AnimatedVisualPlayer.Stretch Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menjelaskan bagaimana visual animasi harus direntangkan untuk mengisi persegi panjang tujuan.
public:
property Stretch Stretch { Stretch get(); void set(Stretch value); };
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")]
Stretch Stretch();
void Stretch(Stretch value);
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")]
Stretch Stretch();
void Stretch(Stretch value);
public Stretch Stretch { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")] set; }
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")]
public Stretch Stretch { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")] set; }
var stretch = animatedVisualPlayer.stretch;
animatedVisualPlayer.stretch = stretch;
Public Property Stretch As Stretch
Nilai Properti
Nilai yang menjelaskan bagaimana visual animasi harus direntangkan untuk mengisi persegi panjang tujuan. Defaultnya adalah Uniform.
- Atribut
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValueAttribute
Berlaku untuk
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk