TileBrush.Viewbox Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta la posizione e le dimensioni del contenuto in un TileBrush riquadro.
public:
property System::Windows::Rect Viewbox { System::Windows::Rect get(); void set(System::Windows::Rect value); };
public System.Windows.Rect Viewbox { get; set; }
member this.Viewbox : System.Windows.Rect with get, set
Public Property Viewbox As Rect
Valore della proprietà
Posizione e dimensioni del TileBrush contenuto. Il valore predefinito è un rettangolo (Rect) con un TopLeft valore (0,0) e un Width e Height pari a 1.
Esempio
È possibile specificare le dimensioni e la posizione del TileBrush contenuto usando la Viewbox proprietà . La ViewboxUnits proprietà determina se il Viewbox valore è relativo ai limiti del TileBrush contenuto o se è un valore assoluto.
La prima illustrazione mostra un'immagine da 100 a 100 pixel e quindi usa questa immagine per mostrare gli effetti di impostazioni di proprietà diverse Viewbox .
Immagine di esempio iniziale (100 per 100 pixel indipendenti del dispositivo)
Nella figura seguente viene illustrato l'output di un TileBrush oggetto che usa un Viewbox valore pari a 0,0,0,0, 0,25,0,5. Altri valori di proprietà pertinenti includono:
ViewboxUnits: RelativeToBoundingBox (impostazione predefinita)
Viewport: 0,0,1,1
Questa figura mostra diverse Stretch impostazioni delle proprietà. La Stretch proprietà determina il modo in cui un TileBrush oggetto si estende Viewbox per riempire il relativo Viewportoggetto .
TileBrush con una casella di visualizzazione relativa di 0.0,0.0, 0.25,0.5
La figura successiva mostra un valore simile TileBrush ma con un valore relativo Viewbox di 0,5,0,25, 0,25,0,5.
TileBrush simile ma con un'impostazione viewbox diversa
La figura successiva mostra lo stesso TileBrush valore ma con un valore relativo Viewport pari a 0,0,0,0, 0,5,0,5 e a TileMode di Tile.
TileBrush simile ma con tiling e un'impostazione viewport diversa
Nell'esempio seguente viene illustrato come creare un riquadro TileBrush con valore Viewbox 0.5.0.25, 0.25,0.5.
<Rectangle
Width="100" Height="100">
<Rectangle.Fill>
<ImageBrush
ImageSource="sampleImages\testImage.gif"
Viewbox="0.5,0.25, 0.25,0.5"
ViewboxUnits="RelativeToBoundingBox"
Viewport="0,0,0.5,0.5"
ViewportUnits="RelativeToBoundingBox"
TileMode="Tile"
Stretch="Fill"
AlignmentX="Center"
AlignmentY="Center"/>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
// Create a rectangle.
Rectangle myRectangle = new Rectangle();
myRectangle.Width = 100;
myRectangle.Height = 100;
// Load the image.
BitmapImage theImage =
new BitmapImage(
new Uri("sampleImages\\testImage.gif", UriKind.Relative));
ImageBrush myImageBrush = new ImageBrush(theImage);
myImageBrush.Viewbox = new Rect(0.5, 0.25, 0.25, 0.5);
myImageBrush.ViewboxUnits = BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox;
myImageBrush.Viewport = new Rect(0,0,0.25,0.25);
myImageBrush.ViewportUnits = BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox;
myImageBrush.TileMode = TileMode.Tile;
myImageBrush.Stretch = Stretch.Fill;
myImageBrush.AlignmentX = AlignmentX.Center;
myImageBrush.AlignmentY = AlignmentY.Center;
// Use the ImageBrush to paint the rectangle's background.
myRectangle.Fill = myImageBrush;
' Create a rectangle.
Dim myRectangle As New Rectangle()
myRectangle.Width = 100
myRectangle.Height = 100
' Load the image.
Dim theImage As New BitmapImage(New Uri("sampleImages\testImage.gif", UriKind.Relative))
Dim myImageBrush As New ImageBrush(theImage)
With myImageBrush
.Viewbox = New Rect(0.5, 0.25, 0.25, 0.5)
.ViewboxUnits = BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox
.Viewport = New Rect(0, 0, 0.25, 0.25)
.ViewportUnits = BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox
.TileMode = TileMode.Tile
.Stretch = Stretch.Fill
.AlignmentX = AlignmentX.Center
.AlignmentY = AlignmentY.Center
End With
' Use the ImageBrush to paint the rectangle's background.
myRectangle.Fill = myImageBrush
Commenti
Quando si disegna un'area usando un TileBrush, si usano tre componenti: contenuto, riquadri e area di output. La Viewbox proprietà specifica le dimensioni e la posizione del TileBrush contenuto. Nella figura seguente viene illustrato il modo in cui questi tre TileBrush componenti sono correlati l'uno all'altro.
Componenti TileBrush
La ViewboxUnits proprietà determina se il Viewbox valore viene interpretato come valore relativo o assoluto. Per impostazione predefinita, la ViewboxUnits proprietà è impostata su RelativeToBoundingBox.
Ritaglio casella di visualizzazione
TileBrush il contenuto non viene mai ritagliato nell'oggetto Viewbox. Tuttavia, TileBrush il contenuto viene ritagliato ai bordi di Viewport, che imposta i valori per il riquadro di base.
Nella figura seguente viene illustrato l'effetto di impostazioni diverse Stretch in un TileBrush oggetto con un Viewbox oggetto minore di .Viewport Le parti dell'immagine esterne all'oggetto Viewbox sono colorate in grigio.
TileBrush con impostazioni stretch diverse
Informazioni sulle proprietà di dipendenza
| Elemento | Valore |
|---|---|
| Campo Identificatore | ViewboxProperty |
Proprietà dei metadati impostate su true |
Nessuno |