Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Creates a matrix that rotates around an arbitrary vector.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4
Parameters
- axis
- Vector3
The axis to rotate around.
- angle
- Single
The angle to rotate around axis
, in radians.
Returns
The rotation matrix.
Applies to
Vertu í samstarfi við okkur á GitHub
Heimildina fyrir þetta efni er að finna á GitHub, þar sem þú getur líka búið til og farið yfir vandamál og sameinað beiðnir. Frekari upplýsingar er að finna í framlagshandbók okkar.
Athugasemdir
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Væntanlegt: Á árinu 2024 munum við hætta með GitHub-mál sem ábendingaleið fyrir efni og skipta því út fyrir nýtt ábendingakerfi. Frekari upplýsingar er að finna hér:Senda inn og skoða endurgjöf fyrir