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PixelShader.ShaderRenderMode Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un valore che indica se utilizzare il rendering hardware o software.

public:
 property System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode ShaderRenderMode { System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode get(); void set(System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode value); };
public System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode ShaderRenderMode { get; set; }
member this.ShaderRenderMode : System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode with get, set
Public Property ShaderRenderMode As ShaderRenderMode

Valore della proprietà

Valore ShaderRenderMode che indica se forzare l'uso del rendering hardware o software per l'effetto.

Commenti

Per impostazione predefinita, un ShaderEffect rendering viene eseguito nell'hardware quando è presente un acceleratore hardware in grado di eseguire il rendering. In caso contrario, viene eseguito il rendering nel software. La ShaderRenderMode proprietà modifica questo comportamento, in base al relativo valore.

Se è impostato su HardwareOnlye non è disponibile hardware in grado di supportare, l'intero ShaderEffect viene ignorato.

Se è impostato su SoftwareOnly, il rendering viene sempre eseguito usando il ShaderEffect rendering software.

Se impostato su Auto, ha ShaderEffect il comportamento predefinito.

Si applica a

Vedi anche