Athugasemd
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað aðskrá þig inn eða breyta skráasöfnum.
Aðgangur að þessari síðu krefst heimildar. Þú getur prófað að breyta skráasöfnum.
Specifies triangles facing a particular direction are not drawn.
Syntax
typedef enum D3D12_CULL_MODE {
D3D12_CULL_MODE_NONE = 1,
D3D12_CULL_MODE_FRONT = 2,
D3D12_CULL_MODE_BACK = 3
} ;
Constants
D3D12_CULL_MODE_NONE Value: 1 Always draw all triangles. |
D3D12_CULL_MODE_FRONT Value: 2 Do not draw triangles that are front-facing. |
D3D12_CULL_MODE_BACK Value: 3 Do not draw triangles that are back-facing. |
Remarks
Cull mode is specified in a D3D12_RASTERIZER_DESC structure.
Requirements
Requirement | Value |
---|---|
Header | d3d12.h |