Nóta
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað aðskrá þig inn eða breyta skráasöfnum.
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað að breyta skráasöfnum.
Gets the mesh vertex buffer.
Syntax
HRESULT GetVertexBuffer(
[out] LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 *ppVB
);
Parameters
-
ppVB [out]
-
Type: LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9*
Pointer to the vertex buffer.
Return value
Type: HRESULT
If the method succeeds, the return value is D3D_OK. If the method fails, the return value can be one of the following: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Remarks
This method assumes uniform tessellation.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header |
|
| Library |
|
See also