Athugasemd
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað aðskrá þig inn eða breyta skráasöfnum.
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað að breyta skráasöfnum.
Used to adjust full screen gamma.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
D3DDDI_DXGI_RGB Scale;
D3DDDI_DXGI_RGB Offset;
} D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA;
Members
hAdapter
A handle to the graphics adapter.
VidPnSourceId
The zero-based identification number of the video present source in a path of a video present network (VidPN) topology that the monitor is connected to.
Scale
The screen scale.
Offset
The offset.
Requirements
Requirement | Value |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |