Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Creates a network for players to join. After the player joins the network, they can send the other players that are on the network chat and data messages.
Syntax
public void PlayFabMultiplayerManager.Get().CreateAndJoinNetwork();
Parameters
None.
Return value
None.