Bagikan melalui


UIElement.PointerReleased Kejadian

Definisi

Terjadi ketika perangkat penunjuk yang sebelumnya memulai tindakan Tekan dirilis, sementara dalam elemen ini. Perhatikan bahwa akhir tindakan Pers tidak dijamin akan mengaktifkan PointerReleased peristiwa; peristiwa lain mungkin diaktifkan sebagai gantinya. Untuk informasi selengkapnya, lihat Komentar.

public:
 virtual event PointerEventHandler ^ PointerReleased;
// Register
event_token PointerReleased(PointerEventHandler const& handler) const;

// Revoke with event_token
void PointerReleased(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
UIElement::PointerReleased_revoker PointerReleased(auto_revoke_t, PointerEventHandler const& handler) const;
public event PointerEventHandler PointerReleased;
function onPointerReleased(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("pointerreleased", onPointerReleased);
uIElement.removeEventListener("pointerreleased", onPointerReleased);
- or -
uIElement.onpointerreleased = onPointerReleased;
Public Custom Event PointerReleased As PointerEventHandler 
<uiElement PointerReleased="eventhandler"/>

Jenis Acara

Keterangan

Interaksi sentuhan, mouse, dan pena/stylus diterima, diproses, dan dikelola sebagai input penunjuk di aplikasi. Salah satu interaksi ini dapat menghasilkan PointerReleased peristiwa. Untuk informasi selengkapnya, lihat Menangani input penunjuk.

Peristiwa lain alih-alih PointerReleased dapat diaktifkan di akhir tindakan— misalnya, PointerCanceled atau PointerCaptureLost. Jangan mengandalkan PointerPressed dan PointerReleased peristiwa selalu terjadi berpasangan. Agar berfungsi dengan baik, aplikasi Anda harus mendengarkan dan menangani semua peristiwa yang mungkin mewakili kesimpulan tindakan Tekan . Beberapa alasan mengapa Anda mungkin tidak mendapatkan PointerReleased kemunculan adalah:

  • Perbedaan cara perangkat keras tertentu menangani tindakan sentuh dan tindakan Tekan
  • Penunjuk terprogram mengambil dari penunjuk yang berbeda
  • Tindakan pengguna yang mengubah hubungan area tampilan, seperti mengubah resolusi atau memantau pengaturan
  • Interaksi input seperti stylus menyentuh permukaan yang sama dengan tindakan sentuhan sebelumnya

Tindakan pengguna yang mengaktifkan PointerReleased peristiwa pada awalnya dapat mengakibatkan peristiwa tersebut Tapped , atau juga dapat mengakibatkan RightTapped kondisi yang bervariasi per perangkat. Untuk informasi selengkapnya, lihat Diketuk dan Dipetakan Kanan.

Input mouse dikaitkan dengan satu penunjuk yang ditetapkan ketika input mouse pertama kali terdeteksi. Mengklik tombol mouse (kiri, roda, atau kanan) membuat hubungan sekunder antara penunjuk dan tombol itu melalui peristiwa PointerPressed . Peristiwa PointerReleased diaktifkan hanya ketika tombol mouse yang sama dilepaskan (tidak ada tombol lain yang dapat dikaitkan dengan penunjuk hingga peristiwa ini selesai). Karena asosiasi eksklusif ini, klik tombol mouse lainnya dirutekan melalui peristiwa PointerMoved . Anda dapat menguji status tombol mouse saat menangani peristiwa ini, seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut.

PointerReleased adalah peristiwa yang dirutekan. Untuk informasi selengkapnya tentang konsep peristiwa yang dirutekan, lihat Gambaran umum peristiwa dan peristiwa yang dirutekan.

Untuk tindakan sentuhan dan juga untuk peristiwa khusus interaksi atau manipulasi yang merupakan konsekuensi dari tindakan sentuhan, elemen harus tes temuan yang terlihat agar menjadi sumber peristiwa dan menembakkan peristiwa yang terkait dengan tindakan. UIElement.Visibility harus Terlihat. Properti lain dari jenis turunan juga memengaruhi visibilitas hit-test. Untuk informasi selengkapnya, lihat Ringkasan peristiwa dan peristiwa yang dirutekan.

PointerReleased mendukung kemampuan untuk melampirkan penanganan aktivitas ke rute yang akan dipanggil meskipun data peristiwa untuk peristiwa ditandai Ditangani. Lihat AddHandler.

Kontrol Windows Runtime tertentu mungkin memiliki penanganan berbasis kelas untuk PointerReleased peristiwa input. Jika demikian, kontrol mungkin memiliki penimpaan untuk metode OnPointerReleased. Biasanya peristiwa ditandai ditangani oleh handler kelas, dan PointerReleased peristiwa tidak dinaikkan untuk ditangani oleh penangan kode pengguna apa pun pada kontrol tersebut. Untuk informasi selengkapnya tentang cara kerja penanganan berbasis kelas untuk peristiwa, lihat Gambaran umum peristiwa dan peristiwa yang dirutekan.

Kontrol mungkin juga memiliki animasi kepribadian PointerUpThemeAnimation yang berjalan secara independen dari acara.

Berlaku untuk

Lihat juga