MeshSpecification Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Classe responsabile della gestione delle specifiche per Mesh le creazioni.
[Android.Runtime.Register("android/graphics/MeshSpecification", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public class MeshSpecification : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/MeshSpecification", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type MeshSpecification = class
inherit Object
- Ereditarietà
- Attributi
Commenti
Classe responsabile della gestione delle specifiche per Mesh le creazioni. Questa classe genera un MeshSpecification tramite il MeshSpecification#make(Attribute[], int, Varying[], String, String) metodo , in cui vengono forniti più parametri per configurare la mesh, inclusi attributi, vertex stride, Varyinge vertex/fragment shader. Sono inoltre disponibili metodi aggiuntivi per fornire un tipo facoltativo ColorSpace e un tipo alfa.
Ad esempio, un vertex shader che sfrutta un Varying può essere simile al seguente:
Varyings main(const Attributes attributes) {
Varyings varyings;
varyings.position = attributes.position;
return varyings;
}
Lo shader di frammento corrispondente che può utilizzare l'aspetto variabile è simile al seguente:
float2 main(const Varyings varyings, out float4 color) {
color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
return varyings.position;
}
Il colore restituito da questo fragment shader viene combinato con gli altri parametri configurati nell'oggetto Paint (ad esempio. Paint#setBlendMode(BlendMode) utilizzato per disegnare la mesh.
La posizione restituita nello shader del frammento può essere utilizzata da qualsiasi frammento shader seguente nella catena dello shader.
Per altre informazioni sul linguaggio dello shader della grafica Android, vedere https://developer.android.com/develop/ui/views/graphics/agsl .
Si noti che esistono diverse limitazioni per varie specifiche di mesh: 1. La quantità massima di attributi consentiti è 8. 2. La lunghezza dell'allineamento dell'offset è di 4 byte. 2. La lunghezza massima dello stride è 1024. 3. La quantità massima di variabili è 6.
Questi elementi devono essere tenuti a mente durante la generazione di una specifica di mesh, perché il superamento di tali specifiche causerà errori.
Documentazione java per android.graphics.MeshSpecification.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Costruttori
| MeshSpecification(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
Campi
| AlphaTypeOpaque |
Obsoleti.
Il pixel è opaco. |
| AlphaTypePremultiplied |
Obsoleti.
I componenti pixel sono premoltiplicati da alfa. |
| AlphaTypeUnknown |
Obsoleti.
Inizializzato. |
| AlphaTypeUnpremultiplied |
Obsoleti.
I componenti pixel sono indipendenti da alfa. |
| TypeFloat |
Obsoleti.
Rappresenta un valore float. |
| TypeFloat2 |
Obsoleti.
Rappresenta due valori float. |
| TypeFloat3 |
Obsoleti.
Rappresenta tre float. |
| TypeFloat4 |
Obsoleti.
Rappresenta quattro float. |
| TypeUbyte4 |
Obsoleti.
Rappresenta quattro byte. |
Proprietà
| Class |
Restituisce la classe di runtime di questo |
| Handle |
Handle per l'istanza di Android sottostante. (Ereditato da Object) |
| JniIdentityHashCode |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
| JniPeerMembers |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
| PeerReference |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
| ThresholdClass |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
| ThresholdType |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
Metodi
| Clone() |
Crea e restituisce una copia di questo oggetto. (Ereditato da Object) |
| Dispose() |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
| Dispose(Boolean) |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
| Equals(Object) |
Indica se un altro oggetto è "uguale a" questo. (Ereditato da Object) |
| GetHashCode() |
Restituisce un valore del codice hash per l'oggetto. (Ereditato da Object) |
| JavaFinalize() |
Chiamato dal Garbage Collector su un oggetto quando Garbage Collection determina che non sono presenti altri riferimenti all'oggetto . (Ereditato da Object) |
| Make(MeshSpecification+Attribute[], Int32, MeshSpecification+Varying[], String, String, ColorSpace, MeshAlphaType) |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
| Make(MeshSpecification+Attribute[], Int32, MeshSpecification+Varying[], String, String, ColorSpace) |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
| Make(MeshSpecification+Attribute[], Int32, MeshSpecification+Varying[], String, String) |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
| Notify() |
Riattiva un singolo thread in attesa del monitor dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
| NotifyAll() |
Riattiva tutti i thread in attesa del monitor dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Imposta la proprietà Handle. (Ereditato da Object) |
| ToArray<T>() |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
| ToString() |
Restituisce una rappresentazione di stringa dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
| Wait() |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo <>una notifica</em> o <em>interrotto</em>. (Ereditato da Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo>< una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
| Wait(Int64) |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo>< una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
| IJavaPeerable.Disposed() |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
Metodi di estensione
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Esegue una conversione del tipo di tipo controllato dal runtime Android. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |