Athugasemd
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað aðskrá þig inn eða breyta skráasöfnum.
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað að breyta skráasöfnum.
Used to create a video processor.
Syntax
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032 OutputStream;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043 *pInputStreams;
UINT NumInputStreams;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043;
Members
NodeMask
Represents the set of nodes.
OutputStream
The output stream.
pInputStreams
The input stream.
NumInputStreams
The number of input streams.
Requirements
Requirement | Value |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |