HealthMonitoringSection.BufferModes Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene una raccolta di oggetti che specificano le impostazioni per le modalità buffer.
public:
property System::Web::Configuration::BufferModesCollection ^ BufferModes { System::Web::Configuration::BufferModesCollection ^ get(); };
[System.Configuration.ConfigurationProperty("bufferModes")]
public System.Web.Configuration.BufferModesCollection BufferModes { get; }
[<System.Configuration.ConfigurationProperty("bufferModes")>]
member this.BufferModes : System.Web.Configuration.BufferModesCollection
Public ReadOnly Property BufferModes As BufferModesCollection
Valore della proprietà
Raccolta BufferModesCollection di BufferModeSettings oggetti.
- Attributi
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come utilizzare la BufferModes proprietà . Questo esempio di codice fa parte di un esempio più ampio fornito per la HealthMonitoringSection classe .
// Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
BufferModeSettings bufferModeSetting = new BufferModeSettings("Error Log",
1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2);
bufferModeSetting.Name = "Operations Notification";
bufferModeSetting.MaxBufferSize = 128;
bufferModeSetting.MaxBufferThreads = 1;
bufferModeSetting.MaxFlushSize = 24;
bufferModeSetting.RegularFlushInterval = TimeSpan.MaxValue;
bufferModeSetting.UrgentFlushInterval = TimeSpan.Parse("00:01:00");
bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold = 1;
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(bufferModeSetting);
// Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(new BufferModeSettings("Error Log",
1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2));
// Display contents of the BufferModes collection property
Console.WriteLine("BufferModes Collection contains {0} values:",
healthMonitoringSection.BufferModes.Count);
// Display all elements.
for (System.Int32 i = 0; i < healthMonitoringSection.BufferModes.Count; i++)
{
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes[i];
string name = bufferModeSetting.Name;
int maxBufferSize = bufferModeSetting.MaxBufferSize;
int maxBufferThreads = bufferModeSetting.MaxBufferThreads;
int maxFlushSize = bufferModeSetting.MaxFlushSize;
TimeSpan regularFlushInterval = bufferModeSetting.RegularFlushInterval;
TimeSpan urgentFlushInterval = bufferModeSetting.UrgentFlushInterval;
int urgentFlushThreshold = bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold;
string item = "Name='" + name + "', MaxBufferSize = '" + maxBufferSize +
"', MaxBufferThreads = '" + maxBufferThreads +
"', MaxFlushSize = '" + maxFlushSize +
"', RegularFlushInterval = '" + regularFlushInterval +
"', UrgentFlushInterval = '" + urgentFlushInterval +
"', UrgentFlushThreshold = '" + urgentFlushThreshold + "'";
Console.WriteLine(" Item {0}: {1}", i, item);
}
// Get a named BufferMode
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes["Error Log"];
// Remove a BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Remove("Error Log");
// Clear all BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Clear();
' Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
Dim bufferModeSetting As BufferModeSettings = new BufferModeSettings("Error Log", _
1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2)
bufferModeSetting.Name = "Operations Notification"
bufferModeSetting.MaxBufferSize = 128
bufferModeSetting.MaxBufferThreads = 1
bufferModeSetting.MaxFlushSize = 24
bufferModeSetting.RegularFlushInterval = TimeSpan.MaxValue
bufferModeSetting.UrgentFlushInterval = TimeSpan.Parse("00:01:00")
bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold = 1
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(bufferModeSetting)
' Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(new BufferModeSettings("Error Log", _
1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2))
' Display contents of the BufferModes collection property
Console.WriteLine("BufferModes Collection contains {0} values:", _
healthMonitoringSection.BufferModes.Count)
' Display all elements.
For i As System.Int32 = 0 To healthMonitoringSection.BufferModes.Count - 1
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes(i)
Dim name As String = bufferModeSetting.Name
Dim maxBufferSize As Integer = bufferModeSetting.MaxBufferSize
Dim maxBufferThreads As Integer = bufferModeSetting.MaxBufferThreads
Dim maxFlushSize As Integer = bufferModeSetting.MaxFlushSize
Dim regularFlushInterval As TimeSpan = bufferModeSetting.RegularFlushInterval
Dim urgentFlushInterval As TimeSpan = bufferModeSetting.UrgentFlushInterval
Dim urgentFlushThreshold As Integer = bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold
Dim item As String = "Name='" & name & "', MaxBufferSize = '" & maxBufferSize & _
"', MaxBufferThreads = '" & maxBufferThreads & _
"', MaxFlushSize = '" & maxFlushSize & _
"', RegularFlushInterval = '" & regularFlushInterval.ToString() & _
"', UrgentFlushInterval = '" & urgentFlushInterval.ToString() & _
"', UrgentFlushThreshold = '" & urgentFlushThreshold & "'"
Console.WriteLine(" Item {0}: {1}", i, item)
Next
' Get a named BufferMode
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes("Error Log")
' Remove a BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Remove("Error Log")
' Clear all BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Clear()
Commenti
Si tratta di una raccolta di BufferModeSettings oggetti che definiscono il modo in cui gli eventi di monitoraggio dell'integrità possono essere memorizzati nel buffer prima che vengano generati.
Per impostazione predefinita, questa proprietà è un insieme vuoto BufferModesCollection .