Android.Graphics Spazio dei nomi
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Classi
| AvoidXfermode |
EvitareXfermode xfermode disegnare lo src ovunque tranne in cima a opColor o, a seconda della modalità, disegnare solo sopra opColor. |
| AvoidXfermode.Mode | |
| Bitmap | |
| Bitmap.CompressFormat |
Specifica i formati noti in cui è possibile comprimere una bitmap |
| Bitmap.Config |
Possibili configurazioni bitmap. |
| Bitmap.InterfaceConsts | |
| BitmapFactory |
Crea oggetti Bitmap da varie origini, inclusi file, flussi e matrici di byte. |
| BitmapFactory.Options | |
| BitmapRegionDecoder |
BitmapRegionDecoder può essere usato per decodificare un'area del rettangolo da un'immagine. |
| BitmapShader |
Shader usato per disegnare una bitmap come trama. |
| BlendMode | |
| BlendModeColorFilter |
Filtro colori che può essere usato per tintare i pixel di origine usando un singolo colore e un oggetto specifico |
| BlurMaskFilter |
Questa operazione accetta una maschera e ne offusca il bordo in base al raggio specificato. |
| BlurMaskFilter.Blur | |
| Camera |
Un'istanza della fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un oggetto |
| Canvas |
La classe Canvas contiene le chiamate "draw". |
| Canvas.EdgeType |
Valori costanti utilizzati come parametri per |
| Canvas.VertexMode | |
| ColorFilter |
Un filtro colori può essere utilizzato con un |
| ColorMatrix |
Matrice 4x5 per trasformare i componenti di colore e alfa di una bitmap. |
| ColorMatrixColorFilter |
Filtro colori che trasforma i colori tramite una matrice di colori 4x5. |
| ColorObject |
{ |
| ColorSpace |
{ |
| ColorSpace.Adaptation |
{ |
| ColorSpace.Connector |
{ |
| ColorSpace.Model |
Un modello di colore è richiesto da un |
| ColorSpace.Named |
{ |
| ColorSpace.RenderIntent |
Una finalità di rendering determina il modo in cui un oggetto esegue il |
| ColorSpace.Rgb |
{ |
| ColorSpace.Rgb.TransferParameters | |
| ColorValueMarshaler | |
| ComposePathEffect | |
| ComposeShader |
Sottoclasse dello shader che restituisce la composizione di altri due shader, combinati da una sottoclasse |
| CornerPathEffect | |
| DashPathEffect | |
| DiscretePathEffect | |
| DrawFilter |
Una sottoclasse DrawFilter può essere installata in un oggetto Canvas. |
| EmbossMaskFilter | |
| Gainmap |
Gainmap rappresenta un meccanismo per aumentare un'immagine SDR per produrre un HDR uno con funzionalità di regolazione dello schermo variabile. |
| Gainmap.InterfaceConsts | |
| HardwareBufferRenderer |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. |
| HardwareBufferRenderer.RenderRequest |
Imposta i parametri che possono essere utilizzati per controllare una richiesta di rendering per un oggetto |
| HardwareBufferRenderer.RenderResult |
Classe contenente i dati relativi al risultato della richiesta di rendering. |
| HardwareRenderer |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. |
| HardwareRenderer.FrameRenderRequest |
Imposta i parametri che possono essere utilizzati per controllare una richiesta di rendering per un oggetto |
| ImageDecoder |
Classe per la conversione di immagini codificate (ad esempio |
| ImageDecoder.DecodeException |
Informazioni su una decodifica interrotta. |
| ImageDecoder.HeaderDecodedEventArgs | |
| ImageDecoder.ImageInfo |
Informazioni su un'immagine codificata. |
| ImageDecoder.PartialImageEventArgs | |
| ImageDecoder.Source |
Origine dei dati di immagine codificati. |
| ImageFormat | |
| Insets |
Un'istanza di Insets contiene quattro offset integer che descrivono le modifiche apportate ai quattro bordi di un oggetto Rectangle. |
| Insets.InterfaceConsts | |
| Interpolator | |
| Interpolator.Result | |
| LayerRasterizer | |
| LightingColorFilter |
Filtro colori che può essere usato per simulare effetti di illuminazione semplici. |
| LinearGradient | |
| MaskFilter |
MaskFilter è la classe di base per l'oggetto che esegue trasformazioni su una maschera di canale alfa prima di disegnarla. |
| Matrix |
La classe Matrix contiene una matrice 3x3 per la trasformazione delle coordinate. |
| Matrix.ScaleToFit |
Controlla il modo in cui il rect di src deve essere allineato nel rect dst per setRectToRect(). |
| Mesh |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. |
| MeshSpecification |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
| MeshSpecification.Attribute |
Classe di dati per rappresentare un singolo attributo in uno shader. |
| MeshSpecification.Varying |
Classe di dati per rappresentare una singola variabile variabile. |
| Movie |
Questo membro è deprecato. |
| NinePatch |
La classe NinePatch consente di disegnare una bitmap in nove o più sezioni. |
| Outline |
Definisce una forma semplice, utilizzata per il delimitazione delle aree grafiche. |
| Paint |
La classe Paint contiene le informazioni di stile e colore su come disegnare geometrie, testo e bitmap. |
| Paint.Align |
Align specifica il modo in cui drawText allinea il testo rispetto alle coordinate [x,y]. |
| Paint.Cap |
Il cap specifica il trattamento per l'inizio e la fine di linee e percorsi tracciati. |
| Paint.FontMetrics |
Classe che descrive le varie metriche per un tipo di carattere a una determinata dimensione del testo. |
| Paint.FontMetricsInt |
Metodo pratico per i chiamanti che vogliono avere valori FontMetrics come numeri interi. |
| Paint.Join |
Il join specifica il trattamento in cui le linee e i segmenti di curva si uniscono su un tracciato tracciato. |
| Paint.Style |
L'oggetto Style specifica se la primitiva disegnata viene riempita, tratteggiata o entrambe (nello stesso colore). |
| PaintFlagsDrawFilter | |
| ParcelableColorSpace |
Wrapper |
| ParcelableColorSpace.InterfaceConsts | |
| Path |
La classe Path incapsula percorsi geometrici composti (con più contorni) costituiti da segmenti di linea retta, curve quadratiche e curve cubiche. |
| Path.Direction |
Specifica la modalità di chiusura delle forme (e. |
| Path.FillType |
Enumerazione per le modalità di riempimento di un percorso. |
| Path.Op |
Operazioni logiche che possono essere eseguite quando si combinano due percorsi. |
| PathDashPathEffect | |
| PathDashPathEffect.Style | |
| PathEffect |
PathEffect è la classe di base per gli oggetti in Paint che influiscono sulla geometria di una primitiva di disegno prima che venga trasformata dalla matrice dell'area di disegno e disegnata. |
| PathIterator |
|
| PathIterator.Segment |
Questa classe contiene i dati per un determinato segmento in un percorso, come restituito da |
| PathMeasure | |
| Picture |
Un'immagine registra le chiamate di disegno (tramite l'area di disegno restituita da beginRecording) e può quindi riprodurle in Canvas (tramite |
| PixelFormat | |
| PixelXorXfermode |
PixelXorXfermode implementa un pixel xor semplice (op ^ src ^ dst). |
| Point |
Il punto contiene due coordinate integer |
| Point.InterfaceConsts | |
| PointF |
PointF contiene due coordinate float |
| PointF.InterfaceConsts | |
| PorterDuff |
Questa classe contiene l'elenco delle modalità di composizione alfa e fusione che possono essere passate a |
| PorterDuff.Mode |
{ |
| PorterDuffColorFilter |
Filtro colori che può essere usato per tintare i pixel di origine usando un singolo colore e un oggetto specifico |
| PorterDuffXfermode |
Implementazione specializzata di |
| RadialGradient | |
| Rasterizer | |
| RecordingCanvas |
Implementazione canvas che registra le operazioni di disegno del sistema di visualizzazione per il rendering posticipato. |
| Rect |
Rect contiene quattro coordinate intere per un rettangolo. |
| Rect.InterfaceConsts | |
| RectF |
RectF contiene quattro coordinate float per un rettangolo. |
| RectF.InterfaceConsts | |
| Region | |
| Region.InterfaceConsts | |
| Region.Op | |
| RegionIterator | |
| RenderEffect |
Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente. |
| RenderNode |
RenderNode viene usato per creare gerarchie di rendering con accelerazione hardware. |
| RuntimeShader |
Un |
| Shader |
Shader è la classe di base per gli oggetti che restituiscono intervalli orizzontali di colori durante il disegno. |
| Shader.TileMode | |
| SumPathEffect | |
| SurfaceTexture |
Acquisisce fotogrammi da un flusso di immagini come trama OpenGL ES. |
| SurfaceTexture.FrameAvailableEventArgs |
Fornisce i dati per l'evento FrameAvailable. |
| SurfaceTexture.OutOfResourcesException |
Eccezione generata quando non è stato possibile creare o ridimensionare SurfaceTexture. |
| SweepGradient | |
| Typeface |
La classe Typeface specifica il carattere tipografico e lo stile intrinseco di un tipo di carattere. |
| Typeface.Builder |
Classe builder per la creazione di una nuova istanza typeface. |
| Typeface.CustomFallbackBuilder |
Classe builder per la creazione di una nuova istanza typeface. |
| Xfermode |
Xfermode è la classe di base per gli oggetti chiamati per implementare "modalità di trasferimento" personalizzate nella pipeline di disegno. |
| YuvImage |
YuvImage contiene dati YUV e fornisce un metodo che comprime un'area dei dati YUV in un jpeg. |
Struct
| AndroidBitmapInfo | |
| Color |
Interfacce
| ImageDecoder.IOnHeaderDecodedListener |
Interfaccia per la modifica delle impostazioni predefinite di una decodifica. |
| ImageDecoder.IOnPartialImageListener |
Interfaccia per controllare un |
| IPostProcessor |
Interfaccia helper per l'aggiunta di un'elaborazione personalizzata a un'immagine. |
| SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener |
Interfaccia di callback per ricevere una notifica che indica che è disponibile un nuovo frame di flusso. |
Enumerazioni
| BitmapShaderFilterMode | |
| Cursor | |
| Format |
Enumera i valori restituiti da diversi tipi e considerati come parametro di diversi tipi. |
| HardwareBufferRenderResult | |
| ImageDecoderAllocator | |
| ImageDecoderErrorType | |
| ImageDecoderMemoryPolicy | |
| ImageFormatType | |
| MatrixFlags |
Enumera i valori restituiti dai Positionmembri e Tangent considerati come parametro del membro F:Android.Graphics.PathMeasure.GetMatrix . |
| MeshAlphaType | |
| MeshSpecificationType | |
| MeshType | |
| PaintFlags |
Enumera i valori restituiti da diversi tipi e considerati come parametro di diversi tipi. |
| PaintHinting |
Enumera i valori restituiti da diversi tipi. |
| PathVerb | |
| SaveFlags |
Enumera i valori restituiti da diversi metodi di SaveFlags e usati come parametro di diversi metodi di Canvas. |
| Sync | |
| TypefaceStyle |
Enumera i valori restituiti da diversi tipi e considerati come parametro di diversi tipi. |