Athugasemd
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað aðskrá þig inn eða breyta skráasöfnum.
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað að breyta skráasöfnum.
Parameters needed to specify whether the application has a dependency on the resource being cleared, to a specific color.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS {
D3D12DDI_CLEAR_VALUES ClearValue;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS;
Members
ClearValue
Pointer to a D3D12DDI_CLEAR_VALUES structure that holds the parameters need to begin a Render Pass.
Requirements
Requirement | Value |
---|---|
Minimum supported client | Windows 10, version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |