Xamarin.Forms Comportamenti

I comportamenti consentono di aggiungere funzionalità ai controlli dell'interfaccia utente senza sottoclassarli. I comportamenti vengono scritti in codice e aggiunti ai controlli in XAML o nel codice.

Introduzione ai comportamenti

I comportamenti consentono di implementare il codice che normalmente dovrebbe essere scritto come code-behind, poiché interagisce direttamente con l'API del controllo in modo tale da poter essere associato concisamente al controllo. Questo articolo offre un'introduzione ai comportamenti.

Comportamenti associati

I comportamenti associati sono classi static con una o più proprietà associate. Questo articolo illustra come creare e usare i comportamenti associati.

Xamarin.Forms Comportamenti

Xamarin.Forms i comportamenti vengono creati derivando dalla Behavior classe o Behavior<T> . Questo articolo illustra come creare e utilizzare Xamarin.Forms comportamenti.

EffectBehavior riusabili

I comportamenti sono un approccio utile per l'aggiunta di un effetto a un controllo e la rimozione del codice boilerplate di gestione degli effetti dai file code-behind. Questo articolo illustra la creazione e l'utilizzo di un Xamarin.Forms comportamento per aggiungere un effetto a un controllo .