Athugasemd
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað aðskrá þig inn eða breyta skráasöfnum.
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað að breyta skráasöfnum.
Specifies the type of cull mode, or what graphical object, is visible in rendering.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_CULL_MODE {
D3D12DDI_CULL_MODE_NONE,
D3D12DDI_CULL_MODE_FRONT,
D3D12DDI_CULL_MODE_BACK
} ;
Constants
D3D12DDI_CULL_MODE_NONE No cull mode specified. |
D3D12DDI_CULL_MODE_FRONT Front cull mode. |
D3D12DDI_CULL_MODE_BACK Back cull mode. |
Requirements
Requirement | Value |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |