BluetoothServerSocket.Accept Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Accept() |
Blocca fino a quando non viene stabilita una connessione. |
| Accept(Int32) |
Blocca fino a quando non viene stabilita una connessione, con timeout. |
Accept()
Blocca fino a quando non viene stabilita una connessione.
[Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")]
public Android.Bluetooth.BluetoothSocket? Accept ();
[<Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")>]
member this.Accept : unit -> Android.Bluetooth.BluetoothSocket
Restituisce
un oggetto connesso BluetoothSocket
- Attributi
Eccezioni
in caso di errore, ad esempio questa chiamata è stata interrotta o timeout
Commenti
Documentazione java per android.bluetooth.BluetoothServerSocket.accept().
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Si applica a
Accept(Int32)
Blocca fino a quando non viene stabilita una connessione, con timeout.
[Android.Runtime.Register("accept", "(I)Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")]
public Android.Bluetooth.BluetoothSocket? Accept (int timeout);
[<Android.Runtime.Register("accept", "(I)Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")>]
member this.Accept : int -> Android.Bluetooth.BluetoothSocket
Parametri
- timeout
- Int32
Restituisce
un oggetto connesso BluetoothSocket
- Attributi
Eccezioni
in caso di errore, ad esempio questa chiamata è stata interrotta o timeout
Commenti
Documentazione java per android.bluetooth.BluetoothServerSocket.accept(int).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.