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EventAttribute.Message Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta il messaggio per l'evento.

public:
 property System::String ^ Message { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Message { get; set; }
public string? Message { get; set; }
member this.Message : string with get, set
Public Property Message As String

Valore della proprietà

Messaggio per l'evento.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare la Message proprietà per specificare un messaggio di evento. Questo esempio di codice fa parte di un esempio più ampio fornito per la classe EventSource .

[Event(1, Message = "Application Failure: {0}", Level = EventLevel.Error, Keywords = Keywords.Diagnostic)]
public void Failure(string message) { WriteEvent(1, message); }
<[Event](1, Message:="Application Failure: {0}", Level:=EventLevel.Error, Keywords:=Keywords.Diagnostic)> _
Public Sub Failure(ByVal message As String)
    WriteEvent(1, message)
End Sub

Commenti

È possibile usare gli operatori di sostituzione .NET standard (ad esempio, {1}) nella stringa. Verranno sostituiti con la rappresentazione di stringa della parte corrispondente del payload dell'evento.

[Event(1, Message = "Application Failure: {0}", Level = EventLevel.Error, Keywords = Keywords.Diagnostic)]
        public void Failure(string message) { WriteEvent(1, message); }

Si applica a