Athugasemd
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað aðskrá þig inn eða breyta skráasöfnum.
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað að breyta skráasöfnum.
Create sampler.
Syntax
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER Pfnd3d12ddiCreateSampler;
void Pfnd3d12ddiCreateSampler(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_SAMPLER *unnamedParam2,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}
Parameters
unnamedParam1
A handle to the display device (graphics context).
unnamedParam2
Pointer to a D3D12DDIARG_CREATE_SAMPLER structure.
DestDescriptor
A CPU descriptor handle.
Return value
None
Requirements
Requirement | Value |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |