GlobalObject.ScriptEngine Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Gets the name of the scripting engine.
This API supports the product infrastructure and is not intended to be used directly from your code.
public:
static System::String ^ ScriptEngine();
[Microsoft.JScript.JSFunction((Microsoft.JScript.JSFunctionAttributeEnum) 0, Microsoft.JScript.JSBuiltin.Global_ScriptEngine)]
public static string ScriptEngine ();
[Microsoft.JScript.JSFunction(Microsoft.JScript.JSFunctionAttributeEnum.None, Microsoft.JScript.JSBuiltin.Global_ScriptEngine)]
public static string ScriptEngine ();
[<Microsoft.JScript.JSFunction((Microsoft.JScript.JSFunctionAttributeEnum) 0, Microsoft.JScript.JSBuiltin.Global_ScriptEngine)>]
static member ScriptEngine : unit -> string
[<Microsoft.JScript.JSFunction(Microsoft.JScript.JSFunctionAttributeEnum.None, Microsoft.JScript.JSBuiltin.Global_ScriptEngine)>]
static member ScriptEngine : unit -> string
Public Shared Function ScriptEngine () As String
Returns
The string literal "JScript".
- Attributes
Applies to
Vertu í samstarfi við okkur á GitHub
Heimildina fyrir þetta efni er að finna á GitHub, þar sem þú getur líka búið til og farið yfir vandamál og sameinað beiðnir. Frekari upplýsingar er að finna í framlagshandbók okkar.
Athugasemdir
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Væntanlegt: Á árinu 2024 munum við hætta með GitHub-mál sem ábendingaleið fyrir efni og skipta því út fyrir nýtt ábendingakerfi. Frekari upplýsingar er að finna hér:Senda inn og skoða endurgjöf fyrir