AnimatedVisualPlayer.PlayAsync(Double, Double, Boolean) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mulai memutar visual animasi yang dimuat, atau tidak melakukan apa pun jika tidak ada visual animasi yang dimuat.
public:
virtual IAsyncAction ^ PlayAsync(double fromProgress, double toProgress, bool looped) = PlayAsync;
IAsyncAction PlayAsync(double const& fromProgress, double const& toProgress, bool const& looped);
public IAsyncAction PlayAsync(double fromProgress, double toProgress, bool looped);
function playAsync(fromProgress, toProgress, looped)
Public Function PlayAsync (fromProgress As Double, toProgress As Double, looped As Boolean) As IAsyncAction
Parameter
- fromProgress
-
Double
double
Titik untuk memulai animasi, sebagai nilai dari 0 hingga 1.
- toProgress
-
Double
double
Titik untuk menyelesaikan animasi, sebagai nilai dari 0 hingga 1.
- looped
-
Boolean
bool
Jika true, animasi terus mengulang antara fromProgress dan toProgress. Jika false, animasi diputar sekali kemudian berhenti.
Mengembalikan
Tindakan asinkron yang selesai saat pemutaran dihentikan atau, jika perulangan tidak diatur, ketika pemutaran mencapai keProgress.
Keterangan
Jika toProgress kurang dari fromProgress, visual animasi akan dimainkan dari fromProgress ke akhir, lalu putar dari awal sampai mencapai toProgress. Untuk memutar visual animasi secara terbalik, atur laju pemutaran ke nilai negatif.
Berlaku untuk
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk