Matrix Classe
Definizione
Importante
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Incapsula una matrice affine 3x3 che rappresenta una trasformazione geometrica. La classe non può essere ereditata.
public ref class Matrix sealed : MarshalByRefObject, IDisposable
public sealed class Matrix : MarshalByRefObject, IDisposable
type Matrix = class
inherit MarshalByRefObject
interface IDisposable
Public NotInheritable Class Matrix
Inherits MarshalByRefObject
Implements IDisposable
- Ereditarietà
- Implementazioni
Commenti
Per altre informazioni su questa API, vedere Osservazioni api supplementari per Matrice.
Costruttori
| Matrix() |
Inizializza una nuova istanza della classe Matrix come matrice di identità. |
| Matrix(Matrix3x2) |
Costruisce un oggetto Matrix che usa l'oggetto specificato |
| Matrix(Rectangle, Point[]) |
Inizializza una nuova istanza della classe Matrix per la trasformazione geometrica definita dal rettangolo e dalla matrice di punti specificati. |
| Matrix(RectangleF, PointF[]) |
Inizializza una nuova istanza della classe Matrix per la trasformazione geometrica definita dal rettangolo e dalla matrice di punti specificati. |
| Matrix(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Inizializza una nuova istanza della classe Matrix con gli elementi specificati. |
Proprietà
| Elements |
Ottiene una matrice di valori a virgola mobile che rappresenta gli elementi della classe Matrix. |
| IsIdentity |
Ottiene un valore che indica se la classe Matrix è la matrice di identità. |
| IsInvertible |
Ottiene un valore che indica se questa classe Matrix è invertibile. |
| MatrixElements |
Ottiene o imposta gli elementi per la matrice. |
| OffsetX |
Ottiene il valore di traslazione x (il valore dx o l'elemento nella terza riga e nella prima colonna) della classe Matrix. |
| OffsetY |
Ottiene il valore di traslazione y (il valore dy oppure l'elemento nella terza riga e nella seconda colonna) di Matrix. |
Metodi
| Clone() |
Crea una copia esatta di questo Matrix. |
| CreateObjRef(Type) |
Consente di creare un oggetto che contiene tutte le informazioni rilevanti necessarie per la generazione del proxy utilizzato per effettuare la comunicazione con un oggetto remoto. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
| Dispose() |
Rilascia tutte le risorse usate da questa classe Matrix. |
| Equals(Object) |
Esegue il test che verifica se l'oggetto specificato è una classe Matrix e se è identico a questa classe Matrix. |
| Finalize() |
Consente a un oggetto di effettuare un tentativo di liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulizia prima che venga recuperato da Garbage Collection. |
| GetHashCode() |
Restituisce un codice hash. |
| GetLifetimeService() |
Obsoleti.
Consente di recuperare l'oggetto servizio di durata corrente per controllare i criteri di durata per l'istanza. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
| GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
| InitializeLifetimeService() |
Obsoleti.
Ottiene un oggetto servizio di durata per controllare i criteri di durata per questa istanza. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
| Invert() |
Inverte la classe Matrix, se è invertibile. |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
Crea una copia dei riferimenti dell'oggetto MarshalByRefObject corrente. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
| Multiply(Matrix) |
Moltiplica la classe Matrix per la matrice specificata nel parametro |
| Multiply(Matrix, MatrixOrder) |
Moltiplica la classe Matrix per la matrice specificata nel parametro |
| Reset() |
Reimposta la classe Matrix in modo che disponga degli stessi elementi della matrice di identità. |
| Rotate(Single) |
Antepone alla classe Matrix una rotazione in senso orario, intorno all'origine e in base all'angolo specificato. |
| Rotate(Single, MatrixOrder) |
Applica una rotazione in senso orario del valore specificato nel parametro |
| RotateAt(Single, PointF) |
Applica una rotazione in senso orario alla classe Matrix intorno al punto specificato nel parametro |
| RotateAt(Single, PointF, MatrixOrder) |
Applica una rotazione in senso orario intorno al punto specificato alla classe Matrix nell'ordine indicato. |
| Scale(Single, Single) |
Applica il vettore di modifica delle proporzioni specificato alla classe Matrix anteponendolo. |
| Scale(Single, Single, MatrixOrder) |
Applica il vettore di modifica delle proporzioni specificato ( |
| Shear(Single, Single) |
Applica il vettore di taglio specificato a questa classe Matrix anteponendo la trasformazione di taglio. |
| Shear(Single, Single, MatrixOrder) |
Applica il vettore di taglio specificato alla classe Matrix nell'ordine indicato. |
| ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
| TransformPoints(Point[]) |
Applica la trasformazione geometrica rappresentata dalla classe Matrix a una matrice di punti specificata. |
| TransformPoints(PointF[]) |
Applica la trasformazione geometrica rappresentata dalla classe Matrix a una matrice di punti specificata. |
| TransformVectors(Point[]) |
Applica alla matrice di punti specificata solo i componenti di rotazione e di modifica delle proporzioni della classe Matrix. |
| TransformVectors(PointF[]) |
Moltiplica ciascun vettore di una matrice per la matrice. Gli elementi di traslazione di questa matrice (terza riga) vengono ignorati. |
| Translate(Single, Single) |
Applica il vettore di traslazione specificato ( |
| Translate(Single, Single, MatrixOrder) |
Applica il vettore di traslazione specificato alla classe Matrix nell'ordine indicato. |
| VectorTransformPoints(Point[]) |
Moltiplica ciascun vettore di una matrice per la matrice. Gli elementi di traslazione di questa matrice (terza riga) vengono ignorati. |