ResourceLoader Konstruktor
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
ResourceLoader() |
Membuat objek ResourceLoader baru untuk subtree "Sumber Daya" dari ResourceMap utama aplikasi yang sedang berjalan. |
ResourceLoader(String) |
Membuat objek ResourceLoader baru untuk ResourceMap yang ditentukan. |
ResourceLoader(String, String) |
Membuat ResourceLoader untuk konteks dan peta yang diberikan. |
ResourceLoader()
Membuat objek ResourceLoader baru untuk subtree "Sumber Daya" dari ResourceMap utama aplikasi yang sedang berjalan.
public:
ResourceLoader();
ResourceLoader();
public ResourceLoader();
function ResourceLoader()
Public Sub New ()
Keterangan
Konstruktor kosong biasanya memungkinkan akses relatif terhadap sumber daya file sumber daya.
Konstruktor ini gagal dengan pengecualian jika ResourceMap utama tidak memiliki subtree "Sumber Daya".
Berlaku untuk
ResourceLoader(String)
Membuat objek ResourceLoader baru untuk ResourceMap yang ditentukan.
public:
ResourceLoader(Platform::String ^ fileName);
ResourceLoader(winrt::hstring const& fileName);
public ResourceLoader(string fileName);
function ResourceLoader(fileName)
Public Sub New (fileName As String)
Parameter
- fileName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Pengidentifikasi sumber daya ResourceMap yang digunakan pemuat sumber daya baru untuk referensi sumber daya yang tidak memenuhi syarat. Kemudian dapat mengambil sumber daya relatif terhadap referensi tersebut.
Catatan
Pengidentifikasi sumber daya diperlakukan sebagai fragmen Pengidentifikasi Sumber Daya Seragam (URI), tunduk pada semantik Pengidentifikasi Sumber Daya Seragam (URI). Misalnya, "Keterangan%20" diperlakukan sebagai "Keterangan ". Jangan gunakan "?" atau "#" dalam pengidentifikasi sumber daya, karena mereka mengakhiri jalur sumber daya. Misalnya, "Foo?3" diperlakukan sebagai "Foo".
Keterangan
Konstruktor ini biasanya digunakan untuk mengakses sumber daya relatif terhadap file sumber daya dengan pengidentifikasi sumber daya yang ditentukan. Misalnya, new ResourceLoader('Errors');
relatif terhadap errors.resjson atau errors.resw.
Berlaku untuk
ResourceLoader(String, String)
Membuat ResourceLoader untuk konteks dan peta yang diberikan.
public:
ResourceLoader(Platform::String ^ fileName, Platform::String ^ resourceMap);
ResourceLoader(winrt::hstring const& fileName, winrt::hstring const& resourceMap);
public ResourceLoader(string fileName, string resourceMap);
function ResourceLoader(fileName, resourceMap)
Public Sub New (fileName As String, resourceMap As String)
Parameter
- fileName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Jalur dan nama file yang harus digunakan untuk konteks saat ini.
- resourceMap
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Pengidentifikasi sumber daya resourceMap yang digunakan untuk referensi sumber daya yang tidak memenuhi syarat oleh ResourceLoader baru. ResourceLoader kemudian dapat mengambil sumber daya relatif terhadap referensi tersebut.
Berlaku untuk
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk