Athugasemd
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað aðskrá þig inn eða breyta skráasöfnum.
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað að breyta skráasöfnum.
Used to create a synchronized object.
Syntax
typedef struct D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in, out] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
Members
[in, Info
Attributes of the synchronization object to create.
[out] hSyncObject
Handle to the created object.
Requirements
Requirement | Value |
---|---|
Minimum supported client | Windows 10, version 1903 |
Header | d3d12umddi.h |