Vector3DConverter.CanConvertTo(ITypeDescriptorContext, Type) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Determines whether an instance of a Vector3D structure can be converted to a different type.
public:
override bool CanConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ destinationType);
public override bool CanConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type destinationType);
override this.CanConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, destinationType As Type) As Boolean
Parameters
- context
- ITypeDescriptorContext
Describes the context information of a type.
- destinationType
- Type
The desired type that this Vector3D structure is being evaluated for conversion.
Returns
Indicates whether this Vector3D structure can be converted to destinationType
.
Value | Meaning |
---|---|
false | The converter cannot convert this Vector3D structure to the specified type. |
true | The converter can convert this Vector3D structure to the specified type. |
Applies to
Vertu í samstarfi við okkur á GitHub
Heimildina fyrir þetta efni er að finna á GitHub, þar sem þú getur líka búið til og farið yfir vandamál og sameinað beiðnir. Frekari upplýsingar er að finna í framlagshandbók okkar.
Athugasemdir
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Væntanlegt: Á árinu 2024 munum við hætta með GitHub-mál sem ábendingaleið fyrir efni og skipta því út fyrir nýtt ábendingakerfi. Frekari upplýsingar er að finna hér:Senda inn og skoða endurgjöf fyrir