, saat menggulir halaman konten, delta sentuhan kecil dapat mengakibatkan konten diciutkan kembali ke nilai awal aslinya. Namun, saat menggulir dengan roda penunjuk, setiap centang roda harus memindahkan konten halaman penuh per tanda centang. Anda dapat menentukan titik rekam jepret (pengubah inertia) untuk digunakan dengan roda penunjuk yang akan memposisikan pengguliran ke titik akhir yang diinginkan, tetapi menentukan kriteria yang berbeda untuk titik snap yang digunakan dengan sentuhan atau manipulasi langsung.