Athugasemd
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað aðskrá þig inn eða breyta skráasöfnum.
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað að breyta skráasöfnum.
Arguments used in the PFND3D12DDI_EVICT2 callback function to instruct the OS to decrement the residency reference count.
Syntax
typedef struct D3D12DDIARG_EVICT {
UINT NumObjects;
const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
#if ...
D3DDDI_EVICT_FLAGS Flags;
#else
union {
struct {
UINT EvictOnlyIfNecessary : 1;
};
UINT Value;
} Flags;
#endif
} D3D12DDIARG_EVICT;
Members
NumObjects
The number of objects to evict.
pObjects
Pointer to an array of objects.
Flags
Flags.
Flags.EvictOnlyIfNecessary
Flags.Value
Requirements
Requirement | Value |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |