Nóta
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað aðskrá þig inn eða breyta skráasöfnum.
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað að breyta skráasöfnum.
The following section describes the process when the debug engine (DE) hits a breakpoint while running or stepping:
Troubleshoot a hit breakpoint
The DE sends an IDebugBreakpointEvent2 interface as an EVENT_SYNC_STOP.
The session debug manager (SDM) calls IDebugBreakpointEvent2:::EnumBreakpoints to get the breakpoint that was hit.