Nóta
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað aðskrá þig inn eða breyta skráasöfnum.
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað að breyta skráasöfnum.
The following topics provide information about drawing primitives in your application.
- Vertex Data Streams (Direct3D 9)
- Setting the Stream Source (Direct3D 9)
- Rendering from Vertex and Index Buffers (Direct3D 9)
- Rendering from User Memory Pointers (Direct3D 9)
Related topics