ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry Metodo
Definizione
Importante
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Tenta di restituire un ObjectStateEntry oggetto per una voce di oggetto o relazione specifica.
Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) |
Tenta di recuperare l'oggetto corrispondente ObjectStateEntry per l'oggetto o la relazione con l'oggetto specificato EntityKey. |
| TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry) |
Tenta di recuperare l'oggetto corrispondente ObjectStateEntry per l'oggetto specificato Object. |
TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)
Tenta di recuperare l'oggetto corrispondente ObjectStateEntry per l'oggetto o la relazione con l'oggetto specificato EntityKey.
public:
bool TryGetObjectStateEntry(System::Data::EntityKey ^ key, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry(System.Data.EntityKey key, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : System.Data.EntityKey * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (key As EntityKey, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean
Parametri
- entry
- ObjectStateEntry
Quando termina, questo metodo contiene un ObjectStateEntry oggetto per il parametro specificato EntityKey Questo parametro viene passato non inizializzato.
Valori restituiti
Valore booleano che è true se è presente un oggetto corrispondente ObjectStateEntry per l'oggetto specificato EntityKey; in caso contrario, false.
Eccezioni
< Viene fornito un valore /> (
Esempio
Nell'esempio seguente viene eseguito un tentativo di recuperare l'oggetto corrispondente ObjectStateEntry per l'oggetto specificato EntityKey.
int orderId = 43680;
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
ObjectStateManager objectStateManager = context.ObjectStateManager;
ObjectStateEntry stateEntry = null;
var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
where o.SalesOrderID == orderId
select o).First();
// Attempts to retrieve ObjectStateEntry for the given EntityKey.
bool isPresent = objectStateManager.TryGetObjectStateEntry(((IEntityWithKey)order).EntityKey, out stateEntry);
if (isPresent)
{
Console.WriteLine("The entity was found");
}
}
Nell'esempio seguente viene utilizzato il TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) metodo sull'oggetto restituito ObjectStateManager per ottenere un oggetto in base alla relativa chiave di entità.
private static void ApplyItemUpdates(SalesOrderDetail originalItem,
SalesOrderDetail updatedItem)
{
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem);
// Check if the ID is 0, if it is the item is new.
// In this case we need to chage the state to Added.
if (updatedItem.SalesOrderDetailID == 0)
{
// Because the ID is generated by the database we do not need to
// set updatedItem.SalesOrderDetailID.
context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added);
}
else
{
// If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new
// and needs to be updated. Because we already added the
// updated object to the context we need to apply the original values.
// If we attached originalItem to the context
// we would need to apply the current values:
// context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem);
// Applying current or original values, changes the state
// of the attached object to Modified.
context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem);
}
context.SaveChanges();
}
}
Commenti
Utilizzare TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) per restituire un oggetto ObjectStateEntry senza dover gestire l'oggetto InvalidOperationException generato dal GetObjectStateEntry(EntityKey) metodo .
Si applica a
TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)
Tenta di recuperare l'oggetto corrispondente ObjectStateEntry per l'oggetto specificato Object.
public:
bool TryGetObjectStateEntry(System::Object ^ entity, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry(object entity, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : obj * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (entity As Object, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean
Parametri
- entity
- Object
Oggetto Object a cui appartiene l'oggetto recuperato ObjectStateEntry .
- entry
- ObjectStateEntry
Quando termina, questo metodo contiene per l'oggetto ObjectStateEntry specificato EntityKey Questo parametro viene passato non inizializzato.
Valori restituiti
Valore booleano che è true se è presente un oggetto corrispondente ObjectStateEntry per l'oggetto specificato; in caso contrario, false.
Commenti
Utilizzare il TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry) metodo per restituire un oggetto ObjectStateEntry senza dover gestire l'oggetto InvalidOperationException generato dal GetObjectStateEntry(Object) metodo .