MarshalByRefObject Classe

Definizione

Consente l'accesso agli oggetti attraverso i limiti del dominio applicazione nelle applicazioni che supportano la comunicazione remota.

public ref class MarshalByRefObject abstract
public abstract class MarshalByRefObject
[System.Serializable]
public abstract class MarshalByRefObject
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class MarshalByRefObject
type MarshalByRefObject = class
[<System.Serializable>]
type MarshalByRefObject = class
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type MarshalByRefObject = class
Public MustInherit Class MarshalByRefObject
Ereditarietà
MarshalByRefObject
Derivato
Attributi

Esempio

Questa sezione contiene due esempi di codice. Il primo esempio di codice illustra come creare un'istanza di una classe in un altro dominio applicazione. Il secondo esempio di codice mostra una classe semplice che può essere usata per la comunicazione remota.

Esempio 1

L'esempio di codice seguente illustra il modo più semplice per eseguire il codice in un altro dominio applicazione. Nell'esempio viene definita una classe denominata Worker che eredita MarshalByRefObject, con un metodo che visualizza il nome del dominio applicazione in cui è in esecuzione. Nell'esempio vengono create istanze di Worker nel dominio applicazione predefinito e in un nuovo dominio applicazione.

Note

L'assembly che contiene Worker deve essere caricato in entrambi i domini applicazione, ma potrebbe caricare altri assembly esistenti solo nel nuovo dominio applicazione.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;

public ref class Worker : MarshalByRefObject
{
public:
    void PrintDomain() 
    { 
        Console::WriteLine("Object is executing in AppDomain \"{0}\"",
            AppDomain::CurrentDomain->FriendlyName); 
    }
};
 
void main()
{
    // Create an ordinary instance in the current AppDomain
    Worker^ localWorker = gcnew Worker();
    localWorker->PrintDomain();
 
    // Create a new application domain, create an instance
    // of Worker in the application domain, and execute code
    // there.
    AppDomain^ ad = AppDomain::CreateDomain("New domain");
    Worker^ remoteWorker = (Worker^) ad->CreateInstanceAndUnwrap(
        Worker::typeid->Assembly->FullName,
        "Worker");
    remoteWorker->PrintDomain();
}

/* This code produces output similar to the following:

Object is executing in AppDomain "source.exe"
Object is executing in AppDomain "New domain"
 */
using System;
using System.Reflection;

public class CreateInstanceWorker : MarshalByRefObject
{
    public void PrintDomain()
    {
        Console.WriteLine("Object is executing in AppDomain \"{0}\"",
            AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName);
    }
}

class CreateInstanceAndUnwrapSourceSnippet
{
    public static void Main()
    {
        // Create an ordinary instance in the current AppDomain
        CreateInstanceWorker localWorker = new CreateInstanceWorker();
        localWorker.PrintDomain();

        // Create a new application domain, create an instance
        // of Worker in the application domain, and execute code
        // there.
        AppDomain ad = AppDomain.CreateDomain("New domain");
        CreateInstanceWorker remoteWorker = (CreateInstanceWorker) ad.CreateInstanceAndUnwrap(
            typeof(CreateInstanceWorker).Assembly.FullName,
            "Worker");
        remoteWorker.PrintDomain();
    }
}

/* This code produces output similar to the following:

Object is executing in AppDomain "source.exe"
Object is executing in AppDomain "New domain"
 */
open System
open System.Reflection

type Worker() =
    inherit MarshalByRefObject()
    member _.PrintDomain() =
        printfn $"Object is executing in AppDomain \"{AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName}\""

// Create an ordinary instance in the current AppDomain
let localWorker = Worker()
localWorker.PrintDomain()

// Create a new application domain, create an instance
// of Worker in the application domain, and execute code
// there.
let ad = AppDomain.CreateDomain "New domain"
let remoteWorker = 
    ad.CreateInstanceAndUnwrap(typeof<Worker>.Assembly.FullName, "Worker") :?> Worker
remoteWorker.PrintDomain()

// This code produces output similar to the following:
//     Object is executing in AppDomain "source.exe"
//     Object is executing in AppDomain "New domain"
Imports System.Reflection

Public Class Worker
    Inherits MarshalByRefObject
    
    Public Sub PrintDomain() 
        Console.WriteLine("Object is executing in AppDomain ""{0}""", _
            AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName)
    End Sub 
End Class 

Class Example
    
    Public Shared Sub Main() 
        ' Create an ordinary instance in the current AppDomain
        Dim localWorker As New Worker()
        localWorker.PrintDomain()
        
        ' Create a new application domain, create an instance
        ' of Worker in the application domain, and execute code
        ' there.
        Dim ad As AppDomain = AppDomain.CreateDomain("New domain")
        Dim remoteWorker As Worker = CType( _
            ad.CreateInstanceAndUnwrap( _
                GetType(Worker).Assembly.FullName, _
                "Worker"), _
            Worker)
        remoteWorker.PrintDomain()
    
    End Sub 
End Class 

' This code produces output similar to the following:
'
'Object is executing in AppDomain "source.exe"
'Object is executing in AppDomain "New domain"

Esempio 2

Nell'esempio seguente viene illustrata una classe derivata da MarshalByRefObject che viene usata più avanti nella comunicazione remota.

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Security::Permissions;

public ref class SetObjectUriForMarshalTest
{
public:
   ref class TestClass: public MarshalByRefObject{};

   [SecurityPermissionAttribute(SecurityAction::Demand, Flags=SecurityPermissionFlag::RemotingConfiguration)]   
   static void Main()
   {
      TestClass^ obj = gcnew TestClass;
      RemotingServices::SetObjectUriForMarshal( obj,  "testUri" );
      RemotingServices::Marshal(obj);
      Console::WriteLine( RemotingServices::GetObjectUri( obj ) );
   }

};
using System;
using System.Runtime.Remoting;

public class SetObjectUriForMarshalTest  {

    class TestClass : MarshalByRefObject {
    }

    public static void Main()  {

        TestClass obj = new TestClass();

        RemotingServices.SetObjectUriForMarshal(obj, "testUri");
        RemotingServices.Marshal(obj);

        Console.WriteLine(RemotingServices.GetObjectUri(obj));
    }
}
open System
open System.Runtime.Remoting
open System.Security.Permissions

type TestClass() =
    inherit MarshalByRefObject()

[<EntryPoint>]
let main _ =
    let obj = TestClass()

    RemotingServices.SetObjectUriForMarshal(obj, "testUri")
    RemotingServices.Marshal obj |> ignore

    printfn $"{RemotingServices.GetObjectUri obj}"
    0
Imports System.Runtime.Remoting
Imports System.Security.Permissions


Public Class SetObjectUriForMarshalTest
    
    Class TestClass
        Inherits MarshalByRefObject
    End Class

    <SecurityPermission(SecurityAction.Demand, Flags:= SecurityPermissionFlag.RemotingConfiguration )> _
    Public Shared Sub Main()
        Dim obj As TestClass = New TestClass()

        RemotingServices.SetObjectUriForMarshal(obj, "testUri")
        RemotingServices.Marshal(obj)

        Console.WriteLine(RemotingServices.GetObjectUri(obj))
    End Sub

End Class

Commenti

Un dominio applicazione è una partizione in un processo del sistema operativo in cui si trovano una o più applicazioni. Gli oggetti nello stesso dominio applicazione comunicano direttamente. Gli oggetti in domini applicazione diversi comunicano trasportando copie di oggetti attraverso i limiti del dominio applicazione o usando un proxy per scambiare messaggi.

MarshalByRefObject è la classe di base per gli oggetti che comunicano attraverso i limiti del dominio applicazione scambiando messaggi usando un proxy. Gli oggetti che non ereditano da MarshalByRefObject vengono eseguito in modo implicito il marshalling in base al valore. Quando un'applicazione remota fa riferimento a un oggetto marshalling per valore, una copia dell'oggetto viene passata attraverso i limiti del dominio applicazione.

MarshalByRefObject gli oggetti sono accessibili direttamente entro i limiti del dominio applicazione locale. La prima volta che un'applicazione in un dominio applicazione remota accede a un MarshalByRefObjectoggetto , un proxy viene passato all'applicazione remota. Le chiamate successive sul proxy vengono sottoposto a marshalling all'oggetto che risiede nel dominio applicazione locale.

I tipi devono ereditare da MarshalByRefObject quando il tipo viene utilizzato attraverso i limiti del dominio applicazione e lo stato dell'oggetto non deve essere copiato perché i membri dell'oggetto non sono utilizzabili all'esterno del dominio applicazione in cui sono stati creati.

Quando si deriva un oggetto da MarshalByRefObject per l'uso attraverso i limiti del dominio applicazione, non è consigliabile eseguire l'override di nessuno dei relativi membri, né chiamare direttamente i relativi metodi. Il runtime riconosce che le classi derivate da MarshalByRefObject devono essere sottoposto a marshalling tra i limiti del dominio dell'app.

Costruttori

Nome Descrizione
MarshalByRefObject()

Inizializza una nuova istanza della classe MarshalByRefObject.

Metodi

Nome Descrizione
CreateObjRef(Type)

Crea un oggetto che contiene tutte le informazioni pertinenti necessarie per generare un proxy utilizzato per comunicare con un oggetto remoto.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetLifetimeService()
Obsoleti.

Recupera l'oggetto servizio di durata corrente che controlla i criteri di durata per questa istanza.

GetType()

Ottiene il Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
InitializeLifetimeService()
Obsoleti.

Ottiene un oggetto servizio di durata per controllare i criteri di durata per questa istanza.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale del Objectcorrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crea una copia superficiale dell'oggetto corrente MarshalByRefObject .

ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Si applica a