Metodo ID3D12Device::OpenSharedHandleByName (d3d12.h)
Apre un handle per le risorse condivise, gli heaps condivisi e le recinzioni condivise usando Nome e Accesso.
Sintassi
HRESULT OpenSharedHandleByName(
[in] LPCWSTR Name,
DWORD Access,
[out] HANDLE *pNTHandle
);
Parametri
[in] Name
Tipo: LPCWSTR
Nome passato facoltativamente come parametro Name nella chiamata a ID3D12Device::CreateSharedHandle.
Access
Tipo: DWORD
Livello di accesso specificato nel parametro Access nella chiamata a ID3D12Device::CreateSharedHandle.
[out] pNTHandle
Tipo: HANDLE*
Puntatore all'handle condiviso.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |
Libreria | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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